뻘팁수준이지만..

 

물러서기는 일종의 무적시간과 함께 통과 기능이 있습니다.

 

이 통과기능이라 하면은..벽통과같은 버그성 기능이아니라

 

원래는 마치 장애물처럼 인식되어서 통과를 하지 못하는 다른 유저나 몬스터를 통과할수 있다는 말입니다.

 

이를 간단히 응용해보자면..

 

15~16렙쯤에 잡는 몬스터중에 언데드 기병이라는 몬스터가 있습니다.

 

이러한 몬스터의경우(예일 뿐입니다. 거의 모든 몬스터에 적용이 됩니다.)

 

이동하며 공격하는 기술이 있습니다.

 

이 공격기술이 시전되기 전이나 시전딜레이도중

 

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언데드기병시선         캐릭시선

 

이상태일때 물러서기를 하시면

 

                        0       --->0

                      캐릭    언데드기병

 

이런식으로 언데드기병을 통과하여 타이밍을 잘맞춘다면 공격을 피함은 물론이고 후방역습찬스까지 얻을수있습니다.

 

대부분의 몬스터는 공격후 딜레이가 존재하는데요, 물러서기의 방법으로 후방으로 뒤돌아간다면 후딜레이타임동안 다른스킬을

 

이용해 크리난사도 불가능한것은 아닙니다.

 

바로 전투에서 응용하기엔 조금 무리가 있지만

 

두고두고 연습하신다면 절체절명의 상황에서 위기를 벗어나실 기회가 될수도 있습니다.

 

p.s. 필자는 아직 저레벨이고 다양한 몬스터에게 실험을 해보지 못하여 잘못된 팁일 가능성도 있습니다.

 

      직접 실험해 보신다면 좋을것이라고 생각합니다.

 

p.s.2  섣부른 물러서기는 화를 부를수도 있습니다.

 

         중형몹 한마리와 소형몹 여러마리가 섞인 파티형 몹에게는 뒤따라오는 소형몹에게 포위될 가능성이 있으므로

 

         가급적 뒤를 돌아보시는 넓은 시야와 상황판단력이 필요합니다.