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㈜웹젠의 Soul of the Ultimate Nation입니다.


테스트 서버 오픈 일정 및 패치 사항에 대한 안내입니다.


- 다 음 –



■ 테스트 서버 오픈 일정

2006년 8월 14일 18시 30분


■ 테스트 서버 패치 사항 - 클라이언트 버전 0.7.9.1

[기능 추가]

1. 필드 PK 시스템 추가 (자세한 내용은 홈페이지 참조)
2. 필드에 보스 몬스터 추가
3. 버서커의 버서크 스킬로 자신과 자신 주변에 있는 캐릭터의
체력과 힘을 상승 시켜주는 "버서크포스" 스킬 추가
4. 퀘스트 완료 시 얻는 경험치 양이 머리 위에 표시 되도록 기능 추가
5. 특수 액세서리 착용 시 효과가 나타나도록 이미지 추가


[기능 변경]

1. 필드에서 캐릭터를 선택하면 HP 정보를 최신화 하도록 변경
2. 아이콘 이미지가 동일했던 "링에거트", "코어에거트" 아이콘 이미지를 차별화
3. "웨이포인트" 사용이 정착될 때까지 "마을이동 NPC"를 임시 추가


[밸런스 수정]

1. 양손도끼, 창 무기의 최대 데미지 상향 조절
2. 버서커, 드래곤나이트 밸런스 상향 조절
[버서커 최소 공격력]
- 기존공식 : 최소 공격력 힘/7
- 변경공식 : 최소 공격력 힘/6
[버서커 최대 공격력]
- 기존공식 : 최대 공격력 힘/3
- 변경공식 : 최대 공격력 힘/2
[버서커 체력 HP 상승률]
- 기존공식 : 200+(캐릭터레벨-1)*30+(체력-27)*9
- 변경공식 : 200+(캐릭터레벨-1)*30+(체력-27)*10
[드래곤나이트 최소 공격력]
- 기존공식 : 최소 공격력 힘/6
- 변경공식 : 최소 공격력 힘/5
[드래곤나이트 최대 공격력]
- 기존공식 : 최대 공격력 힘/4
- 변경공식 : 최대 공격력 힘/3
[드래곤나이트 HP 상승률]
- 기존공식 : 180+(캐릭터레벨-1)*20+(체력-20)*7
- 변경공식 : 180+(캐릭터레벨-1)*22+(체력-20)*7
3. 18레벨에서 30레벨대 레벨업에 필요한 요구 경험치 하향 조정


[버그 수정]

1. 채팅 중 % 키가 채팅창에 출력되지 않던 버그 수정
2. 특정 몬스터가 투명하게 변하던 버그 수정


■ 테스트 목적

1. PK 시스템 – 필드 PK 시스템이 도입되었습니다. PK 시스템에 대한 많은 테스트를 바랍니다.
2. 버서커, 드래곤나이트의 밸런스 테스트


■ 테스트 서버 설정 내용

1. 캐릭터 생성 레벨 20 설정
2. 최초 캐릭터 생성 시 창고에 5,000,000 하임 지급
3. 그 외 사냥 시 획득하는 경험치 및 하임, 아이템 드랍률은 이 전과 동일합니다.


* 현재 테스트 서버에 경험치 획득이 되지 않는 현상이 있으나,
이는 캐릭터 정보창에 표시만 나타나지 않을 뿐 실제로는
정상적으로 경험치가 획득되고 있습니다. 또한, 레벨 업도 정상적으로 됩니다.


고객과 함께 만들어가는 SUN을 위해 더욱 노력하겠습니다.
감사합니다.