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2012-04-19 14:11
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사슬 패치 후 발상 - 창기는 신을 초월한 듯방금 4사슬 끼고 공팟 모집해서
회당 8강 무사, 회당 8강 궁수, 재탄생 9강 법사와 발상 돌았네요. 대충 적자면, 1넴 - 전혀 안 튐. 도발 - 반찌 - 사슬 - 방부로 예전과는 차원이 다른 어글력을 보여줌. 랜덤어택이 꽤 많아서, 고릴라가 이리저리 돌아다니다 딜러들이 못 피하고 한 두번 죽었는데, 예전 같으면 '어글 좀..'이란 말이 나올수도 있는데, 어글이 전혀 안 튀니 딜러들이 찍소리 못함. 객관적으로 딜러들의 컨트롤이 증명되기 시작함. 2넴 - 녹쿠. 도발 - 반찌 - 방부 - 사슬 돌리니 한 번도 안 튐. 창기로서 오는 스트레스 제로. 3넴 - 구슬 뿌릴 때 한 번 튐. 모든 스킬들 쿨 상태에서 평타만 쳤는데 바로 어글 회수. 막넴 - 35퍼 구간 두번째 장판 후 한 번 튐. 바로 회수 한 마디로, 오늘 패치 전에 상위 1프로라 자신하며 창부심이 하늘을 찌르던 님들에겐 재앙이나, 공팟으로 인던 즐기는 대부분 라이트 유저들에겐 신과 같은 한 수. 앞으로 고강 딜러 면접이 빡세질 것 때문에 딜러들에겐 재앙. 그리고, 발창기를 만나지 않는 이상 절대로 어글 핑계 못 댐. 이제 딜러들의 컨트롤과 템이 더 중요하게 됐네요. 창기 게시판에서 부심 떨던 님들은 짜증내도 되지만, 그 외 창기들은 욕하는 거 말도 안되는 일이라고 생각합니다. 이건, 블루홀이 공개적으로 창기를 신을 초월한 절대자로 만든 패치에요. 여기서 창기가 '우린 공격력이 낮잖아!!' 징징대는 건 진짜 병신 같은 일이라고 봅니다. 암튼, 창기는 더 이상의 상향이 필요없을지도 모른다는 생각이 들었습니다.
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봄꿈