충격 증가 주문서 V8분 동안 충격이 17 증가됩니다.

치명타 유발 증가 주문서 IV 제작8분 동안 치명타 유발이 20 증가됩니다.
치명타 위력 증가 주문서 IV 제작8분 동안 치명타 위력이 +1.07배 증가됩니다.
공격 속도 증가 주문서 IV 제작8분 동안 공격 속도가 7 증가됩니다.

 

 

이렇게 네가지 공격성능 항샹시켜주는 주문서가 있습니다.

 

그 중에서 크리율이 낮은 궁수가 쓸만한건 치명타 유발 증가 주문서가 되겠죠...

 

주문서 외에 정령버프 및 각종 아이템 ( 장갑, 목걸이 , 반지)

 

등으로 치명타율이 100이 넘어가게 되죠...

 

즉 패치전 광전, 무사의 크리율을 따라 간다는 얘기가되고...

 

결국 크리스탈 셋팅은 후방크리셋이 진리가 되게 됩니다.

 

중요한건 후방크리셋이 진리가 된다는게 아니라...

 

이제 광전이랑 비교해 보겠습니다.

 

광전은 기본 치명타 유발이 58... (유발 주문서 먹은 궁수보다 2 낮습니다.)

 

거기에 애당초 크리율 문장이 있다보니... 결국 궁수가 유발주문서 먹고 그래도

 

광전 치명타율의 50% 수준입니다. 그렇다 보니 위력증가(+1.07) 주문서를 먹는다 치면...

 

강화 크리스탈 - 비열한 일격 V후방에서 공격 시 치명타 위력이 +1.08배 증가됩니다. 우클릭하면 무기에 장착되며, 사망 시에는 부숴질 수 있습니다. 동일한 효과의 강화 크리스탈과 중복 장착할 수 없습니다.

 

즉... 비열한 일격하나를 더 끼고 사냥하는것과 같습니다. 치명타 유발주문서 생겨서 치명타 잘뜬다고 좋아할게 아니란거죠...

 

이걸로 유추해보면 치명타 유발주문서는 정밀타격과 능력치가 비슷하지 않을까 생각됩니다.

 

여러분은 정밀타격을 하나 더 끼시겠습니까? 비열한 일격 하나를 더 끼시겠습니까?

 

58렙 장비 맞추고 몹들 딜 한거 딜로그가 나와 봐야 알겠지만...

 

광전딜량과 궁수딜량의 차이는 더 벌어 졌다고 보입니다.

 

그리고 어글이텼을때의 차이도 심하고... ...

 

가장 문제가 되는게 딜량 증가를 크리티컬로 향상 시켰다는거 같습니다.

 

위용같이 데미지 증가 주문서가 하나 나오지 않는 이상은 ...

 

결국 딜러는 광전과 감히 비교조차 할수 없는 상황입니다.

 

이런 상황인데 아이템 때문이 아니라면... 나머지 딜러들은 팟 구하기 힘들다는게 맞는 상황일듯 합니다.