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2011-10-12 00:45
조회: 917
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- 버프스킬 이대로 괜찮은가?안녕하세요. 핫게이가 아닌 펌프히로 입니다 '_' 이번 달 에는 테라에서 사제의 밸런스 패치가 예정되어 있는 달 입니다. 그러하기에 아직까지 미리 업데이트 얘기가 없는 걸 보니 10월 말에 패치가 될 지도 모르겠네요. 각설하고 제목 그대로 버프스킬에 대해 이야기 또는 토론을 하고 싶습니다. 간단하게 사제의 버프(이로운 도움을 주는) 스킬들을 총 망라해보면 이 정도 인데요. 제 생각은 이러 합니다. 마력 회복 - 뭐 그럭저럭 쓸 만 합니다. MP증가량을 조금 높여줘도 좋을 듯. 재생의 성역 - 좋습니다. 하지만 치바와의 쿨타임 공유가 조금 마음에 안 듭니다. 공유시간을 조금 줄여도 좋을 듯. 재생의 바람 - 정신의 바람이라 바꾸고 두 틱당 MP를 회복해주는 걸로 바꿔줘도 좋다고 봅니다. 속보 - 전투 속도 문장의 효과를 조금 더 높여주면 좋을 듯. 각성 - 균형 100% 상승 효과에서 확실히 체감할 수 있는 % 상향이 되면 좋을 듯 합니다. 힘의 축복 - 미량의 효과 상승 또는 상위 단계 스킬 추가도 좋다고 봅니다. 보호의 축복 - 상위 단계 스킬 추가가 이루어 졌으면 합니다. 재생의 축복 - 현재의 효과에 최대 HP 양 증가가 추가 되면 좋을 듯. 신성의 번개 - 일반 버프류 스킬들로 바뀌었으면 하며, 공속 효과는 늘리고 힘 증가 효과는 빼도 될 듯 합니다. 수호의 갑옷 - 지속 시간을 늘리고 데미지 흡수량을 더 늘려줬으면 합니다. 인내의 축복 - 현재의 효과를 체감 할 수 있게 조금 더 높이고 최대 MP 양 증가가 추가 되면 좋을 듯. 수호자의 성역 - 만족 합니다. 쾌유의 가호 - 자신 뿐 만이 아닌 타인 1타겟 에게 지정이 가능하게 되면 좋을 듯. 여러분 들의 생각은 어떠한가요? |
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