니들이 개편한다고 액티브를 손보는데 

액토쿨 2초 파워스윙2.5초

이것들이랑 시너지 낼수있는 버프들이 몇개나 있다고 왜 자꾸 캐릭컨셉이랑 안맞게 액티브를 손보냐
평타캐릭컨셉으로 캐릭 만들어놓고 왜 다른캐릭 만드는지 이해가 불가능함

아드 : 공속 히트증가 (액티브에선 히트증가)
오맥 : 평타만 딜증가(오버나 오맥이나 똑같을듯 증가딜은? 확실치않음)
멜트다운 : 추가대미지 일반몹방어력감소(몇십만 나오는 액티브에 몇천딜 추가됀다고 이게 버프냐? 확률형 방어감소라 액티브 열심히 치면 뒤질때 방어깍일듯)
웨펀 퍼펙션 : 이번에 무기패널티 감소 응 고마워

캐릭컨셉이 평타위주 캐릭인데 왜 액티브를 손보고 있는지 이해불가
거지같은 3차스킬 왜 추가함 이딴게 밸패?

이도어크(어크독약 오맥보다 증댐높음)는 약하다고 더블확률 올려주고 평타리벨도 사람아니라고 해비배럴(화스오맥이랑 증댐같음) 시간늘려줘 근데 리벨은 원거리야 더블도 터져 속성도 자유야 무기스펙도 화스랑 빙설무기보면 비슷해 밸런스인가 이게? 
(카타르:406 라이플:381 개틀링건:431 (리벨총알약하다고 이번에 총알패치 총알딜 50추가요) 빙설양손도끼:508 빙설한손액스:339(이건 병신무기임) 블런트:287(이건옵이 좋아서 강재앙액스랑비빔) )

거지같은 액티브 손보지말고 평타쪽이나 밸패해줘 어차피 거지같은거 찔끔찔끔 상향해봐야 거지니까
밸패로 액티브쪽 엄청나게 상향해도 참 거지같은게 애정가지고 키운캐릭터가 다른캐릭으로 변하는거라 개빡쳐 플레이스타일이 다르단말야