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2013-07-18 09:35
조회: 1,092
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에이시르룬,캐쉬공속포션이상하지않나요?공후딜셋팅을 하면서 느낀건데..
공후딜셋팅을 하면서 에이스르룬, 캐쉬공속포션의 효율이 너무 떨어진다는 거니다. 물론, 공식에 의해 아이템처럼 마지막에 최종공속에 더해지는 형식이 아닌건 알고 있습니다. 제가 말하고자 하는건 공식자체에 아이템처럼 절대치로 안올라가게 한다는게 잘못된거 같다는겁니다. 스킬처럼 아무 소비없이 쓸수있는 것도 아니고 버서크포션처럼 상점에 파는것도 아닙니다. 근데 왜 아이템셋팅에 따라 효율이 변해야하는것일까요..전 이점이 참 불만스럽습니다. 아니, 말이 안된다고 생각합니다. 에이시르룬은 다들 아시겠지만 재료가 쉽게 얻어지는것이 아닙니다. 돈주고 사용하는 것들입니다. 이 재료들을 혼자 캐려면 시간도 꽤 걸리고 오우거이빨같은경우는 진짜 까다로습니다. 파는사람도 별로 없어요. 제니를 주고 산다면 엘더가지도 8000제니정도하고 빛알갱이도 그정도 합니다. 오우거이빨은 더 비싸게 산다고 올려놔도 몇개 못삽니다. 룬원석도 제니가 들고요. 그런데도 공속은 1밖에 안올라갑니다.(예전에는 4개가 올라갔었죠.풀 어질셋팅 했을때요..) 캐쉬공속포션은 더 그렇습니다. 이건 돈주고 사는 물건인데 공속이 하나도 안올라갑니다. 왜 돈주고 사는 소모템이 셋팅에 따라 공속이 하나도 안올라가는거죠? 떡하니 공속증가포션인데 하나도 안올라가는거 자체가 애초에 잘못된거 아닌가요? 유저들이 공식이 그러니하니, 또한 요즘 공후딜셋팅때문에 공속올리기가 쉬워졌으니 그냥 아무렇지 않게 생각하게되는데.. 물론 예전에 페오즈셋나오기전에 둔화검가신고 드베셋입고 할때에 비교하면야 상상도 할수 없을만큼 쉬워졌지만.. 그래도 공식에 적용되는 거 자체는 잘못된게 아닌가 생각이 듭니다. 최소한 에이시르룬과 캐쉬공속포션은 말이죠. 에이시르룬은 룬설명에 있듯이 룬마스터리 렙에따라 최대 마스터시 최대4, 캐쉬공속포션은 2개.. 이건 아이템에 붙은 공속처럼 최종적용되야 맞는것이라고 생각합니다.. (1:1문의 보냈는데 다른 양검님들도 저와 같은 생각을 하고 계신분이 있으시면 많이 많이 보내서 패치 좀 됐으면 좋겠네요. 안그래도 500초였던 룬효과가 300초로 떨어진것도 생각해보면 짜증나는 일인데 말이죠..)
EXP
71,814
(96%)
/ 72,001
각 룬의 설명
HP 회복 효과의 스킬이나 아이템을 사용했을 때, 그 효과를 1.5 배로 증폭. SP 를 자연회복불가 및 계열의 회복 스킬이나 아이템의 사용시 효과가 50%된다.지속시간 3분 페르쓰 룬 스톤 : 빛의 알갱이1 , 얽힌 사슬1 , 드래곤의 이빨1 사용시 HP 20% 소모한다. 효과 지속시간 동안 물리, 마법방어력이 (시전자의 JOB레벨*룬마스터리레벨/4) 만큼 상승, 다른 플레이어가 시전자를 근접 물리 공격할 때 30%의 확률로 공격해온 플레이어의 무기를 파괴. 지속시간 3분 매 10 초당 SP 를 60 회복한다. 지속시간 3분 다음 근접 물리 공격의 공격력을 단 한 번 대폭 증가시킨다. ATK [{무기레벨*(무기제련도 + 6) * 100} + (무기 ATK) + (무기 무게)]% 20%의 확률로 무기가 파괴될 가능성이있다. 장비를 변경&해제하거나 30초이내에 공격하지 않을시 해제. 완전회피시 장전유지. Miss시 장전해제 지속시간 30초. 재사용대기시간 30초 대부분의 상태 이상 및 디버프를 제거하며, 60 초 동안 해당 상태이상에 걸리지 않도록 한다. 또한, HP 도 25% 회복한다. 스턴 / 수면 / 저주 / 석화 / 독 / 암흑 / 침묵 / 출혈 / 혼란 / 동빙 / 깊은 잠 / 발화 / 빙결 / 냉동 지속시간 1분, 재사용대기시간 2분
룬 스톤의 힘을 이용하여 어떤 데미지라도 방어하는 마법적인 방패를 2-4 개 소환한다.이 방패의 방어력과 마법방어력은 시전자와 동일하며, 각각 1000 의 HP를 갖는다. 기구체 2개 : 50%, 기구체 3개: 30%, 기구체 4개: 20%의 확률로 생성된다.
출처:인벤 로센크로이츠님 글 펌.
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1957&l=1022
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이집트왕자
아이샤 룬 스톤 :
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