창기 스타일은 방막 중첩의 상향 전후로 나뉘는 거 같습니다.

 

상향 전엔

데미지 자잘한 패턴은 맞아가며 공격, 극한까지 공격.

데미지 큰 패턴 방막,

 

상향 후엔

방막 위주. 연타 패턴엔 끊어서 방막

조금 소심해진 플레이.   .

 

개인적으로 상향 전이 더 재밌었구요,

 

방막 중첩이 좋긴 하지만 제약 사항이 많아요.

 

가드 뚫리는 패턴,

가드 불가 패턴,

무조건 데미지 들어오는 전체 공격, 

쫄 나오는 넴드,

탱커 공격 자체를 잘 안하는 넴드,

창기 스킬의 후딜,

서버렉

등등

 

난이도가 높은 인던으로 갈수록 위에 나열한 패턴이 많습니다.

따라서 해지 조건 그대로 두고, 방막 중첩만 상향하는 건 피로도만 증가 시킵니다.

 

서버렉 있을 때, 쫄이 나오고 가드가 뚫리는 넴드를 잡으며

중첩 유지할 수 있는 분이 계신가요. 전 절대 못하거든요.

방막 중첩 상향은 그만 했으면 좋겠습니다. ㅠㅠ 리얼 개 피곤

 

ps: 탱은 탱이어야 하는데, 전 캐릭을 딜러로 바꾸는 블루홀을 이해 못하겠음.