타격자 42랩 무사

피격대상 41랩 성역의파수꾼 

 

 

+ 정밀타격 2.4%

 

7.2 + 2.4 = 9.6%

 

-1랩 몬스터 패널티 0.6% 정도이다 라는것도 확인된 바가 없으니 일단 제외시키고,

 

 

시도 횟수가 상당히 적긴 하지만 오차 범위내를 상당히 웃도는 걸로 봐서,

치명률 = 치명타 유발 / 1000 의 가설은 신빙성이 좀 떨어지는군요.

 

 

총 타격 186

치명타 27

 

치명률  14.5%

 

(추가)

동 치명유발때 정밀타격 빼버리고 타격 169줄 세어보니 14번 나오는군요.

8.2%  정밀타격의 힘인지 뭔지 모르겠네요.

1랩 낮은 몬스터에게 치명률이 0.6(?)% 상승 한다는 가정이면 대략 오차범위내에서 맞아떨어지는거 같기도 하고,

뜨문뜨문 로그 올려보도록 하겠습니다.