"강력한 공격력 ~ 준수한 몸빵 택티션 짭용으로 다시 태어나다"

1. 빌드 개요
이 빌드는 와이번의 강력한 광역 공격(분리)과 택티션의 하이브리드 방어 기제를 결합한 근접 전사입니다. 특히, 냉기 공격을 추가 물리 속성을 섞어 [방어구 파괴]를 유발하고, 이를 통해 연쇄 폭발(전령)을 일으켜 맵을 초토화하는 것이 특징입니다.

• 핵심 딜링: [분리(Rend)]로 맵핑, [화염 숨결(Flame Breath)]로 보스 딜링.
• 핵심 기제: 평타->급습(권능충전)-> 동결(Freeze) → 얼음의 전령 폭발 -> 방어구 파괴(Armour Break) → 천둥의 전령 연쇄 폭발.

2. 생존 메커니즘 
① 회피와 방어도의 이중 방어선
택티션 전직 노드 [몸은 가볍게, 엄폐물을 써라 (Stay Light, Use Cover)]가 핵심입니다.
- 1차 방어 (회피): 적의 공격을 50% 확률(상한선)로 회피 시도합니다. 
- 2차 방어 (방어도): 회피를 뚫고 들어온 공격은 [방어도 효율 200%] 효과를 통해 물리 피해를 대폭 감소시킵니다.

② 튕겨내기 (Deflection)
• 전직 노드 [장비를 연마해라 (Polish That Gear)] 효과로 방어도의 20%만큼 튕겨내기 평점을 얻습니다.
• 높은 방어도를 챙길수록 튕겨내기 확률도 올라가며, 뚫고 들어온 피해를 한 번 더 감폭시킵니다.

③ 그외 버프 
• 긴요한 시기 (Time of Need) : 지속적인 회복과 상태 이상 제거.
• 바람의 무희(Wind Dancer) : 회피를 증폭시키고 명중 시 주변적들에게 피해하고 밀어냄 

3. 공격 메커니즘 
작동 원리 (Chain Reaction)
 시동 : [분리]로 적을 타격하여 동결을 겁니다.
② 전령 발동: 동결된 적이 죽거나 산산조각 나면 [얼음의 전령]이 발동하여 주변에 냉기 폭발을 일으킵니다.
③ 물리 속성 추가: 아이템(무기,호신부,보조젬) 옵션을 챙겨, 냉기 폭발에 물리 데미지를 섞습니다.
④ 방어구 파괴: 물리 데미지가 섞인 전령 폭발이 [방어구 파괴] 보조 젬 효과로 적의 방어구를 파괴합니다.
⑤ 연쇄 폭발: 방어구가 파괴되면 얼음의 전령 [감전] 보조 젬의 영향을 받아 [천둥의 전령]까지 연쇄적으로 발동시킵니다.

4. 전직 노드  
① 몸은 가볍게, 엄폐물을 써라 (Stay Light, Use Cover): 방어도 효율 200%, 회피 최대치 50%. (생존 핵심)
② 장비를 연마해라 (Polish That Gear): 방어도 비례 튕겨내기 획득. (생존 보조)
③ 탄탄한 계획 (A Solid Plan): 오라 점유 효율 50% 증가. (다수의 전령/오라 사용 가능)
④ 가장 높은 값을 부르는 자 (Whoever Pays Best): 깃발 개수 제한 해제 및 영광 획득.

5. 아이템 세팅 
① 무기 : 마지(격노), 가시(치명타)
    * 늑대 호신부가 없다면 무기에 꼭 "피해의 #%를 추가 물리 피해로 획득" 붙은 물리 무기를 구하자. 
② 투구 : 독사모자 (4마리감소필수)
    * 정신력 및 효과범위는 필수 아님 
③ 갑옷 
    * 희귀 : 희생의 예복, 그외 방어회피(죽음, 연막, 테인 등) 
    * 고유 : 모리오르(복합), 하이리(회피), 황동철값(방어도)
    * 개인적으로 희귀 추천, 가성비는 하이리, 황동철갑 
④ 장갑 
    * 시네아이쿠오(필수) 
⑤ 벨트 
    * 헤드헌터 
⑥ 부츠 
    * 갑옷에 따라 셋팅방법이 다름 
    * 회피가 부족하면 앗지리의 걸음(회피 높고, 튕겨내기 높은거)
    * 방어도가 부족하면 희귀 방어도 부츠 (원소피해 추천) 
⑦ 목걸이 
    * 죽을것 같다 : 운명의 저항 
    * 데미지가 부족하다 : 고통의 멍에 
    * 살만하다 : 희귀 목걸이 
⑧ 반지 
    * 무보석 반지 강력 추천(정신력 점유율 50%감소로 인해 다양한 정신력 스킬,보조젬 무장가능) 
    * 플렛(냉,번 1~2개) + 생명력 최대치 + 부족한 저항 및 스텟 
    * 플렛을 골고루 챙기면 좋음(삼위일체) 

6. 플레이 영상
** 16티6모드 심연, 의식, 균열까지 한번에 나왔길래.. 영상만듬... (아직 근거리 익숙치 않아서, 컨트롤 미스 많음) 
** 일반 보스는 맞으면서 평타로도 클리어 가능
** 강력한 보스는 깃발+평타+곰의포효+와이번 으로 녹이면됨
** 현재 필드 사냥시 헤헌+깃발+삼위일체+격노 등 조합받으면 평타가 160만정도 나옴 스치면 사망임 ㅎ 

7. POB 
- 자세한 패시브및 주얼 정보는 POB참고 
- 제어된변형(중간 반경), 오래된 루비(스킬효과%증가, 명중시 격노) 필수
- 허무의 산물, 어둠저항다이아몬드, 우물의 심장 선택 

8. 기타 정신력 스킬 
- 택티션은 전직 노드를 통해 50%감소된 정신력 스킬젬을 무장할 수 있다.
- 공격력이 부족하면 삼위일체, 긴요한시기(라키아타 없으면) 채용 
- 방어가 부족하 주운판금, 회피가 부족하면 바람의무희
- 그외 보조젬 (생명력 흡수, 생명력 재생, 마나재생, 정확도 보조젬)을 풀로 넣는다.
- 그외 스킬젬 넣어보고 싶은거 전부 넣는다. 

최종 평가 
- " 석궁 쟁이보다 100만배 강하고 100만배 저렴하다.." 
- " 석궁 쟁이 할꺼면 옆동네 위치헌터로 가시길.." 


추가 공략 진행중...
[2026-01-15] 기름포화 테스트중, 회피 높일 방안 강구중 
- 갑옷을 바꾸게 되면 회피가 충족 되는데 저항 다시 맞출 생각하니 아찔함... 
- 기름포화가 강력하다고 해서 테스트 진행중..(수급은 어찌하지.. 스킬칸 없는데 ..) 
- 과대망상 변경 고민중...