‘새롭게 계승되는 천만의 이야기’

안녕하세요. 세븐나이츠 리버스 입니다.

 

2월 19일(목) 업데이트 상세 내용을 안내해 드립니다.

 

자세한 내용은 아래를 확인해 주시기 바랍니다.

 

◆ 2월 19일(목) 업데이트 상세 안내

 

■ 신규 영웅 추가

📍 [전설] 라드그리드

- 신규 영웅 [전설] 라드그리드가 추가됩니다.

라드그리드

등급

전설

소속

천상의 수호자

역할군

방어형

 

기본 공격

(단일 적군)

- 물리 공격력의 50%, 방어력의 60%만큼 1회 피해

- 모든 공격력 감소 [100% 확률] [2턴 지속]

* 모든 공격력 감소: 모든 공격력이 7% 감소합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 60%, 방어력의 70%
- 효과 상승: 모든 공격력 감소 9%

 

전창의 비

(적군 4명)

- 물리 공격력의 25%, 방어력의 27% 만큼 2회 관통 피해

- 각 공격마다 화상 [40% 확률] [2턴 지속]

- 치명타 확률 감소 [100% 확률] [3턴 지속]

- 약점 공격 확률 감소 [100% 확률] [3턴 지속]

* 관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다.

* 화상: 매 턴마다 시전자 공격력의 80% 피해를 입습니다.

* 치명타 확률 감소: 치명타 확률이 19% 감소합니다.

* 약점 공격 확률 감소: 약점 공격 확률이 22% 감소합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 치명타 확률 감소 25%

- 효과 상승: 약점 공격 확률 감소 30%

 

[2초월 효과]

- 턴 상승: 치명타 확률 감소 [4턴 지속]

- 턴 상승: 약점 공격 확률 감소 [4턴 지속]

 

작렬하는 창연

(적군 4명)

- 물리 공격력의 42%, 방어력의 47%만큼 2회 피해 (자신이 잃은 생명력에 비례해 최대 100%만큼 피해량 증가)

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 50%, 방어력의 55%

- 효과 추가: 버프 해제 2개 [100% 확률]

 

[패시브]

준비된 병략

(자신)

- 방어력 증가 [상시]

- 자신이 적의 공격 3회 적중 당할 시, 시전자 방어력의 40%만큼 생명력 회복 및 시전자 방어력의 45%만큼 보호막 [2턴 지속]

* 방어력 증가: 방어력이 31% 증가합니다.
* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.

 

(아군 후열(만능형))

- 방호 [상시]

* 방호: 대상이 받는 피해의 35% 만큼 시전자가 대신 받습니다.

대신 받는 피해는 50% 만큼 추가로 감소합니다.

방호로 보호받는 대상은 링크 효과를 받을 수 없습니다.

 

(적군 3명)

- 아군이 적의 공격 5회 적중 당할 경우 아래 효과 부여

- 1,485만큼 1회 관통 고정 피해

- 화상 [35% 확률] [2턴 지속]

* 화상: 매 턴마다 시전자 공격력의 80% 피해를 입습니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 방어력 증가 39%

- 효과 상승: 보호막 흡수량이 방어력의 55%

 

[6초월 효과]

(아군 후열(만능형))

- 효과 추가: 자신이 적의 공격 3회 적중 당할 시, 시전자 방어력의 45%만큼 보호막 [2턴 지속]

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 

✨라드그리드 PV 영상 [바로가기]

 

📍 [전설] 백룡

- 신규 영웅 [전설] 백룡이 추가됩니다.

 

백룡

등급

전설

소속

천자의 땅 서쪽

역할군

공격형

 

기본 공격

(단일 적군)

- 물리 공격력의 100%만큼 1회 피해

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 120%

 

섬광 십무

(단일 적군)

- 물리 공격력의 340%만큼 1회 방어 무시 피해

* 방어 무시: 대상의 방어력을 40% 무시합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 410%

 

[2초월 효과]

(모든 아군)

- 회복 추가: 물리 공격력의 30%만큼 생명력 회복

 

[6초월 효과]

- 효과 상승: 방어 무시 효율 증가 65%

 

쌍절태풍격

(단일 적군)

- 물리 공격력의 475%만큼 1회 방어 무시 피해

* 방어 무시: 대상의 방어력을 40% 무시합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 575%

 

[6초월 효과]

- 효과 상승: 방어 무시 효율 증가 65%

 

[패시브]

전설의 부활

(자신)

- 치명타 확률 증가 [상시]

- 방어 무시 효율 증가 [상시]

- 무도의 경지 [상시]

* 치명타 확률 증가: 치명타 확률이 27% 증가합니다.

* 방어 무시 효율 증가: 모든 피해가 대상의 방어력을 5% 무시합니다.

* 무도의 경지: 받는 물리 피해량이 29% 감소합니다.
단, 받는 마법 피해량이 90% 증가합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 치명타 확률 증가 33%

- 효과 상승: 방어 무시 효율 증가 10%

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 

✨ 백룡 PV 영상 [바로가기]

 

📍 [희귀] 샤오

- 신규 영웅 [희귀] 샤오가 추가됩니다.

샤오

등급

희귀

소속

모험가

역할군

공격형

 

기본 공격

(단일 적군)

- 물리 공격력의 100%만큼 1회 피해

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 120%

 

 정기흡공

(단일 적군)

- 물리 공격력의 230%만큼 1회 피해

- 대상이 [출혈] 상태일 경우 물리 공격력의 180%만큼 추가 피해

 

(모든 아군)

- 시전자 물리 공격력의 160%만큼 보호막 [2턴 지속]

* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 270%

 

[2초월 효과]

(단일 적군)

- 효과 추가: 방어력 감소 39% [100% 확률] [5턴 지속]

 

혈강시 소환

(단일 적군)

- 물리 공격력의 170%만큼 1회 피해

- 출혈 [100% 확률] [3턴 지속]

* 출혈: 매 턴마다 시전자 공격력의 60% 관통 피해를 입습니다.

대상에게 적용 중인 출혈 개수에 따라 피해량이 증가하며, 최대5개까지 증가합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 205%

 

[패시브]

강시의 부적

(모든 아군)

- 즉사 면역 [2턴 지속]

- 자신의 기본 공격 1회 발동 시 즉사 면역 [2턴 지속]

- 자신의 생명력이 50% 이하가 되면 시전자 물리 공격력의 40%만큼 생명력 회복 (전투당 1회 발동)

* 즉사 면역: 즉사에 대해 면역 상태가 됩니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 회복량 상승: 생명력 회복량이 물리 공격력의 45%

 

[6초월 효과]

(모든 아군)

- 효과 추가: 1인 공격기 피해량 증가 23% [상시]

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 

■ 영웅 밸런스 조정
- 영웅의 스킬 효과가 아래와 같이 조정됩니다.

 

📍 [전설] 룩

- [전설] 등급 룩의 스킬이 리메이크됩니다.

스킬

변경 전

변경 후

투창

(단일 적군)

- 물리 공격력의 315%, 시전자 최대 생명력의 75%만큼 1회 피해

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 380%, 시전자 최대 생명력의 91%

 

[2초월 효과]

- 효과 추가: 치명타 확률 100% 추가 적용

(적군 1명(후열 우선))

- 물리 공격력의 315%, 시전자 최대 생명력의 75%만큼 1회 피해

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 380%, 시전자 최대 생명력의 91%

 

[2초월 효과]

- 효과 추가: 치명타 확률 100% 추가 적용

[6초월 효과]

- 효과 추가: 생명력 전환 11%

공성 방패

(모든 아군)

- 막기 확률 증가 [상시]

* 막기 확률 증가: 막기 확률이 19% 증가합니다.

 

(자신)

- 물리 감쇄 [상시]

* 물리 감쇄: 받는 물리 피해량이 24% 감소합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 막기 확률 증가23%

 

[6초월 효과]

(자신)

- 효과 추가: 자신의 최대 생명력 수치 500마다 막기 확률이 1%만큼 증가

최대 증가 수치 20%

(모든 아군)

- 막기 확률 증가 [상시]

* 막기 확률 증가: 막기 확률이 19% 증가합니다.

 

(자신)

- 감쇄 [상시]

* 감쇄: 받는 피해량이 16% 감소합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 막기 확률 증가 23%

- 효과 상승: 감쇄 효과 20%

 

[6초월 효과]

(자신)

- 효과 추가: 자신의 최대 생명력 수치 500마다 막기 확률이 1%만큼 증가

최대 증가 수치 20%

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 

📍 [전설] 발리스타

- [전설] 등급 발리스타의 스킬이 리메이크됩니다.

발리스타

스킬

변경 전

변경 후

죽음의 그림자

(적군 3명)

- 물리 공격력의 80%만큼 2회 관통 피해

- 해당 스킬의 직접 피해로 적군 처치 시 70% 위력으로 연속 발동

* 관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 연속 발동 위력 100%

(적군 3명)

- 물리 공격력의 95%만큼 2회 관통 피해

- 해당 스킬의 직접 피해로 적군 처치 시 100% 위력으로 연속 발동

* 관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 110%

 

(자신)

- 효과 추가: 협공 확률 증가 28% [3턴 지속]

사신의 딸

(자신)

- 위장 [2턴 지속]

- 협공 [25% 확률] [상시]

* 위장: 1인 공격의 대상이 되지 않습니다.

위장 상태에서 맞는 공격 및 디버프는 확정적으로 빗나갑니다.

적이 공격할 대상이 위장한 영웅 외에 없을 경우 위장 효과가 해제됩니다.

* 협공: 아군이 기본 공격 시 동일 대상을 공격해 피해를 줍니다.

(협공 발동 시 단일 적군)

- 물리 공격력의 100%만큼 1회 피해

 

(모든 적군)

- 자신의 모든 공격 4회 발동 시 1,100만큼 1회 고정 피해

 

[스킬 강화 효과]

- 확률 상승: 협공 확률 30%

 

[2초월 효과]

- 피해량 상승: 고정 피해 1,485

 

[6초월 효과]

(자신)

- 효과 추가: 자신의 모든 공격 4회 발동 시 모든 피해 무효화 효과 1회

(자신)

- 위장 [2턴 지속]

- 협공 [25% 확률] [상시]

* 위장: 1인 공격의 대상이 되지 않습니다.

위장 상태에서 맞는 공격 및 디버프는 확정적으로 빗나갑니다.

적이 공격할 대상이 위장한 영웅 외에 없을 경우 위장 효과가 해제됩니다.

* 협공: 아군이 기본 공격 시 동일 대상을 공격해 피해를 줍니다.

 

(협공 발동 시 단일 적군)

- 물리 공격력의 100%만큼 1회 피해

 

(적군 3명)

- 자신의 모든 공격 3회 발동 시 1,285만큼 1회 관통 고정 피해

 

[스킬 강화 효과]

- 확률 상승: 협공 확률 30%

 

[2초월 효과]

- 피해량 상승: 고정 피해 1,485

 

[6초월 효과]

(자신)

- 효과 추가: 자신의 모든 공격 2회 발동 시 모든 피해 무효화 효과 1회

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 


 

■ 신규 콘텐츠

 

📍 신규 시나리오 이벤트: [전장 위에 뜬 샛별] 추가 및 개선

- 일정 기간동안 이용 가능한 시나리오 이벤트 [전장 위에 뜬 샛별]이 추가됩니다.
- 시나리오 이벤트를 통해 새롭게 등장하는 영웅의 이야기를 감상할 수 있습니다.

- [스토리]와 [도전] 스테이지 클리어 시 이벤트 상점에서 교환 가능한 이벤트 재화를 획득할 수 있습니다.

* 자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내될 예정입니다.

* 해당 이벤트는 모험 [4-20] 스테이지를 클리어 시 해금됩니다.

* [스토리] 스테이지에서는 전투 대신 스토리를 확인하실 수 있습니다.

 

📍 콘텐츠 및 아이템 대상 영웅 추가

- 아래 콘텐츠 대상 리스트에 [전설] 영웅이 추가됩니다.

대상 콘텐츠

대상 영웅

영웅 소환 및 위시 리스트

여포 / 소교

고정 조합

여포 / 소교

모험 일반 7번째 지역 이후

획득 가능한 보상 중 [전설 영웅] 리스트

라드그리드 / 백룡

★3~★5 영웅 합성 리스트

라드그리드 / 백룡

임의 조합

라드그리드 / 백룡

영웅 도감

라드그리드 / 백룡

초상화

라드그리드 / 백룡

 멜키르의 실험실

라드그리드 / 백룡

세나 체스 (위시 영웅)

팔라누스 / 여포 / 초선 / 소교

 

- 아래 소환권 및 선택권 리스트에 [전설] 영웅이 추가됩니다.

소환권 및 선택권 리스트

대상 영웅

시련의 탑 영웅 소환권

라드그리드 / 백룡

시련의 탑 영웅 소환권 Ⅱ

라드그리드 / 백룡

전설 영웅 선택권

라드그리드 / 백룡

전설 영웅 소환권 Ⅱ

라드그리드 / 백룡

희귀 ~ 전설 영웅 소환권 Ⅱ

라드그리드 / 백룡

전설 영웅 선택권 Ⅱ

라드그리드

전설 영웅 소환권 Ⅲ

라드그리드

전설 영웅 선택권 Ⅰ

백룡

전설 영웅 소환권 Ⅰ

백룡

희귀 ~ 전설 영웅 소환권 Ⅰ

백룡

 

📍 일부 영웅 콘텐츠 및 아이템 대상 리스트 추가

- 아래 콘텐츠에 [희귀] 링링이 추가됩니다.

[희귀] 링링 추가 대상 콘텐츠

세나 체스 기본 리스트

 

- 아래 콘텐츠에 [희귀] 샤오가 추가됩니다.

[희귀] 샤오 추가 대상 콘텐츠

영웅 소환

픽업 소환

영웅 도감

영웅 소환 (위시 리스트)

★3~★5 영웅 합성 리스트

고정 조합

초상화

멜키르의 실험실

세나 체스 기본 리스트

모험 일반 7번째 지역 이후 획득 가능한 모험 보상 중 [희귀 영웅] 리스트

 

- 아래 소환권 및 선택권 리스트에 [희귀] 샤오가 추가됩니다.

[희귀] 샤오 추가 대상 소환권

시련의 탑 영웅 소환권

희귀 ~ 전설 영웅 소환권 Ⅰ

희귀 ~ 전설 영웅 소환권 Ⅱ

희귀 영웅 소환권

★6 희귀 영웅 소환권

 

 

[희귀] 샤오 추가 대상 선택권

★6 희귀 영웅 선택권

희귀 영웅 선택권

 

 

📍 신규 코스튬 추가
- 의상실 내 [설원의 대결] 테마 명이 [숙명의 대결]로 변경됩니다.

- [린, 에이스]의 신규 코스튬이 추가됩니다.

- 구매 가능 기간: 2월 19일(목) 점검 후 ~ (UTC+9)

🎀 [린] (희귀) 붉은 용제

 

* 의상실에서 구매하실 수 있습니다.

 

🎀 [에이스] (희귀) 푸른 야차

 

* 의상실에서 구매하실 수 있습니다.

 

📍 콘텐츠 현황판 추가

- 우측 상단 채팅 시스템 위 콘텐츠별 진행 현황 확인 및 바로 가기 기능을 이용할 수 있는 콘텐츠 현황판이 추가됩니다.
- 콘텐츠 현황판은 각 콘텐츠별 진행 상태 및 보유 입장 재화, 종료 기간이 표시됩니다.
- 콘텐츠 현황판 내 등록되는 콘텐츠는 아래와 같습니다.

: [결투장/상급 결투장], [성장던전], [공성전], [미니게임], [길드전], [레이드], [시련의 탑], [강림 원정대]
* 해금되지 않은 콘텐츠의 경우, 현황판에 노출되지 않습니다.

* 결투장/상급 결투장, 시련의 탑, 강림 원정대의 경우 정산 및 휴식 기간에는 바로 가기 이용이 불가합니다.

* 콘텐츠 현황 내 일정등은 팝업 종료 후 새로 열람할 때마다 갱신됩니다.

 

📍 실시간 결투장(프리시즌) 추가 

- 2/19(목) 업데이트 이후 진행되는 실시간 결투장은 프리 시즌으로 진행되며,
정식 시즌 일정은 차후 업데이트를 통해 안내해 드리겠습니다.

- 장비 관리 시스템 콘텐츠 내 [실시간 결투장] 그룹이 추가됩니다.

- [전투 로비] - [천상 대전] 메뉴 내 [실시간 결투장] 콘텐츠가 추가됩니다.

- [아지트] → [전시관]에 실시간 결투장 장식이 추가됩니다.
* 실시간 결투장은 2월 19일(목) 점검 후 이용하실 수 있습니다.

* 실시간 결투장은 모험 [14-50] 스테이지 클리어 이후 해금됩니다.
* 실시간 결투장의 경우, 리전별 진행 시간이 상이합니다.

* 실시간 결투장의 경우, 반복 전투 버튼이 표기되지 않으며, 반복 전투 기능 이용이 불가합니다.

 

[실시간 결투장 진행 방식]

구분

내용

시즌

실시간 결투장의 한 시즌은 최초 시작되는 날부터 2주간 진행됩니다.

- 목요일 09:00 (UTC+9) 시즌이 시작되며, 시즌 마지막 일자 06:00 (UTC+9)에 시즌이 종료됩니다.

입장

- 실시간 결투장의 경우, 별도 입장권 제한 없이 지정된 진행 시간 내 이용이 가능합니다.
* 프리시즌 기간에는 하루 두 차례의 전투 가능 시간이 진행됩니다.

* 정규시즌 일정의 경우, 프리시즌 일정과 상이할 수 있습니다.


실시간 결투장 프리시즌 입장 가능 시간

: 매일 12:00 ~ 14:00 / 20:00 ~ 00:00 (UTC+9)

매칭

실시간 결투장은 [매칭] - [밴/픽] - [전투 진입]단계 순으로 진행됩니다
* 매칭을 진행하기 위해 총 3개의 팀 편성이 필요합니다.


1) 매칭 단계: 매칭 시작 시, 현재 매칭을 진행 중인 상대 중 자신의 점수와 비슷한 상대와 매칭이 진행됩니다.

* 매칭 진행 후 5분동안 성사되지 않을 경우, 매칭이 자동으로 종료됩니다.

* 리전별로 매칭이 진행되며, 타 리전의 모험가와는 매칭되지 않습니다.

* 매칭 진행 중 매칭 취소 외 팀 편성 변경 및 별도 작업 진행이 불가합니다.

 

2) 밴/픽 단계: 서로의 출전 팀 3개 중 팀 1개를 사용 금지 팀으로 지정할 수 있으며, 이후 전투에 출전시킬 팀을 선택할 수 있습니다.

: 양측 금지 팀 지정 이후 남은 2개의 팀 중 하나를 출전 팀으로 지정할 수 있습니다.

* 밴/픽 단계에서 영웅, 펫, 진형, 장비 변경은 불가합니다.

* 밴/픽 단계에서 금지 팀 및 출전 팀 선택 후 결정 버튼 입력 시, 취소가 불가합니다.

전투 규칙

- 실시간 결투장의 전투는 2배속 모드로 진행됩니다.
- 스킬 예약 기능을 지원하지 않으며, 내 스킬 턴이 되었을 때 스킬 선택 시간 동안 스킬을 직접 선택하여 사용할 수 있습니다.

- 속공 수치의 합계가 더 높은 팀에게 첫 스킬 우선권이 부여되며, 이후 기본 공격 2회마다 양팀이 스킬 턴을 번갈아 가며 갖게됩니다.
* 스킬 선택 시간 내 스킬을 선택하지 못했을 경우, 자동 스킬이 사용되며 다음 스킬 턴에 선택 시간이 점차 감소하게 됩니다.

* 스킬 입력 시간에 쿨타임, 상태 이상, 사용 불가능한 스킬(부활, 회복, 디버프 해제 등 조건을 갖는 스킬)은 사용이 불가하며, 모든 영웅이 사용 불가능한 조건의 스킬만 남아 있는 경우, 스킬턴은 자동으로 넘어갑니다.
 

- 매칭된 상대와 본인 중 어느 한 쪽이라도 짧은 연출로 설정했을 경우, 전투 시 스킬 사용 모션은 짧은 연출로 출력됩니다.

 

- 전투 중 특정 턴마다 스테이지 버프 ‘균열의 전조’가 발동되어 버프/디버프 효과가 적용됩니다.
1단계: 40턴 도달 시 발동

ㄴ 피해량 10% 증가, 받는 회복량 및 보호막 10% 감소

2단계: 50턴 도달 시 발동

ㄴ 피해량 20% 증가, 받는 회복량 및 보호막 30% 감소

3단계: 60턴 도달 시 발동

ㄴ 피해량 30% 증가, 받는 회복량 및 보호막 50% 감소

* 균열의 전조는 양측 모두 적용되는 효과이며, 특정 턴마다 필드 내 존재하는 모든 영웅에게 버프/디버프가 적용됩니다.

정산

- 시즌 마지막 일자의 06:00 ~ 08:00 (UTC+9)에는 시즌 정산이 진행되며,

콘텐츠를 이용하실 수 없습니다.
- 정산이 완료되면 해당 시즌의 정보가 초기화되고, 휴식 기간이 시작됩니다.

* 실시간 결투장 시즌 초기화 시, 이전 시즌 마무리 등급에 따라 시작 점수가 상이할 수 있습니다.

휴식

- 정산 기간 종료 후 다음 시즌이 시작되기 전까지 휴식 기간이 진행됩니다.

보상

- 각 보상 수령은 아래와 같이 이루어집니다.
- 시즌 보상 : 정산 일정 종료 후 ~ 다음 시즌 진행 기간동안 실시간 결투장 콘텐츠 진입 시 우편함으로 지급됩니다.
ex) 1시즌 정산 종료 후 ~ 2시즌 진행 기간 내 실시간 결투장 진입 시 획득 가능
- 등급 달성 보상 : 각 등급에 맞는 점수 도달 시 보상 받기가 활성화되며, 보상 아이콘을 선택하여 수령 가능합니다.
* 실시간 결투장 프리시즌의 보상은 임시 보상으로 진행되며, 이후 정규시즌 적용 시 변경될 수 있습니다.

 

- 매칭 및 전투 단계별 직접 취소 가능 여부

상태

취소 가능 여부

매칭 중

매칭 취소 가능

매칭 성공 ~ 밴/픽

불가

전투 시작

포기 가능

 

- 네트워크 상태에 따른 전투 결과 여부

상태

승/패 처리

한 쪽의 앱 / 네트워크 환경이 불안정할 경우

정상적으로 연결 중인 모험가 승리

양측 모두 앱 접속 환경이 불안정할 경우

먼저 연결이 끊긴 모험가의 패배

양측 모두 네트워크 환경이 불안정할 경우

양측 모두 패배

* 승/패 결과 반영은 매칭 이후 상대를 확인할 수 있는 시점부터 적용됩니다.

 

📍꼭 확인해주세요

* 2월 19일(목) 점검 이후 실시간 결투장의 영웅별 장비 반영의 경우, 각 영웅의 장비 관리 내 [총력전] 탭에 착용 중인 장비로 적용됩니다.

* 장비 관리 항목 중 해금되지 않은 콘텐츠의 경우, 별도 장비 세팅이 진행되지 않으며, 콘텐츠 해금 이후 장비 관리 - [실시간 결투장] 탭에 별도 세팅이 필요합니다.

 

📍 상급 결투장 프리시즌 종료

- 2/19(목) 업데이트 이후 천상 대전 내 [상급 결투장]의 프리시즌이 종료되며, 프리시즌 표기가 제거됩니다.
 

📍 네임카드 시스템 추가

- 모험가 프로필 정보 화면의 배경을 변경할 수 있는 네임카드 탭이 추가됩니다.

- 네임카드 설정 경로: [모험가 프로필 정보] → [모험가 초상화 선택] → [네임카드 탭 선택]

- 네임카드는 시나리오 이벤트 상점 및 기타 이벤트 등 다양한 경로를 통해 획득하실 수 있습니다.

- 네임카드가 적용되는 항목은 아래와 같습니다.

: 모험가 프로필 정보/프로필 편집 페이지, 타 모험가의 프로필 정보

 

📍 영웅 초상화 변경 기능 추가

- [설정] → [기타 설정] 메뉴 내 영웅 초상화 변경 설정 옵션이 추가됩니다.
- 영웅 초상화 변경 기능은 자신의 영웅과 다른 모험가의 영웅에 대해 각각 설정할 수 있습니다.
- 영웅 초상화 변경 기능은 ON/OFF로 조작 가능하며, 적용 기능을 OFF로 설정 시 코스튬 착용과 무관하게 기본 초상화로 출력됩니다.

- 영웅 초상화 변경 설정은 초상화가 표기되는 모든 콘텐츠에 적용됩니다.

* 스토리 시나리오, 의상실, 코스튬 소환, 스킬 컷인의 경우 초상화 변경 설정이 적용되지 않으며,
착용중인 코스튬의 초상화로 출력됩니다.
* 영웅 초상화 변경 기능의 경우, 전투 진행중에는 변경할 수 없습니다.

 

📍 콘텐츠 상점 상품 추가
 - [상점] → [콘텐츠 상점] → [결투장] 내 신규 상품 1종이 추가됩니다.

상품명

가격

재고

★ 4 백룡 x1

승자의 메달 x7,000

6

 


 

■ 콘텐츠 개선

 

📍 반복 전투 진행 미션 적용 방식 개선

- 시나리오 이벤트 도전 스테이지에서 전투(반복 전투)진행 시, 원정대(반지 원정대 등)/상시 이벤트(정의로운 마검의 주인 등)의 ‘반복 전투 n회 진행’ 미션이 카운팅되도록 개선됩니다.

 

📍 장비 제작 개선

- 장비 성장 메뉴 내 장비 제작이 아래와 같이 개선됩니다.

: [장비 제작] → 성급 선택 및 각 장비 이미지 선택 시 제작 화면으로 이동됩니다.

: 장비 제작 진행 시 설정한 옵션의 장비를 최대 20개까지 일괄 제작이 가능하도록 개선됩니다.

* 제작이 완료된 장비의 경우 즉시 가방으로 지급됩니다.


📍콘텐츠 상점 카테고리 추가

- 상점 메뉴 내 ‘콘텐츠 상점’ 카테고리가 추가됩니다.
- 기존 교환 상점 탭 내 4종의 항목 [결투장, 총력전, 길드, 길드전]이 ‘콘텐츠 상점’으로 분리됩니다.


📍 성장 던전 부스터 모드 추가

- 성장 던전 팀 편성 내 부스터 모드 버튼이 추가됩니다.
- [성장 던전 반복 전투 설정] - [전투 종료 조건] - [반복 전투 횟수 설정] 항목에 부스터 모드 버튼이 추가됩니다.

- 성장 던전 부스터 모드는 부스터 버튼을 클릭하여 모드 변경이 가능합니다.
: 기본(x1), x2, x3

* 성장 던전 부스터 모드는 1회 이상 클리어가 완료된 단계에서만 이용 가능합니다.

* 각 부스터 모드의 배수 증가에 따라 소모되는 재화의 개수 및 획득하는 보상의 개수가 증가됩니다.

 

📍 클리어 정보 공유 기능 콘텐츠 그룹 확장

- 아래 콘텐츠에 다른 모험가가 스테이지를 클리어할 때 사용한 팀 편성을 복사할 수 있는 기능이 추가됩니다.
: 강림 원정대, 공성전, 성장 던전, 레이드, 무한의 탑

* 강림 원정대 등 연습하기를 통해 클리어된 정보는 별도 저장 및 공유되지 않습니다.

* 강림 원정대, 시련의 탑의 경우 시즌 종료 시 클리어 정보도 함께 초기화됩니다.
* 공성전의 경우, 소탕을 통한 클리어 시, 정보가 기록되지 않으며, 매 주 각 성채 초기화 시 클리어 정보도 함께 초기화됩니다.

 

📍 일부 콘텐츠 위시 리스트 개선
- 소환 상점, 세나 체스, 멜키르의 실험실 위시 리시트/목표 영웅 설정 내 초월이 완료되지 않은 영웅의 경우, 현재 초월 단계가 표기되도록 개선됩니다.

 

📍 영웅 잠재 능력 개선

- 영웅 잠재 능력 항목별 [최대/최소] 레벨 조정 버튼이 추가됩니다.

 

📍시련의 탑 신규 시즌 시작 및 개선

- [시련의 탑]의 새로운 시즌이 시작됩니다.

- 2월 19일(목) 점검 후 시작되는 ‘시련의 탑 시즌 9’는 3월 19일(목) 06:00 (UTC+9)까지 진행됩니다.
- 특정 층에서 선택할 수 있는 일부 [달성 메달 설정] 내 디버프 조건이 변경됩니다.
- 시련의 탑 일부 층 배치 몬스터가 조정됩니다.

 

📍 월정액 상품 기간 표기 개선


- 혜택 기간이 5일 이하로 남은 월정액 상품의 잔여 혜택 기간이 상점 아이콘(엘리스) 좌측에 표기되도록 개선됩니다.
* 기간 표기의 경우, 구매하신 월정액 상품 중 가장 종료일자에 가까운 상품을 기준으로 표기됩니다.
* 잔여 혜택 기간이 5일을 초과할 경우, 별도 잔여 기간 표기가 출력되지 않습니다.
* 무제한 상품의 경우 별도 남은 기간 표기가 출력되지 않습니다.

 


 

■ 상품 안내

📍 고속 성장 상품 2종 추가

상품 명

 라드그리드 고속 성장

백룡 고속 성장

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.

* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.

* 고속 성장 상품은 해당 영웅의 5초월 진행 시 노출됩니다.

 

📍 모험 성장 / 픽업 소환 / 펫 소환 / 펫 위시 소환 릴레이 상품 재출시

- 구매 경로: [메인 화면] → [좌측 상단 이벤트] → [릴레이]

- 구매 가능 기간: 2월 19일(목) 점검 후 ~ 3월 5일(목) 점검 전 (UTC+9)

* 기존 진행 내역은 이전 기간 종료 후 초기화되며 2월 19일(목) 점검 이후 동일한 구성품과 조건으로 재출시됩니다.

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.
 


 

■ 시스템 개선 및 수정

 

📍 오류 현상 수정

 

[영웅]

- '링링’의 4초월 달성 효과가 치명타 확률 18% 상승으로 표기 및 적용되는 현상 수정

- [강재]의 '스킬 2 분노의 사슬' 사용 시, 사슬 이펙트의 색상이 정상적으로 출력되지 않는 현상 수정

 

[콘텐츠]

- [길드전] 리플레이에서 특정 상황에서 간헐적으로 상대 방어팀의 '속공' 이 노출되는 현상 수정

- 반복 전투 설정 - 스킬 우선순위가 지정된 영웅을 악몽 스테이지 쫄작 팀에서 위치 변경 시 특정 메시지가 출력되는 현상 수정

- [레이드] 부스터 모드를 이용하여 클리어 이후 [다음 지역 팀 편성] 버튼을 통해 최초 클리어가 진행되지 않은 단계의 전투 진입 시도 시, 시작이 불가능한 현상 수정

- 프로필 소개말 및 장비 프리셋 텍스트 설정 시, 띄어쓰기가 정상적으로 입력되지 않는 현상 수정

- 창고 진입 후 도움말 열람 시, 도움말 페이지가 비어 보이는 현상 수정

 

[전투]
- [연습 전투] 상대의 방어 팀 중 펫이 등록된 팀에서 펫이 등록되지 않은 팀으로 재설정할 경우, 펫이 등록되지 않은 팀에 이전 팀 펫의 정보가 남아 있는 현상 수정

 

📍 추가 안내 사항

- 점검 일정과 인접한 종료 예정 사항들을 안내해 드립니다.
: 여포 픽업 소환 및 영웅 성장 이벤트

: 설날 기념 이벤트

: 설날 기념 출석 이벤트

: 설날 이벤트 미션

📍꼭 확인해주세요

* 잔여 ‘설날 특별 소환 이용권’은 이벤트 종료 후 사용 불가하며, 2월 19일(목) 점검 이후 보유중인 ‘설날 특별 소환 이용권’ 1개당 골드 x100,000이 우편함으로 지급될 예정입니다.

* 2월 19일(목) 점검 전 까지 (UTC+9) 꼭 사용해주시길 바랍니다.
* 우편함으로 지급된 골드 X100,000의 경우, 3월 4일(수) 23:59 (UTC+9)까지 수령 가능합니다.

: [새해맞이] 신규 코스튬 출시 이벤트

: '장비 판매 프리셋' 나만의 팁 이벤트

 

항상 더 좋은 서비스를 제공해 드리기 위해 최선을 다하겠습니다.

 

감사합니다.