1.개방된 일루전캡 만드는 난이도가 개방된 명사수모자에 비해 턱없이 높음
개방사과모->환상석 몇개랑 일반몹들이 주는 템 100개씩+9일루전사과모면 만들어줌
개방간호모->이하 동문
개방일루전꽃->확인 안해봄

반면 개방 일루전캡은 일반몹들이 주는 잡템+ 크툴라낙스의 눈20개가 필요한데
이 눈깔이 일루전프로즌 보스 깨어난 크툴라낙스가 줌.. 혼자서 절대 못잡는 난이도에
리젠시간도 긴거같은데 위 간호모 사과모 업글에 비해 너무 불합리한거같음(개방캡 옵션이 사기급인것도 아니고)

그래서 건의
깨어난 크툴라낙스 리젠시간 대폭감소 시키거나
 or 크툴눈 필요수량 늘리면서 일반몹이 "낮은 확률"로 드랍되게 패치
대신 깨어난 크툴라낙스가 눈깔을 몇개는 더 주도록 보스 잡는 메리트있게 변경.

2.일부 개방무기의 랜덤옵션
개방된 일루전 아이언드라이버는 전프,마그 옵션 두개가 붙은 둔기인데
드랍되는 무기는 물리쪽 옵션만 붙음 
개방된 풍마수리검 난설도 마찬가지 인법,비도용 무기인데 물리쪽 옵션만 붙고
개방된 일루전폴액스는 그랜드크로스/홀리크로스 옵션으로 물리쪽 옵션만 붙지만
그랜드크로스가 물리,마법 기반의 하이브리드 스킬이라 그러려니 할수있다 치겠음(이건 내가 그랜드를 잘 몰라서..)
개방 걸칠것,무기는 드랍아니고서야 유저가 재화 소모해서  랜옵 부여하는게  불가능한데 
이런 세세한 부분도 조정해줬으면 함

3.개방된 일루전 폴액스
다 찾아본건 아니지만
개방일루전 폴액스는 다른 개방무기에 있는 "비전승 스킬 베렙100이후 1렙당 스킬증뎀" 옵션이 없음
누락인건지 의도인건지 의도인건 말도 안되고 홀크 그크는 전부 비전승스킬이니 베렙보너스 추가해주길 요망