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2014-07-02 01:23
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솔직히 테란은장점이 하나도 없다 자원수집력도 지게빨로 버티는거고 생산력도 별로고 후반갈수록 게임이 져있는듯한 기분을 받는다 후반가면 "유일한"견재 수단인 의료선이 대부분 시선 돌리기용으로밖에 않써지고 견재는 없다시피 되는 실정이다 그래도 테란은 중반까진 할만하다 인정한다 지금 문제가 되는건 테란의 후반조합이 아닌가 싶다 저그 토스는 중후반을 1티어 2티어로 버티다 3티어로 넘어가면서 강력한 화력을 자랑한다 하지만 테란은 초반 중반 후반 모두 1티어 2티어 중심의 병력 구성을 보이니 당연히 압도적인 화력으로 타 종족에 휩쓸릴수밖에 없다 하다못해 메카닉을 해도 너무나도 확연한 극상성과 견재라곤 화염차견재밖에 할수 없는 실정이고 회전력싸움에서는 넘사벽 수준으로 실망스러운 생산력을 보여준다 그리고 메카닉의 고질적인 문제인 기동성탓에 멀티를 하나가져가기도 힘들다(특히 큰맵) 그렇게 되면 메카닉인 수비하기에 급급하고 저그 플토에 문어발식 확장을 견재하기가 힘들다 물론 여기다 글써봤자 변하는건 없다는거 안다 게임하다가 후반되면 조합,상성차로 이기기 힘든것이 답답하여 글을 써본다 블리자드 및 dk가 정신을 차린다면 제발 공허의 유산때는 테란도 후반에 조합.상성이 다른종족이랑 비교했을떄 전혀 꿀리지 않는 신유닛이나 패치가 됬으면 좋겠다
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