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2025-01-09 22:06
조회: 20,695
추천: 3
원소 피해 % 증가 - 의외로 강력한 딜 상승!대부분 물리 빌드에서 무기의 최우선 옵션이 물리피해(물리%, 물리플랫)라는 것은 잘 알려져 있습니다.
반면 원소 플랫은 일부 세팅 제외하곤 잘 인정을 못 받고 있죠. ![]() 그와 더불어 무기에 간혹 붙은 "공격 스킬의 원소 피해 ~% 증가"라는 옵션이 있으나 이 역시 대부분 크게 주목받지 못합니다. 하지만 여러 무기를 사용해본 바론 이 속성이 실제 딜 상승에는 상당한 효과가 있어 석궁 몇종류를 가지고 실험을 해봤습니다. 실험에 사용된 석궁은 4자루입니다. 1. 물리 dps 643 + 원소 피해 90% 증가 ![]() 2. 물리 dps 687 ![]() 3. 물리 dps 716 ![]() 4. 물리 dps 783 ![]() 데미지 비교에는 석궁 빌드에서 보스용으로 많이 쓰는 "감전 파열 탄환"을 사용했습니다. 천둥의 전령만 활성화된 상태에서 1번 무기의 초당 피해입니다. ![]() ![]() 다음은 2번 무기입니다. ![]() ![]() 다음은 3번 무기입니다. ![]() ![]() 마지막 4번 무기입니다. ![]() ![]() 차이가 느껴지시나요? 한 눈에 보기 쉽게 표로 정리해보았습니다. ![]() 물리 dps가 44 높은 2번 무기는 투사체와 파동 모두 1번 무기에 못 미쳤고 dps가 73이나 높은 3번 무기는 투사체 딜이 약간 앞섰으나 실질적인 딜인 파동은 역시나 원소 피해% 붙은 무기에 못 미쳤습니다. 그리고 dps가 140이나 앞서는 4번 무기에 와서야 드디어 1번 무기를 넘어섰습니다. 이러한 양상을 띄는 이유는 스킬마다 다를 수 있지만 상당수 스킬이 물리 피해를 원소 피해로 컨버팅하는 형태를 띄고 있기 때문입니다. ![]() 특히 직접 발사하는 투사체가 아닌 파생되어 나가는 투사체는 100% 원소 컨버팅이 되는 경우가 많고 이것이 직접 발사하는 투사체보다 딜이 월등한 경우가 대부분입니다. ![]() 원소 피해 ~% 증가는 원소 플랫과 달리 컨버팅된 최종 딜에 작용하므로 물리 형태 그대로 공격하는 스킬이 아니라면 그 효과가 상당히 뛰어납니다. 감전 파열 탄환 뿐만 아니라 많이 쓰이는 번개 화살, 폭발성 사격, 충격 파편, 피뢰침 등도 30~40%의 투사체 컨버팅과 80~100%의 파생딜 컨버팅이 되고 있어 모두 양상이 동일 합니다. 투사체 스킬 레벨 증가의 경우는 이것보다 더욱 상승폭이 크지만 그건 이미 잘 알려져서 너무 고가이고, 스킬마다 다르지만 원소 피해 100% 증가라면 물리 dps 100 정도의 데미지 상승 효과가 있습니다. 이미 알고 활용하는 분도 계시겠지만 dps가 크게 차이나는 경우가 아니라면 원소 피해 증가 속성을 눈여겨 보신다면 상대적으로 저렴한 가격에 좋은 성능의 무기를 고르실 수 있을 겁니다. 결론 1. 무기 속성의 최우선은 물리피해(물리%, 물리플랫) - 잘 알려진 사실이지만 그러다보니 여기에만 주로 가격 반영 2. 그 다음은 +스킬 증가이고 좋은 것은 알지만 매우 고가 3. 주로 1, 2번에 의해 가격이 결정되므로 비슷한 가격에 더 좋은 무기를 사려면 원소 피해 %증가 붙은 무기도 주목
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[D3P] 디아블로2, 3 공략/커뮤니티
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