1. 방패연타 스킬의 쿨타임 감소

- 사실상 창기사의 유일한 경직기인데, 이거 뻑나면 3-4초간 주구장창 막을 궁리만 해야함
   쿨타임을 조금만 줄여줬으면 좋겠음.

    딜쪽으로는 바랄것도 없음. 지금 창기가 물기가 피곤하지 물면 폭딜이 나와서리..
    개인적으로 방패연타 2타 스턴확률이 몰래패치로 상당히 올라간 듯 한데, 이건 그냥 없앴으면
    하는 바램. 

.2 반격 찌르기 스킬의 경직다운 100% 저항.

- 지금 대략 한 70% 정도로 생각되어지는데..이게 효과고 뭐고간에 에어본 효과에는
   그냥 떠버림. 다운판정임에도 불구하고.  


3. 물러서기 스킬 예전으로 롤백. [인던유저들을 위해 무적시간 증가]
   예전 물러서기 스킬은 문장찍고 쿨 4.5초에 스태미너 200 소모였음.

   만약 물러서기의 스태미너 소모가 현 상태를 고수할 거라면 철갑의 의지에
   부가적으로 스태미너 회복 효과도 붙여주면 좋을 듯. 

   아니면 이참에 스태미너 시스템을 아예 없애버리고 물러서기에 쿨만 4.5초로 박는 것도
   좋겠다고 생각함. 스테가 주루루 빨려서 오십견이 와 방패를 들지 못하다니..

pve는 내공이 일천하여 상세기재를 하지 않았습니다. 이 부분에서는 인던 쩌창님들의 목소리가 필요할듯.


물론 3번 항목은 pve 쪽으로 인던 한정 5분쿨 자가부활 패시브를 주면 어느정도 서로 윈윈할 수 있을 듯.
이전글에 도약공격, 압도  치확관련 글을 보았느데 물론 그건 pve 한정이 되야할 것으로 봄.
[pvp까지 그게 적용되었다간 테라 멸망할지도..]

뭐  1,2 번 항목은 개인의 욕심이 들어간것을 부정하진 않습니다만..3번항목은 어떤 형태로든
꼭좀 도입이 되었으면 좋겠습니다.
다른 창기유저 분들의 고견도 듣고 싶네요. 건설적인 지적 및 보완 or 의견교류는 환영합니다.