새롭게 계승되는 천만의 이야기’

안녕하세요. 세븐나이츠 리버스 입니다.

 

3월 19일(목) 업데이트 상세 내용을 안내해 드립니다.

 

자세한 내용은 아래를 확인해 주시기 바랍니다.

 

◆ 3월 19일(목) 업데이트 상세 안내

 

■ 세븐나이츠 리버스 X 나 혼자만 레벨업 콜라보레이션 진행

📍 세븐나이츠 리버스와 나 혼자만 레벨업의 콜라보레이션이 진행됩니다.

콜라보 일정: 3월 19일(목) 점검 후 ~ 4월 2일(목) 점검 전 (UTC+9)
- 콜라보를 기념하여 신규 영웅&펫&장비가 추가됩니다.

콜라보 영웅은 이벤트 보상 및 성진우/차해인 위시 소환 외 다른 경로로 획득하실 수 없습니다.

콜라보 펫&장비는 이벤트 보상 외 다른 경로로 획득하실 수 없습니다.

콜라보를 기념하여 다양한 이벤트가 진행됩니다.

타이틀 화면 및 앱 아이콘이 [세븐나이츠 리버스 x 나 혼자만 레벨업] 이미지로 교체됩니다.

자세한 내용은 업데이트 상세 안내 및 [세나리 x 나혼렙] 이벤트 공지를 통해 확인하실 수 있습니다.

 

■ 신규 콜라보 영웅 추가

📍 [전설] 성진우

신규 콜라보 영웅 [전설] 성진우가 추가됩니다.

영웅 명

성진우

등급

전설

소속

콜라보레이션

역할군

마법형

 

기본 공격

(단일 적군)

마법 공격력의 100%만큼 1회 피해

대상이 [방어력 증가] 상태일 경우 마법 공격력의 45%만큼 추가 피해

[스킬 강화 효과]

피해량 상승: 마법 공격력의 130%

SKILL 1

급소 찌르기

(적군 4명)

마법 공격력의 57%, 대상 최대 생명력의 7%만큼 2회 관통 피해 (생명력 비례 피해는 시전자 공격력의 75% 제한)

관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다.

[스킬 강화 효과]

피해량 상승: 마법 공격력의 67%, 대상 최대 생명력의 9%

SKILL 2

그림자 소환

(모든 적군)

마법 공격력의 45%만큼 2회 방어 무시 피해

대상의 속공이 자신의 속공보다 낮을 경우 각 공격마다 마법 공격력의 62%만큼 추가 방어 무시 피해

방어 무시: 대상의 방어력을 40% 무시합니다.

[스킬 강화 효과]

피해량 상승: 마법 공격력의 55%

PASSIVE

레벨업

(모든 아군)

마법 피해량 증가 [상시]

마법 피해량 증가: 주는 마법 피해량이 17% 증가합니다.

 

(자신)

모든 피해 무효화 [피격 3회]

사망 시 생명력 80%로 부활 (전투당 1회 발동)

역경을 이겨낸 자 [상시]

효과 저항 증가 [상시]

자신의 기본 공격 2회 발동 시 1레벨 증가 [최대 30레벨 증가]

자신의 스킬 1회 발동 시 1레벨 증가 [최대 30레벨 증가]

적군 사망 시 2레벨 증가 [최대 30레벨 증가]

모든 피해 무효화: 모든 피해를 일정 횟수만큼 무효화합니다.

부활: 사망한 대상이 부활합니다.

역경을 이겨낸 자 (중첩): 현재 전투중인 스테이지 단계에 비례하여 피해량이 2% 증가합니다.

효과 저항 증가: 효과 저항이 40% 증가합니다.

레벨업 (중첩): 모든 공격력이 3% 증가합니다. 사망 시에도 증가한 레벨은 유지됩니다.

[스킬 강화 효과]

효과 상승: 마법 피해량 증가 20%

효과 상승: 부활 시 생명력 100%

효과 상승: 효과 저항 증가 49%

[2초월 효과]

[자신]

효과 상승: [레벨업] 최대 40레벨 증가

[6초월 효과]

[모든 아군]

효과 추가: 자신 부활 시 모든 피해 무효화 [피격 1회]

 

[자신]

효과 추가: 자신 부활 시 모든 피해 무효화 [피격 3회]

효과 추가: 자신 부활 시 10레벨 증가 [최대 40레벨 증가]

패시브 스킬 ‘레벨업’의 전투에서 상승하는 레벨은 최대 70레벨까지만 상승합니다.

ex.) [초월되지 않은 기본 효과 기준] 자신의 기본 공격 2회 발동 시 1레벨 증가” 효과로 30레벨 증가 및 “적군 사망 시 2레벨 증가” 효과로 30 레벨 증가한 상태일때,  “자신의 스킬 1회 발동 시 1레벨 증가” 효과는 최대 10레벨까지만 증가됩니다.

스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 

✨ 성진우 PV 영상

성진우 PV 영상은 추후 공개 예정이며, 금주 중 공개 및 본 공지를 통해 안내해 드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

📍 [전설] 차해인

신규 콜라보 영웅 [전설] 차해인이 추가됩니다.

영웅 명

차해인

등급

전설

소속

콜라보레이션

역할군

공격형

 

기본 공격

(단일 적군)
- 물리 공격력의 100%만큼 1회 피해

[스킬 강화 효과]

피해량 상승: 물리 공격력의 120%

SKILL 1

무희

(적군 3명)

물리 공격력의 62%만큼 2회 피해
- 마비 [55% 확률] [2턴 지속]
마비: 지속시간 동안 행동할 수 없으며, 막기 확률이 0%로 고정됩니다.

(모든 아군)

디버프 해제 2개

디버프 해제: 적용 순서대로 디버프를 해제합니다.

[스킬 강화 효과]

피해량 상승: 물리 공격력의 72%

SKILL 2

검무

(적군 4명)

물리 공격력의 62%만큼 2회 피해

치명타 발생 시 각 공격마다 물리 공격력의 27%만큼 추가 피해

피해 대상이 1명 줄어들 때마다 각 공격마다 7%만큼 피해량 증가

(자신)

해당 스킬의 직접 피해로 적군 처치 시 [검무] 쿨타임 감소 60초
* 쿨타임 감소: 스킬 쿨타임이 감소합니다.

[스킬 강화 효과]

피해량 상승: 물리 공격력의 75%

[6초월 효과]

효과 상승: 해당 스킬의 직접 피해로 적군 처치 시 [검무] 쿨타임 초기화

PASSIVE

마나 감지

(자신)

사망 시 생명력 80%로 부활 (전투당 1회 발동)
* 부활: 사망한 대상이 부활합니다.

 

(모든 아군)
* 무한의 탑, 시련의 탑에서 아래 효과 부여

효과 적용 확률 증가 [상시]

자신의 스킬 1회 발동 시 스킬 쿨타임 감소 15초

효과 적용 확률 증가: 효과 적용 확률이 28% 증가합니다.

쿨타임 감소: 스킬 쿨타임이 감소합니다.

[스킬 강화 효과]

효과 상승: 부활 시 생명력 100%

효과 상승: 효과 적용 확률 증가 32%

[2초월 효과]

(모든 아군)

회복 추가: 자신의 스킬 1회 발동 시 시전자 물리 공격력의 40%만큼 생명력 회복

스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 

✨ 차해인 PV 영상

차해인 PV 영상은 추후 공개 예정이며, 금주 중 공개 및 본 공지를 통해 안내해 드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

📍 [희귀] 유진호

신규 콜라보 영웅 [희귀] 유진호가 추가됩니다.

 

영웅 명

유진호

등급

희귀

소속

콜라보레이션

역할군

방어형

 

기본 공격

(단일 적군)

물리 공격력의 50%, 방어력의 60%만큼 1회 피해

[스킬 강화 효과]

피해량 상승: 물리 공격력의 60%, 방어력의 70%

SKILL 1

의지의 일격

(단일 적군)

물리 공격력의 145%, 방어력의 165%만큼 1회 피해

기절 [85% 확률] [3턴 지속]

기절: 지속시간 동안 행동할 수 없습니다.

[스킬 강화 효과]

턴 상승: 기절 [4턴 지속]

[2초월 효과]

피해량 상승: 물리 공격력의 170%, 방어력의 200%
- 확률 상승: 기절 확률 100%

SKILL 2

황금 방패

(모든 아군)

시전자 방어력의 110%만큼 보호막 [2턴 지속]

보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.

[스킬 강화 효과]

효과 상승: 보호막 흡수량이 방어력의 130%

[6초월 효과]

효과 추가: 감쇄 12% [3턴 지속]

PASSIVE

강철 근성

(모든 아군)

방어력 증가 [상시]

침묵 면역 [2턴 지속]

자신의 기본 공격 1회 발동 시 침묵 면역 [2턴 지속]

방어력 증가: 방어력이 13% 증가합니다.

침묵 면역: 침묵 상태에 대한 면역 상태가 됩니다.

[스킬 강화 효과]

효과 상승: 방어력 증가 18%

스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 

📍 [희귀] 이주희

신규 콜라보 영웅 [희귀] 이주희가 추가됩니다.

영웅 명

이주희

등급

희귀

소속

콜라보레이션

역할군

지원형

 

기본 공격

(단일 적군)
- 마법 공격력의 100%만큼 1회 피해

[스킬 강화 효과]

피해량 상승: 마법 공격력의 120%

SKILL 1

자애의 마음

(아군 3명)
- 시전자 마법 공격력의 85%만큼 생명력 회복

(아군 후열)
- 디버프 해제 1개
* 적용 순서대로 디버프를 해제합니다.

[스킬 강화 효과]

회복량 상승: 생명력 회복량이 마법 공격력의 100%

[2초월 효과]

효과 상승: 디버프 해제 2개

SKILL 2

치유의 손길

(아군 3명)
- 시전자 마법 공격력의 85%만큼 생명력 회복

[스킬 강화 효과]

회복량 상승: 생명력 회복량이 마법 공격력의 100%

[6초월 효과]

쿨타임 감소: 스킬 쿨타임 75초

PASSIVE

겁쟁이의 용기

(모든 아군)
- 출혈 면역 [2턴 지속]
- 자신의 기본 공격 1회 발동 시 출혈 면역 [2턴 지속]
출혈에 대해 면역 상태가 됩니다.

(자신)
- 자신의 스킬 1회 발동 시 시전자 마법 공격력의 115%만큼 보호막 [3턴 지속]
* 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.

[스킬 강화 효과]

효과 상승: 보호막 흡수량이 마법 공격력의 135%

스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 


 

■ 신규 콜라보 펫 추가

📍 [희귀] 이그리트

신규 콜라보 펫 [희귀] 이그리트가 추가됩니다.

펫 명

이그리트

소속

콜라보레이션

등급

희귀

 

펫의 응원

(모든 적군)

보스 취약 [상시]

(모든 아군)

모든 공격력 증가 [상시]

보스 취약: 보스가 받는 모든 피해량이 14% 증가합니다.

모든 공격력 증가: 모든 공격력이 7% 증가합니다.

스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 


 

■ 신규 콜라보 장비 추가

📍 [전설] 나 혼자만 레벨업 장비 4종이 추가됩니다.

장비명

성진우의 코트

등급

전설

타입

방어구

세트 효과

암살자

메인 옵션(%)

모든 공격력

서브 옵션(%)

모든 공격력 / 치명타 확률 / 치명타 피해 / 약점 공격 확률

메인 옵션 및 서브 옵션은 고정이며, 서브 옵션 순서는 장비마다 상이할 수 있습니다.

 

장비명

나이트 킬러 & 바루카의 단도

등급

전설

타입

마법 무기

세트 효과

암살자

메인 옵션(%)

치명타 확률

서브 옵션(%)

모든 공격력 / 치명타 확률 / 치명타 피해 / 약점 공격 확률

메인 옵션 및 서브 옵션은 고정이며, 서브 옵션 순서는 장비마다 상이할 수 있습니다.

 

장비명

차해인의 전투복

등급

전설

타입

방어구

세트 효과

복수자

메인 옵션(%)

모든 공격력

서브 옵션(%)

모든 공격력 / 치명타 확률 / 치명타 피해 / 약점 공격 확률

메인 옵션 및 서브 옵션은 고정이며, 서브 옵션 순서는 장비마다 상이할 수 있습니다.

 

장비명

차해인의 검

등급

전설

타입

물리 무기

세트 효과

복수자

메인 옵션(%)

약점 공격 확률

서브 옵션(%)

모든 공격력 / 치명타 확률 / 치명타 피해 / 약점 공격 확률

메인 옵션 및 서브 옵션은 고정이며, 서브 옵션 순서는 장비마다 상이할 수 있습니다.

 


 

■ 신규 콘텐츠

📍 신규 ‘콜라보’ 시나리오 이벤트: [헌터와 모험가] 추가

일정 기간동안 이용 가능한 ‘콜라보’ 시나리오 이벤트 [헌터와 모험가]가 추가됩니다.
- 시나리오 이벤트를 통해 새롭게 등장하는 영웅의 이야기를 감상할 수 있습니다.

- [스토리]와 [도전] 스테이지 클리어 시 이벤트 상점에서 교환 가능한 이벤트 재화를 획득할 수 있습니다.

자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내될 예정입니다.

해당 이벤트는 모험 [2-1] 스테이지를 클리어 시 해금됩니다.

* [스토리] 스테이지에서는 전투 대신 스토리를 확인하실 수 있습니다.

 

📍 시나리오 이벤트 도전 스테이지 악몽 난이도 추가 및 개선

시나리오 이벤트 도전 스테이지에 악몽 스테이지가 추가됩니다.

도전 스테이지(악몽) 도전 시 2개의 팀 편성이 필요합니다.

악몽 스테이지의 경우 별도 표기가 출력됩니다.

- [도전] 스테이지(일반/악몽)에서는 [모험가 적용 효과] 버프가 적용됩니다.

- [도전] 스테이지(일반/악몽)에서는 (믹/더지/에리/미믹/두)의 ‘펫의 응원’ 효과가 적용됩니다.

- [도전] 스테이지(악몽)에서는 스테이지에 따라 클리어 시 이벤트 재화, 영웅, 펫, 장신구를 획득할 수 있으며, 자세한 내용은 [도전] 스테이지 내 [공략]에서 확인하실 수 있습니다.

- [도전] 스테이지(악몽) 클리어 시 확정 보상(★4 전설 장신구 천장)게이지도 카운트되며, 모험 [악몽] 스테이지의 천장 게이지와 공유됩니다.

시나리오 ‘악몽’난이도에서 [전설] 장신구 획득 시 확정 보상(★4 전설 장신구 천장)게이지도 초기화 됩니다.

 

📍 콘텐츠 및 아이템 대상 영웅 추가

아래 콘텐츠 대상 리스트에 [전설] 영웅이 추가됩니다.

대상 콘텐츠

대상 영웅

영웅 소환 및 위시 리스트

레긴레이프 / 관우

고정 조합

레긴레이프 / 관우

영웅 / 펫 도감

성진우, 차해인, 유진호, 이주희, 이그리트

초상화

성진우, 차해인, 유진호, 이주희, 이그리트

세나 체스 (위시 영웅)

라드그리드 / 레긴레이프 / 백룡 / 관우

 

 

📍 신규 코스튬 추가

- [손오공]의 신규 코스튬이 추가됩니다.

구매 가능 기간: 3월 26일(목) 09:00 ~ (UTC+9)

🎀 [손오공] (고급) 길드 수호자

가격: 영광의 펜던트 x2,000

의상실에서 구매하실 수 있습니다.
* 해당 코스튬은 3월 26일(목) 09:00(UTC+9)부터 구매하실 수 있습니다.


📍 돌발 레이드 추가

돌발 레이드 보스 몬스터 [레오니드], [아스트레아], [칼리스트라]가 추가됩니다.
[돌발 레이드 등장 조건]
: 돌발 레이드는 일반 레이드 3종 11~15단계 클리어 시 일정 확률로 발생됩니다.

* 일반 레이드 클리어 이후 돌발 레이드 미발생 시 점차 발생 확률이 증가합니다.

모든 모험가님의 레이드 클리어 횟수가 누적될 수록 발생 확률이 점차 증가합니다.

돌발 레이드 등장 시 해당 확률은 초기화됩니다.
돌발 레이드 발생 시 위 3종의 보스가 랜덤하게 등장합니다.

[돌발 레이드 입장 조건]

돌발 레이드 등장 시 일정 시간 동안 유지 되며, 해금 조건을 만족한 모든 모험가님께서 참여하실 수 있습니다.

해금 조건: 파멸의 눈동자&우마왕&강철의 포식자 10단계 클리어
돌발 레이드 발생 시 기존 레이드 콘텐츠 입장 포탈의 모습이 변경되며, [돌발레이드 대기중/진행중] 문구가 노출됩니다.

레이드 포탈이 변경되어 나타날 경우, 진입 시 레이드와 돌발 레이드 진입을 선택할 수 있습니다.

돌발 레이드에서 [부스터 모드]와 [반복 전투] 기능 설정 및 이용이 가능합니다.

돌발 레이드 전용 입장권이 추가되며, 입장 시 입장권을 1개 소모합니다.

* [돌발 레이드 입장권]은 기존 레이드의 각 11단계 이상 클리어시 일정 확률로 획득이 가능합니다.
돌발 레이드 입장권은 교환 상점 및 콘텐츠 상점에서 구매 가능하며, 돌발 레이드가 진행 중일 경우 돌발 레이드 콘텐츠 로비에서 루비로도 구매 가능합니다. (최대 30개)
* 돌발 레이드 진행 중 입장 및 전투 포기 시 입장권은 반환되지 않습니다.

 

돌발 레이드 클리어 보상 장비의 옵션을 지정하여 획득할 수 있습니다.
: 각 보스별 세트 옵션 3종 중 택 1, 메인 옵션 무기/방어구 각 4종
* 장비 보상 설정은 전투 중에도 변경이 가능하며, 다음 전투 부터 변경된 설정이 적용됩니다.

 

돌발 레이드의 진행 스케줄은 아래와 같습니다.

[돌발 레이드] 진행 스케쥴 (UTC+9)

[돌발 레이드] 발견 시점

[돌발 레이드] 오픈 시간

02:00 ~ 06:00

정산 시간

06:00 ~ 16:00

16:00

16:00 ~ 02:00

06:00

[정산 미진행 시]

16:00 ~ 06:00

06:00

* ex) 12:00(UTC+9)에 돌발 레이드 발견 시 해당일 16:00(UTC+9)부터 콘텐츠가 오픈됩니다.

* ex) 18:00(UTC+9)에 돌발 레이드 발견 시 다음날 06:00(UTC+9)부터 콘텐츠가 오픈됩니다.

돌발레이드 미발견 시 정산이 진행되지 않으며, 06:00(UTC+9)까지 발견이 진행됩니다.

 

상태

내용

돌발 레이드 대기

돌발 레이드 발생 후 전투 진행 전 대기 상태입니다.
* 레이드 진입 UI가 돌발 레이드 등장 이펙트로 변경됩니다.

지정된 시간에 시작되며, 발생 후 지정된 시작 시간 이전까지 남은 시간이 표시됩니다.

해당 상태일때는 진입이 불가합니다.

돌발 레이드 진행

메인 로비 진입 및 전투 가능 상태입니다.
- 10시간 동안 입장 가능합니다.

해당 시간 종료 시 추가 전투 입장이 불가합니다.

전투 중 시간이 종료 될 경우 마지막 전투는 티켓이 반환 되며, 보상이 지급되지 않습니다.

돌발 레이드 휴식

(정산 대기)

돌발 레이드 종료 시 정산 시간 전까지 휴식 상태가 진행됩니다.
* 정산 대기 중 상태에서는 랭킹 확인만 가능하며, 전투 진입이 불가합니다.

돌발 레이드 정산

랭킹 정산 중 상태입니다.

정산 시간은 다음과 같습니다.
 : 02:00 ~ 06:00(UTC+9)
정산 중 상태에서는 돌발 레이드 진입이 불가합니다.

정산 완료 후 랭킹 보상 및 협동 보상이 지급됩니다.

보상은 우편함으로 지급됩니다.

돌발 레이드 휴식

(발생 대기)

돌발 레이드 발생 전 대기 상태입니다.

정산이 완료된 후 48시간동안 휴식 상태가 진행됩니다.
* 레이드 진입 UI가 일반 레이드 이펙트로 변경됩니다.

장비 커스텀 보상

돌발 레이드 장비 획득 시 설정된 세트 및 메인 옵션 획득 가능합니다.

돌발 레이드 입장 전 세트 1종, 메인 옵션 4종 지정할 수 있습니다.

등급 보상은 설정한 옵션 중 한개를 획득합니다.

등급 보상

돌발 레이드는 입힌 피해량에 따라 등급이 달라집니다.

* SS~D등급이 존재하며, 상위 등급 일수록 4옵션 장비 획득 확률이 증가합니다.

모든 등급에서 서브 옵션 3개 이상 장비를 확정적으로 획득하실 수 있습니다.

랭킹 보상

입힌 누적 피해량에 따라 랭킹이 산정됩니다.

정산 후 랭킹에 따라 차등 지급됩니다.

해당 보상은 정산시간 후 우편으로 지급됩니다.

발견자 보상

일반 레이드를 클리어 하며 돌발 레이드를 발견한 모험가님께는 발견 시점을 기준으로 보상이 지급됩니다.

해당 보상은 우편으로 지급됩니다.

협동 보상

보스 몬스터는 서버 통합으로 공유되는 콘텐츠 체력을 보유하고 있으며, 모험가님들께서 입힌 피해량에 따라 감소합니다.

해당 콘텐츠 체력이 모두 감소될 경우, 참여한 모험가님 전체에게 추가 보너스 보상이 지급됩니다.

해당 보상은 정산시간 후 우편으로 지급됩니다.


📍 신규 장비 추가
돌발 레이드에서 획득할 수 있는 신규 장비가 출시됩니다.

보스명

장비 명

세트 효과

칼리스트라

★6 빛나는 황혼의 쌍검 (물리 무기)

선봉장 / 추적자 / 성기사

★6 빛나는 황혼의 우선 (마법 무기)

★6 빛나는 황혼의 망토 (방어구)

아스트레아

★6 빛나는 새벽의 창 (물리 무기)

수문장 / 수호자 / 암살자

★6 빛나는 새벽의 지팡이 (마법 무기)

★6 빛나는 새벽의 주교관 (방어구)

레오니드

★6 빛나는 밤의 검 (물리 무기)

복수자 / 주술사 / 조율자

★6 빛나는 밤의 거울 (마법 무기)

★6 빛나는 밤의 방패 (방어구)

 

📍 교환 상점 상품 추가
 - [상점] → [콘텐츠 상점] → [길드] / [상점] → [교환 상점] → [명예] 상점에 ‘돌발 레이드 입장권’이 추가됩니다.

상품명

가격

재고

돌발 레이드 입장권 x1

길드 주화 x250

15

돌발 레이드 입장권 x1

명예 x100

15


📍 장비 상세보기 기능 추가

장비 필터 기능 내 [상세 보기] 옵션이 추가됩니다.
- [상세 보기] 옵션 선택 시, 장비의 메인 옵션과 서브 옵션이 아이콘과 수치의 형태로 노출됩니다.
- 장비 상세보기 기능 적용 시 영웅 장비 리스트 / 가방 장비 리스트 / 장비 성장 / 장비 관리 탭에서의 UI가 변경됩니다.
* [상세 보기] 옵션은 각 UI에서 개별 설정 적용됩니다.

장비 판매 프리셋을 이용한 일괄 판매 창에서는 적용되지 않습니다.

장신구는 [상세보기] 옵션 설정이 불가합니다.


📍 장비 성장 내 고급 제작 기능 추가

장비 제작 메뉴 내 [고급 제작]이 추가됩니다.

: [장비 제작] → [고급 제작] 선택 후 각 장비 이미지 선택 시 제작 화면으로 이동됩니다.

: [고급 제작] 시 각 장비에 필요한 일반 레이드 재료, 기억의 정수, 골드가 소모됩니다.

기억의 정수는 ‘돌발 레이드’ 콘텐츠 보상으로 획득할 수 있습니다.

: [고급 제작]의 경우 서브 옵션이 4종으로 고정됩니다.
: [고급 제작] 메인 옵션 선택 후 제작 진행이 가능하며, 희망하는 서브 옵션이 등장할때까지 서브 옵션 변경이 가능합니다.
장비 고급 제작은 모험 [4-10] 클리어 이후, 확인하실 수 있습니다.
서브 옵션 변경 진행 시, 기억의 정수와 골드가 소모됩니다.
* 부여된 서브 옵션은 개별 잠금 기능을 사용할 수 있으며, 잠금된 서브 옵션은 변경되지 않습니다.
* 잠금된 서브 옵션 개수에 따라 이후 진행되는 서브 옵션 변경 시 소모되는 재료 및 골드의 수량이 상이합니다.
* 고급 제작을 통해서는 6성 장비만 제작 및 획득 가능 합니다.
* 고급 제작을 통해 제작된 장비를 수령(획득)하기 전까지 제작 결과가 저장된 상태로 표기됩니다.


📍 카메라 쉐이크 ON/OFF 기능 추가
카메라 쉐이크 ON/OFF 기능을 통해 인게임 전투 중 화면 흔들림 기능을 설정할 수 있습니다.
- [설정] → [그래픽 설정]에서 설정하실 수 있습니다.

기본 설정은 “ON”으로 설정되며, 디바이스 변경 시 재설정이 필요합니다.
* 스킬 컷씬의 자체 카메라 쉐이크 기능은 ON/OFF 기능이 적용되지 않습니다.

 


 

■ 콘텐츠 개선

 

📍 일부 피해 타입 툴팁 개선

영웅 제이브/손오공 스킬 효과 중 아래에 해당하는 툴팁 설명이 개선됩니다.

변경 전

변경 후

피해 대상이 1명 줄어들 때마다 n%만큼 피해량 증가

피해 대상이 1명 줄어들 때마다 각 공격마다  n%만큼 피해량 증가

툴팁만 개선되며, 실제 스킬 효과는 변경되지 않습니다.

 

📍 미니 게임 무료 입장 기능 추가

미니 게임 이용권을 보유하고 있지 않아도 미니 게임을 무료로 이용할 수 있도록 개선됩니다.
* 무료 입장을 통해 미니 게임 진행 시 최고 점수 등 기록 갱신만 가능하며, 보상 획득은 불가합니다.

 

📍 도감/상점/상자 내 일부 장비 옵션 표기 방식 개선

- 1개의 메인 옵션으로 고정되어 있는 장비의 경우, 도감/상점/상자 등에서 메인 옵션값이 표기되도록 개선됩니다.
* 메인 옵션이 2개 이상 존재하여 장비 획득 시 메인 옵션이 결정되는 장비의 경우, 도감/상점/상자 등에서 메인 옵션이 표기되지 않습니다.

 

📍 도감 영웅 찾기 필터 내 검색 조건 추가

영웅 도감 [영웅 찾기] 필터 내 [방어 무시 효율] 검색 조건이 추가됩니다.
 

📍 장비 관리 탭 내 능력치 표기 방식 개선


영웅별 장비 관리 탭 내 능력치 수치 표기 방식이 아래와 같이 개선됩니다.
* 장비 관리 탭 내 능력치 수치가 영웅의 기본 능력치를 합산하여 표기되도록 개선됩니다.

색상

변경 전

변경 후

흰색

기본 능력치

현재 장비 착용 능력치

형광 연두색

현재 장비 착용 능력치

임시 장비 착용 능력치

파란색
(임시 착용 장비 비교 시 상승 수치)

변경 되는 능력치(상승)

변경 되는 능력치(상승)

붉은색
(임시 착용 장비 비교 시 하락 수치)

변경 되는 능력치(하락)

변경 되는 능력치(하락)

주황색

-

변경 되는 능력치(초과)

임시 착용 장비가 공란일 경우 기존 착용 장비로 계산됩니다.
 

📍 장비 착용 및 해제 개선

영웅 관리 및 장비 관리 탭에서 장비 착용/교체 선택 시, [장비 교체] 팝업창이 추가됩니다.
- 영웅 관리 및 장비 관리 탭에서 장비 해제 선택 시, [장비 해제] 팝업창이 추가됩니다.

- [장비 교체] 팝업창에서 콘텐츠 별 장비 착용 여부를 결정할 수 있습니다.
이미 착용 중인 영웅이 있다면, 해당 장비를 해제 후 착용합니다.
* 길드전(방어) 장비는 진행도에 따라 재 장착이 불가능할 수 있습니다.

-[장비 해제] 팝업창에서 콘텐츠 별 해제 여부를 결정할 수 있습니다.
길드전(방어) 장비는 진행도에 따라 재 장착이 불가능할 수 있습니다.
- 장비 착용/교체/해제 선택 시, 착용/교체/해제 할 수 없는 콘텐츠는 어두운 아이콘으로 노출되며, 선택할 수 없습니다.

📍 길드 가입 관련 개선

길드에 가입되어 있지 않을 경우, [길드] 입장 시 [길드 가입 혜택 팝업] 및 [추천 길드 리스트]가 노출됩니다.
* 1일 1회 노출
- [길드 창설] 버튼 위치가 변경됩니다.
- [자동 가입] 기능이 추가됩니다.

버튼 클릭시 추천된 길드 중 [자유 가입] 상태의 길드에 자동으로 가입됩니다.

추천 길드 노출 조건이 개선됩니다.
* 길드원 최소 인원 조건이 추가됩니다.
* [공성전], [길드전], [강림원정대] 등의 길드 콘텐츠 기록 유무 조건이 추가됩니다.
* 가입 방식 조건 추가되며, [가입 거부] 상태 길드는 추천 길드 리스트에 노출되지 않습니다.
* 길드 검색 필터 및 창설 설정 항목에 [선호 언어] 조건이 추가됩니다.

 

📍 영웅 강화 개선

영웅 강화 재료 등록 시 창고에 있는 영웅 등록이 가능하도록 개선됩니다.

영웅 강화 재료 목록에서 창고에 보관되어 있는 영웅도 노출되며, [창고] 문구가 표기됩니다.
- [일괄 등록] 진행 시 필터로 설정할 수 있도록 기능이 추가됩니다.

강화 재료 일괄 등록 선택 시, 보유한 영웅을 우선 등록 후 창고에 있는 영웅이 등록됩니다.

강화 재료 영웅 소모 시, 등록 순서와 무관하게 보유한 영웅을 우선 소모 후 창고에 있는 영웅이 소모됩니다.

창고에 있는 영웅은 최대 레벨을 달성한 영웅만 재료 등록이 가능합니다.
 

📍일부 콘텐츠 생명력 판정 개선

- 아래 PVP 콘텐츠의 생명력 표기가 전투에 참여 중인 영웅 수에 따른 생명력 비율로 표시되도록 개선됩니다.

결투장/상급 결투장, 총력전(리플레이 포함), 길드전, 실시간 결투장

전투에 참여한 영웅 전체의 생명력 비율이 산출되도록 개선됩니다.

 

📍시련의 탑 신규 시즌 시작 및 개선

- [시련의 탑]의 새로운 시즌이 시작됩니다.

- ‘시련의 탑 시즌 10’은 4월 16일(목) 06:00 (UTC+9)까지 진행됩니다.
- 특정 층에서 선택할 수 있는 일부 [달성 메달 설정] 내 디버프 조건이 변경됩니다.
- 시련의 탑 일부 층 배치 몬스터가 조정됩니다.

시련의 탑 시즌 10 정복 테두리가 추가됩니다.

 


 

■ 상품 안내
 

📍 나 혼자만 레벨업 특별 패키지 출시

구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [특별]

구매 가능 기간: 3월 19일(목) 점검 후 ~ 4월 2일(목) 점검 전 (UTC+9)

상품 명

나 혼자만 레벨업 특별 패키지 Ⅰ

나 혼자만 레벨업 특별 패키지 Ⅱ

나 혼자만 레벨업 특별 패키지 Ⅲ

나 혼자만 레벨업 특별 패키지 Ⅳ

자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.

상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.

 

📍 나 혼자만 레벨업 특별 패키지 S2 출시

구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [특별]

구매 가능 기간: 3월 19일(목) 점검 후 ~ 4월 2일(목) 점검 전 (UTC+9)

상품 명

나 혼자만 레벨업 특별 패키지 S2 Ⅰ

나 혼자만 레벨업 특별 패키지 S2 Ⅱ

나 혼자만 레벨업 특별 패키지 S2 Ⅲ

나 혼자만 레벨업 특별 패키지 S2 Ⅳ

자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.
* 해당 상품은 나 혼자만 레벨업 특별 패키지 Ⅰ ~ Ⅳ (4종)의 상품 모두 구매 시 노출됩니다.

상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.

상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.


📍 나 혼자만 레벨업 올인원 패키지 출시

구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [특별]

구매 가능 기간: 3월 19일(목) 점검 후 ~ 4월 2일(목) 점검 전 (UTC+9)

상품 명

나 혼자만 레벨업 올인원 패키지 Ⅰ

나 혼자만 레벨업 올인원 패키지 Ⅱ

나 혼자만 레벨업 올인원 패키지 Ⅲ

나 혼자만 레벨업 올인원 패키지 Ⅳ

자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.

 

📍 [나 혼자만 레벨업] 릴레이 상품 출시

구매 경로: [메인 화면] → [좌측 상단 이벤트] → [릴레이]

구매 가능 기간: 3월 19일(목) 점검 후 ~ 4월 2일(목) 점검 전 (UTC+9)

자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

 

※ 주의사항

* [나 혼자만 레벨업 소환 이용권]은 [소환]-[성진우/차해인 위시 소환]에서 이용하실 수 있습니다.

* [성진우/차해인 위시 소환] 활성화 조건: 모험가 전설 소환 10회 완료 후 오픈됩니다.

기존 픽업 소환 천장 게이지는 [성진우/차해인 위시 소환]의 천장게이지로 이월되지 않으며, 콜라보레이션 종료 후 등장하는 신규 픽업 소환 천장 게이지로 이월됩니다.

* [성진우/차해인 위시 소환]의 천장 게이지는 다른 소환과 공유 되지 않습니다.

* [성진우/차해인 위시 소환]의 누적 천장 게이지는 추후 다른 소환 진행 시 이월되지 않으며, 콜라보레이션 종료 후 삭제됩니다. (콜라보레이션 기간: 4월 2일(목) 점검 전까지 (UTC+9))

📍꼭 확인해주세요

잔여 ‘나 혼자만 레벨업 소환 이용권’은 이벤트 종료 후 사용 불가하며, 4월 2일(목) 점검 이후 보유중인 ‘나 혼자만 레벨업 소환 이용권’ 1개당 골드 x100,000이 우편함으로 지급될 예정입니다.

* 4월 2일(목) 점검 전 까지 (UTC+9) 꼭 사용해주시길 바랍니다.

확률에 따른 정보는 인게임의 [소환] 내 '확률 정보' 에서 확인하실 수 있으며,

   또는 [통합 확률 정보] 에서 확인하실 수 있습니다. [통합 확률 정보바로가기

 

[참고사항]

콜라보 영웅들은 고속 성장 상품이 추가되지 않습니다.


📍 봄맞이 스페셜 패키지 출시

구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [특별]

구매 가능 기간: 3월 19일(목) 점검 후 ~ 4월 2일(목) 점검 전 (UTC+9)

상품 명

봄맞이 스페셜 Ⅰ

봄맞이 스페셜 Ⅱ

봄맞이 스페셜 Ⅲ

봄맞이 스페셜 Ⅳ

자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.

상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.
 

📍 모험 성장 / 픽업 소환 / 펫 소환 / 펫 위시 소환 릴레이 상품 재출시

구매 경로: [메인 화면] → [좌측 상단 이벤트] → [릴레이]

구매 가능 기간: 3월 19일(목) 점검 후 ~ 4월 2일(목) 점검 전 (UTC+9)

기존 진행 내역은 이전 기간 종료 후 초기화되며 3월 19일(목) 점검 이후 동일한 구성품과 조건으로 재출시됩니다.

자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.
 

📍 웰컴/웰컴백 픽업 소환 및 출석 이벤트 종료 예정 안내

신규&복귀 모험가님을 위한 [웰컴/웰컴백 픽업 소환] 및 [이벤트]가 종료됩니다.

이후 신규/복귀 모험가님을 위한 새로운 환영 이벤트를 안내해드릴 예정입니다.
* 자세한 내용은 아래 공지에서 확인하실 수 있습니다.

✨ 3월 19일(목) 웰컴/웰컴백 픽업 소환 및 출석 이벤트 종료 예정 안내 [바로가기]

 


 

■ 시스템 개선 및 수정


📍 기타
실시간 결투장 시즌 일정이 아래와 같이 변경되어 휴식 기간이 적용됩니다.
: 3월 19일(목) 점검 후 ~ 4월 2일(목) 점검 전 (UTC+9)

휴식 기간 동안 ‘실시간 결투장’을 이용하실 수 없습니다.
 

📍 오류 현상 수정

[콘텐츠]
일본어 음성 언어 설정 환경에서 ‘관우’의 [기본 공격] 사용 시 출력되는 사운드가 게임 내 ‘사운드 설정’의 수치와 무관하게 큰 볼륨으로 출력되는 현상 수정.
- 일본어 음성 언어 설정 환경에서 레긴레이프 [우주의 균열] 스킬 사용 시 음량 OFF 상태에서도 음성 대사가 출력되는 현상 수정

결투장/상급 결투장에서 방어팀 편성 변경 후 저장 팝업 출력 상태에서 ESC 입력으로 팝업 종료 뒤 방어팀 편성에 재진입할 경우, 이전 변경 내용이 저장되어 있던 현상 수정

공성전 클리어 정보 조회 시, 점수가 아닌 턴 기준으로 정렬되는 현상 수정
- 실시간 결투장 전투 기록이 없음에도 시즌 정산 후 전시관 내 실시간 결투장 장식이 활성화 되는 현상 수정
- 강림 원정대 파괴의 그림자 카르마의 정보 중 스킬 '절망의 폭풍' 공격 대상이 [모든 적군]이 아닌 [적군 3명]으로 표기되어 있는 현상 수정

해당 현상은 표기 오류이며, [파괴의 그림자 카르마]의 ‘절망의 폭풍’ 의 스킬은 [모든 적군]에게 적용됩니다.

강림 원정대 파괴신의 [Round 2] 정보 중 기본 공격 대상이 [모든 적군]이 아닌 [단일 적군]으로 표기되어 있는 현상 수정

해당 현상은 표기 오류이며, [멸망의 시작 파괴신]의 기본 공격은 [모든 적군]에게 적용됩니다.
영웅 [관우]의 코스튬 착용 후 아지트 배치 시, 대화하기(상호작용)이 진행되지 않는 현상 수정

 

[전투]
로지의 스킬 [성령의 기도]로 부활 및 권능 효과를 부여받은 아군이 사망에 이르는 피해로 권능 효과 발동 시 간헐적으로 권능 버프가 즉시 제거되지 않는 현상 수정

- 시간의 반지 장신구 효과(기본 공격 시 N% 확률로 턴제 버프 1턴 감소)가 간헐적으로 피해 면역등의 버프에 적용되지 않는 현상 수정

- 링크등 피해량 분배 효과로 인해 권능 효과 발동 시 특정 조건에서 간헐적으로 효과가 발동하지 않고 사망하는 현상 수정

 

📍 추가 안내 사항

점검 일정과 인접한 종료 예정 사항들을 안내해 드립니다.
: 에코의 화이트데이 미션 이벤트

화이트데이 기념 출석 이벤트

레긴레이프 픽업 소환 및 영웅 성장 이벤트

 

항상 더 좋은 서비스를 제공해 드리기 위해 최선을 다하겠습니다.

 

감사합니다.