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2017-02-08 06:16
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파티 인원수 건의라그나로크 오픈 베타 때부터 시작해서 지금까지
파티 시스템의 대한 발전은 정말 없어보입니다. 개선이 필요한 부분이 정말 많아 보입니다만 우선 파티 가입 인원수를 늘려줬으면 합니다. 라그나로크 사냥 시스템이 몹과 케릭 레벨 차이가 15이상 차이나면 경험치를 제대로 올리지 못하게 되어서 유저들이 레벨에 따라 사냥터를 옮겨다닙니다. (사냥터가 글만봐선 다양해 보이지만 절대 그렇지 않아요) 효율이 좋은 사냥터 한곳으로 사람들이 모이기 시작하고 파티가 결성되고 12명이 모여 파티 사냥이 시작됩니다. 그 이후에 온 유저들은 파티에 자리가 날때까지 기다리거나 혼자 사냥하거나 하지만 대부분 파티에 자리가 나올때까지 기다립니다 특히 초보자분들.. 그리고 본진 관리하시는분은 대기자 관리를 하는데 이런 문제를 상당히 줄일수 있습니다 (숍 한명이 관리하면 다른 숍들은 대기자 처럼 기다리느냐 할수도 있지만 이부분도 시스템적으로 개선해야합니다 파티 인원수 비율에 따라 숍이 추가될시 경험치 증가 등. ) 대기자가 잠깐 자리비우면 그 사이 다른 사람이 파티에 먼저 들어갈까 자리도 함부로 비우지 못하고 대기하는데 사냥터가 다양하지 않아서 그라비티에서 이런 문제를 유도한건지 아니면 그냥 방치하는건지 잘 모르겠지만 가입 인원수 개선은 필요해 보입니다. 공성에서도 마찬가지로 파티 인원수 12명 제한 문제로 파티결성 할때 애매한 인원수로 결성되기도 합니다
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![]() ![]() 고구미님 감사합니다. ![]() 공주냥님 감사합니다.
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