◆ 태권 설명 수정

* 화이팅 
변경전 
 같은맵에 있는 파티원의 숫자에 따라서 공격력이 증가합니다.
 보통공격은 (100 x 증가량%) + 100% 의 대미지가 적에게 가해지고
 500% 위력의 스킬 사용시에는 (100 x 증가량%) + 500% 의 대미지가 적에게 가해집니다.

변경후
 같은맵에 있는 파티원의 숫자에 따라서 공격력이 증가합니다.
 보통공격은 (100 x 증가량%) + 100% 의 대미지가 적에게 가해집니다.

◆ 권성 설명 수정

* 태양과 달과 별의 악마
변경 전
 [Lv 1] 공속 3% 향상
 [Lv 2] 공속 6% 향상
 [Lv 3] 공속 9% 향상
 [Lv 4] 공속 12% 향상
 [Lv 5] 공속 15% 향상
 [Lv 6] 공속 18% 향상
 [Lv 7] 공속 21% 향상
 [Lv 8] 공속 24% 향상
 [Lv 9] 공속 27% 향상
 [Lv 10] 공속 30% 향상

변경 후
 [Lv 1] 공속 2% 향상
 [Lv 2] 공속 3% 향상
 [Lv 3] 공속 4% 향상
 [Lv 4] 공속 5% 향상
 [Lv 5] 공속 6% 향상
 [Lv 6] 공속 7% 향상
 [Lv 7] 공속 8% 향상
 [Lv 8] 공속 9% 향상
 [Lv 9] 공속 10% 향상
 [Lv 10] 공속 11% 향상

* 태양과 달과 별의 융합
변경후
 각성 상태에서는 자연 회복이 불가능하며 모든 회복 효과가 원래 효과의 1/4만 받습니다.

◆ 소울링커 설명 수정

* 위저드의 영혼
변경후
 위저드의 영혼을 받은 상태에서 젬스톤을 소모하지 않고 마법 사용시 스킬의 SP 소모량과 
 캐스팅 시간이 50% 증가합니다.

* 바드와 댄서의 영혼
변경 후
 바드와 댄서의 영혼을 받아 링크되는 스킬의 SP 소모량이 50% 증가합니다.

* 어쌔신의 영혼
변경 후
 소울링커에게 영혼을 받은 어쌔신이 소닉블로우 사용시 해당 스킬의 SP 소모량이 100% 증가합니다.

* 소울링커의 영혼, 카이트
변경 후
 소울링커에게 영혼을 받은 소울링커의 카이트 스킬은 마법반사 확률이 50%가 되며, 
 지면대상 마법은 반사 할 수 없게 됩니다. 또한 모든 물리데미지를 400% 더 받는 상태가 됩니다.