산드라 마니아까지는 가보지 않았고 검딜1회, 검탱2회, 창탱1회 멜상 및 실유카 회랑을 돌아본 결과,

 

검탱은 이제 2% 부족한 창기에 지나지 않다는 생각이 듭니다.

 

어글킵량은 대폭상향

 

더이상 뭐 예전에 구만렙시절이 검탱이 어글이 더 높았었져~

 

아니에여 뭐 파멸마수 패치 어쩌고 이후로는 창기가 높아요 등등 말이 나올 필요 없어요. 청산해야할 옛날 이야기일 뿐

 

막보 자리잡는다고 도발난무쓰고 거의 30초이상을 아무 스킬안쓰고 벽에 처박혀 있어도 어글이 안튀는데요 -_-...

 

말다했죠..

 

예전같으면 도발난무 쿨마다 안돌리면, 사제팟이라 한들, 신전12강, 회당9강급 무,법이면 털리기 마련인데

 

그런거 당췌 없어요.

 

검탱이 창기보다 부족한 걸 굳이 짚자면

 

SP측면을 살펴보죠

 

긴회 sp소모100 감소 문장 계륵입니다. 쓸데 없어요. 이거 찍으면 총 Sp1200이니까 긴회 3번 쓸 수 있는데

 

긴회 3번 쓸 위험한 상황도 없을 뿐더러 이거 찍는다고 해도 큰 체감이 안와요.

 

검투 sp소모 회복량은 회공빼고는 눈에 띄게 아 확 차는데?! 몇분의 몇가량이 확 찬다는 체감이 안와요.

 

뭐 도발난무도 창기 도발과 비교해서는 넘사벽이더군요.

 

창기 도발이랑 반찌 둘중 골라골라 하나만 써줘도 바로 풀됩니다.

 

거의 sp게이지가 가득 찬다는 개념이 아니라.. 풀로요 Full... -_-

 

이외에 파티보호스킬이 없다는 것, 실유카 회랑에서 작살사슬로 보호해야하는 수정석 근처의 몹들을 이쁘게 모아줄 수

 

없다는 것, 이정도가 부족해서 2퍼 부족한 창기라고 생각하네요

 

 

 

이외에 검탱을 창기라고 생각하게 된 이유가,,,앞서 글을 작성해주신 나이엘님 글처럼

 

검투탱은 더이상 회피형컨셉 검투탱 아닙니다

 

무막/회공탱이죠 회공 하나 쓴다고 회피형이라고 일반화시킨다면 참 큰 오류죠. 회공도 솔직히 쓸 필요가 없습니다

 

단지 맷집버프활성화와 SP게이지 채우기 용이죠

 

그 이유가 긴회는 한번에 반절씩 쭉쭉 SP빠지면서 무적시간은 고작 1초 가량인데 비해

 

방막은 똑같은 500sp로 몇초간을 방어합니다

 

또한 이 방막수치는 광전보다 높고 창기보다 낮다고 하지만 전혀 문제가 될만한 게 없는 월등한 방막 성능입니다

 

회당창 4만6천가량 <-> 회당쌍검 4만가량 방막 성능 수치비교했을 때 대략 6천 가량 차이납니다.

 

결국 왠만한거 안뚫려요, 아 뚫리고 딸피되거나 원킬되는 거 하나 있네요. 멜상 2넴 괴조 돌진패턴

 

회공맷집버프 활성화된 상태에서 피격되면 딸피되고 활성화 안되면 죽을거에여 아마 회당방어구9강셋이면..

 

이런 마당에 회피쓰는건 자리 무빙용, 몹과 낑겼을 때, 멜상 막보 벽탱하다가 360도 레이져 스캐닝 패턴나올때 빠져

 

나오거나 회피용정도??

 

무의식적으로 긴회로 빠지고 근성으로 붙고 투지 찌르고 다시 찌르기 후딜줄인답시고 긴회하고 나서 다음 공격패턴에

 

이제서야 아차 쌍막있었지?! 하고 쌍막올렸더니 바닥 sp게이지땜에 쌍막 1~2초 올리고 가드내림요..

 

방막캔슬이 있듯이 쌍막캔슬이 있어서 투지-찌르기 중간에 피격될거 같아서 회피쓸 필요없습니다. 찌르기쓰다가

 

쌍막하면 캔슬되서 중간에 쌍막 및 후딜 줄어들어요.

 

이건 그냥 쌍검든 창기네요.

 

 

 

마지막으로,

 

검투탱하시던 또는 하셨던 분들 대부분의 큰 이유이자 매력포인트는 뭐였을까요?

 

바로 재미였죠. 스릴 . 자기 만족감 , 흔히 말하는 자기 컨딸 등등의 단어로 압축될 수 있을 겁니다

 

아카샤 수면-돌진을 회피-회공으로 피할 때의 그 짜릿함

 

자바르만 막넴 비늘류 파동권날리는 패턴에서 회공이 쿨이라 긴회로 딱 피할 때 쾌감

 

공상 킬리언 전기장판 카메라 돌려 긴회 내려찍기 할때의 스릴

 

검상 1넴 푹찍-분노8연타 회피,회공으로 깔끔하게 한대도 피격되지 않을 때에 오는 자기만족감

 

툴사 꽃게 덮치기/자바 알사탕 만세모션 & 점프푹찍을 절묘한 타이밍으로 긴회로 피했을 때의 심장이 다 쫄깃해졌던...

 

이외에 켈상 얼폭 등등 참 많죠.

 

근데 더이상 이런 재미가 찾아볼 수 없게 되었고 사라져버렸네요

 

괜히 회피할려했다 처맞으면 "저 검탱은 무막이나 하지 왜 회피질이지? " 라고 하지 않을까요..

 

애석하네요.

 

첨에는 쌍검막기를 Z버튼에 넣었고, 긴회를 오른쪽마우스에 넣고 썼으나

 

현재 창기문장과 동일하게, 오른쪽마우스에 쌍검막기를, 긴회를 그냥 Z에 넣었네요. 8방향 방향키누를때와 손이 꼬일 수도

 

있는 애로사항이 있으나, 이제 더이상 그 긴회라는 스킬 쓸때 8방향 방향키를 누른 손가락과 꼬이는 것을 생각하며

 

키를 배치해야 할 중요성이 없어졌기 때문이죠.