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2012-04-19 00:57
조회: 348
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정말 생각이없는 패치어글 상향 찬성합니다
그러나 이런 식으로 한번에 크리 세개 더 착용해서 45%증가는 반대합니다 어느 게임이건 밸런스로 인한 수치변화는 당연하지만 사슬크리 하나가 다른 모든 크리보다 우월할 수 밖에 없는 현재상황에서 4사슬 외 크리스탈은 취향의 문제가 더 이상 아닙니다 창봉작이나 1%의 어글이라도 더 늘릴려고 적대치 반지 맞출이유도 없어집니다 도전하고 성취할 것이 없어집니다 45% 상향이라는 극단적인 처방을 한 것에 대해 대단히 큰 실망감이 느껴집니다 딜과 달리 탱에게 있어 4사슬은 선택과 취향의 문제가 아닙니다 탱커라면 4사슬이 개념인 패치를 했다고 밖에볼수없습니다 2공망옵 띄워서 3강한 창에 사슬 4개 끼워서 탱하면 되겠군요 그무엇도 사슬 하나의 어글치보다 효율이 낮으니 게임할 이유도 명분도 목적도 없는 패치입니다 단일사슬 크리스탈 적대치 상승이나 현재 창기사스킬 어글이 10%또는 40%가 상승했다면 이럼 반향은 없었을것입니다 사슬크리 중복착용은 취향과 선택의 문제가 아닙니다... 강화 옵작 템파밍 창기사가 할 수 있는 창에대한 모든 컨텐츠를 스스로 무너뜨리는 행위입니다 신던에서 치명타위력반지가 나와 딜러들이 파밍할때 창기사를 위한 템이 무엇이 있습니까? 창기사가 던전 갈 이유가 없는데 왜 던전을 갑니까? 돈은 벌어 뭐합니까? 방어구 강화할 필요있습니까? 막다가 도발누르고 반찌함번해주고 또 방막하면 끝인데 아떤보상도 없는 상태에서 컨따로 못치면 왜 게임합니까? 내일 고객센터에 전화해서 항의할 생각입니다
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