스윙댄스... 초창기 지속시간이 3분이었는데

이걸 타직업에 걸어주고 사용하는 사례때문인지 1분으로 하향되었지요. 

덕분에 엠소모가 상당한 편이라 원더러도 초반엔 투럭을끼던가 인트를 찍어야 하며

활로는 쓸수 없기에 채찍으로 걸고 활을 바꿔들어야 하는 불편함에 엘븐보우 사용시는

속부를 할수도 없습니다. 1분마다 속부를 할수는 없으니까요.
(라자나 같은데는 스윙공속으로 매눈을 터뜨리고 서비어를 날려야 쓸만하기때문에...)

엘븐보우 특성상 엘프의 화살말고는 다른걸 쓰기가 에매해서

130 때 폭풍의 활을쓰기전까지 난감한 부분이 더러 있습니다.


꽤 근래에 나온 히피셋은 정말 좋은 아이템이라고 생각하지만 히피셋트옵션을 받더라도

이것만으로  193 일반물리공격으로 사냥을 하기엔 한계가 명확합니다.

-럭 120 배낭+청이의 영혼+시행부=세도라카드 혹은 아우노에카드 까지 옵션을 다받아도

2천 초반대의 데미지가 나옵니다.-


위와 같은 문제로 인해 이건 문제가 좀있다고 보기에

-스윙댄스-

1. 원더러 한정으로 지속시간3분으로 증가
(1분이라 엠소모도 극심한 편입니다. 지속시간이 늘어나면 해결될것 같습니다.)

2. 채찍한정 공격력 3배증가(일반물리공격한정 스킬공격제외)

3. 활로도 사용가능으로 변경
(변경될경우 폭풍의활 이전 엘븐보우에 속성부여를 더해 사용할수있음)

-서비어 레인스톰-

1. 활뿐만아니라 채찍으로도 사용가능으로 변경

총4가지의 개편이 있었으면 합니다.