더블어택이나 육합권, 헌터의 독수리 같은 패시브.. 아크비숍의 듀플 같은 액티브

 

닌자도 평타의 길을 열어주세요..

 

 

예)기존 환영분신(액티브)에 공격기능 추가. 남아있는 분신수대로 공격.

 

본체가 1회공격시 추가로 남아있는 분신수(최대5회) 추가 공격.

 

환영분신 특성상 맞으면 회피횟수가 줄어드는데..

 

3대 맞았을시 남아있는 분신수는 2회가 되므로 본체가 공격시 2회 추가 공격.

 

각각의 분신마다 본체의 명중률의 ?% 적용.

 

(조절하여 액티브라는 점과 맞으면 분신수가 줄어드는 점을 고려하여 적당히 더블어택이나 육합권과 비슷한 성능으로)

 

 

 

이렇게 환영분신을 사용시, 지속적인 촉매와 sp, 딜레이가 생기므로

 

닌자 트리 끝자락 즘에 '체술 강화'(가칭) 추가.

 

- 체술 강화(액티브) : 사용시 환영분신이 유지(공격 능력만)되지만 유지되는 동안 sp자연회복이 안되며 다른 스킬 사용시

 

sp두배로 들고, 마방 1/2로 감소