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2025-02-06 00:16
조회: 5,201
추천: 5
소환 템포랄 [서리 마법사] 1차 공략안녕하십니까 갓멍구 입니다
저번 템포랄 + 방화범 빌드를 깍다 벽을 느껴 반포기 상태에서 아이디어가 떠올라 열심히 깍아봤습니다 템포랄 [단점] 점멸 시 적진 안에서 소환수가 재소환될때까지 버텨야한다! 방화범으로 템포랄 운영에선 동결이라는 시간을 벌어줄 방법이없어 자주 죽었습니다 서리 마법사로 변경 후 동결을 가져와 딜+탱 모두 챙겼습니다 하지만 점멸로 진입시 아직도 재소환 시간에 공백을 버틸수가없어 점멸로 와리가리하며 정신없이 뛰어다녔죠 그러다 손 꼬이거나 렉유발시 한순간에 누워버렸습니다 현재 그 짧은시간을 채워주기위해 열심히 깍아봤습니다 일단 [회피 구르기 시 시전] 템포랄과 가장 잘어울리는 스킬! 서리 구체(4렙) - 얼음 폭발(1렙) - 빙하 작용 - 서리 연결부 - 에너지 유지 처음 위 셋팅으로 [회피 구르기 시 시전] 1개만 사용하다 몹 밀집도가 높아지는 균열에서 또 다시 무너졌습니다 그래서 추가 동결을 하기위해 (더 날뛰어놀기위해) 1개 더 추가하였습니다 이유는 간단합니다 딜+탱 다 가져오기위함입니다 적 동결시 추가 데미지가 들어갑니다 보스가 기절되서 넘어지면 추가로 딜이 더 박이는 현상처럼 동결시 폭딜이 들어가는상황이 나옵니다 딜을 더 때려박고 + 동결로 몸도 지키기 위함으로 깍아봤습니다 이 부분은 정확히 아시는분은 좀 알려주세요 저항이 0이 되는건지 모든 방어적인 수치가 0이되는건지 인게임 안에서는 확인이 되는데 정확하게 정보를 모르겠습니다 겨울의눈(13렙) - 서리 폭탄(3렙) - 냉기 노출 - 과도한 노출 템포랄 운영시 맵을 보며 점멸이 길막을 당하지 않고 템도 줍고 할려면 바쁘게 움직이는데 스킬을 사용해야되는 점이 너무 번거로웠습니다 (냉기 노출을 시키기 위함) 그래서 처음엔 // 겨울의 눈 - 냉기 노출 - 과도한 노출 - 촉발(최대 3방 발사) 직접 사용하였지만 너무 귀찮고 맵핑시 딜은 남아도는거 같은데 소환수 재소환이 느려 못잡는거뿐인데 손까지 바빠 정말 귀찮아 [회피 구르기 시 시전]을 하나 더 땡겨왔습니다 울러의 뼈까지 착용하시면 빠진 정신력 커버될겁니다 이제 점멸만 사용해도 냉기노출 + 동결 같이 잡을 수 있고 서리 12마리 / 폭풍 1마리 유지가능 맵핑시 딜이 남아 도는건 영상에서 보시고 특정상황에선 어떻게 변경해서 하면되는지 영상에 남겻습니다 기동성 - 비전의 속도 여러 상황속에서 어떻게 굴리고있는지 영상보시죠 타락(4단계) https://youtu.be/Y6V8c1Hl6ao?si=R1ZEoPKxm1DrvYL7 영토(4단계) https://youtu.be/v8PHEJ75j_A?si=m30v7JzNS0DX-3Gc 사냥 영상(마지막 타락) 마지막 타락맵 돌진하는거봐주세요 https://youtu.be/CNJLHqogqTw?si=mmfoDCu0uc6ytZr8 중재자 4단계 (노패턴-셋팅변경) https://youtu.be/x0TdRMmME5c?si=pCtftTQW9fDGEfDH 마지막으로 하고싶은 말이 있습니다 서리 마법사는 치명타를 챙겨야한다고 그래야 극고점을 갈수있다고 실험한번이라도 하고 그런말을 했으면 좋겠습니다 어떤 멍청한 유투버가 그러더군요 서리마법사에 치명을 추가해서 마을 DPS가 올라가는걸 보며주며 치명타 적용된다고 ㅋㅋ 치명이 터지면 노랑색으로 보인다고 조금이라도 빌드 깍아보거나 빌드 이해도가 있으면 마을표기 DPS가 어떤 의미 인지 알텐데 이걸 믿는 사람이 아직까지 있다는게 신기합니다 치명이 터지는게 중요한게 아니라 투자비례 효과가 개똥인데 한번이라도 인게임 실험해봤다면 치명을 안챙길겁니다 서리 마법사 기준 기본치명12~15% vs 치명30~35% 직접 눈으로 확인해 보세요 큰차이가 나는지 아직 미적용인지 미미한효과인지까지는 누구도 알수없지만 분명한건 차이가 안납니다 서리 마법사는 온니 난무20%확률빨입니다 난무가 연타로 터지면 주변이 초토화될겁니다 금방 잡는데 확인을 어떻게 하냐고 하는사람들이 있습니다 ![]() 서리에 보조잼 차고 해보세요 치명타 명중불가인데 차이가 나는지 참고로 [제어된 파괴]착용시 마을 DPS1583 오르니까 감안해서 실험한번만 해보면 차이가 나는지 어느정도 눈으로 확인됩니다 중재자 4단계 가서 패턴나오기 전까지 패보세요 치명 유/무 차이가 눈에 확나는지 치명이 터지냐 안터지냐 문제가 아니라 소환수 치명관련은 투자비례 효율이 개똥임으로 현재까진 [해골물]이 맞는거같습니다 개인적인 실험 수차례+길드원실험 포함 나온 결론입니다 그래서 소환수 빌드는 피해+공시속을 챙겨주셔야 피부로 느끼는 DPS상승 효과 빌드파워 올라갔다는걸 한눈에 파악될겁니다 소환수 치명관련으로 제가 틀렸다면 게임을 접겠습니다. 셉터+주얼 추가후 노드+나머지 공략 추가하겠습니다
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갓멍구