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2011-04-20 18:42
조회: 320
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궁수 상향떡밥... 과연 어떨지...밥줄스킬인 관사나 집사는 냅두고,
속사나 속연, 다중 이런것만 상향하게되면 어떤현상이 일어날까요....
이 스킬들로 궁수 효율이나 현재의 딜사이클일 벗어난 더 좋은 딜링효율스킬러 탈바꿈 하려면, 데미지상향이 어마어마하게 높아져야 하지 않을까?....라는 생각을 해 봅니다....
궁징같은경우도 스킬렙 오릴때마다 시간만 늘려주기보단, 5%든 1%든 일단 데미지 상승도 있어야하지 않나 생각이 듭니다... (아니면, 다중처럼 타겟팅범위로 바꿔주던지..... < 퍽.....사기케 유도드립 죄송...)
관사나 집사같은경우도 어느정도 미약하게나마 상향이 이루어졌으면 하는 바램이 들네요... 특히나 집사의경우 무조건 1마리 몹만 뚫는게......아니 그보다 집중사격이랑 관통사격이랑 이모션자체의 차이점이 뭘까요....
궁수를 처음 키웠을때... 집중사격이 속사와 비슷한데, 한마리 몹 타겟팅해서 주는 데미지 인줄 았았어요 ㄷㄷㄷ
急마무리의 종결자 셀바로츠...
ps1. 이글은 단지 제생각이지 너무 사기성드립이 있더라도 궁징징이라 이해해 주세요^^* ps2. 제가 쓰는 글은 언제나 생각났을때마다 바로 올리는것이기 때문에 간혹 글쓰다가 급마무리되는 경우가 흔하다는점 양해부탁드립니다 ㅠ.ㅠ ps3. 직딩+쉬는날x 이기때문에 테라하는 시간보다 인벤에 서식하면서 입테라하는 시간이 더 많아요....그냥 그렇다구요 ㅠ ps4. 일단 아카샤 원딜뎀감소가 하향된것이 아니라 완전히 사라졌다는 점에서 굉장히 감격했어요 ㅠㅠ ps5. 상향내용을 잘 알지도 못 하지만.... 그저 상향됐다는 자체만으로도 기분이 뿌듯허이..... ps6. 추신글을 왜이렇게 많이 닳았지?;;; ps7. 急마무리...
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셀바로츠