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2015-10-29 12:49
조회: 529
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개발자가 근본적으로 잘못생각한게'오버플로우' 패널티를 줘서 패널티를 선택하더라도 딜을 선택하던가 아니면 클래식 블록 플레이 선택하겠지?
-> 그딴거 없고 딜게임에서는 딜 잘되는 루트를 무조건 선택함
그 결과로 20초동안 버스트 고자인 답답한 플레이가 됨.
그놈의 화폭 버리라니까 아득바득 끌고 오더니 결국...
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카단