힐러무기옵션팁

테라는 힐러가 두명있죠. 정령사와 사제.

 

일반적으로 힐러는 말그대로 '힐'러니까 '힐'관련 옵션이 많을수록 좋다고 생각하기 쉬운데요..

 

테라는 좀 다릅니다.

 

 

 

무기옵션에 무조건 공속이 많아야 좋습니다!

 

어느정도냐면 3공1힐이라는 옵션이 나올수만 있다면 2공2힐조차 버리겠다!!라고 선언할 정도로<<<<

 

어쨋든 힐러와 탱커는 공속이 최곱니다.

 

 

일단 대표적인 이유라면

 

만렙인던은 원킬패턴이 많기때문에 뭐하다가 후딜에 죽으면 개망

 

이 이유때문에 법사조차 지금은 2공으로 가시는 분들이 적지않습니다 ㅎㅎ(아 그치만 물론 앵간하면 노공~1공)

 

 

우선 무기 옵션을 보는 방법부터 말씀드릴게요

 

 

약어입니다.

 

공->공격속도 증가

 

힘->힘 증가

 

맷->맷집증가

 

PVP(피븝옵)->PVP데미지or방어력증가

 

분->분노한 몬스터에게 데미지 증가

 

후->후방공격시 데미지 증가

 

중->중형공격시 데미지 증가

 

다(다운)->다운된 적 공격시 데미지 증가

 

힐->HP 회복 성능 증가

 

적->적대치증가(창기의 경우),적대치감소(힐러의경우)

 

나적->나에게 가장 적대치높은 몬스터 공격시 데미지증가

 

 

 

우선은 여기까지가 통상적으로 쓰이는 옵이구요.

 

이 외의 옵션은 쓰레기로 보셔도 거의 무방합니다.

 

그리고

 

 

<<<일단 이 마크를 눈여겨 봐두세요

 

 

이게 의미하는게 아이템을 '보존의 가루'없이 재봉인 할 경우 옵션이 바뀌는걸 의미합니다.

 

 

자 그럼 밑의 무기 옵션을 한번 볼까요

 

 

 

 

이게 일반적으로 정령사, 사제 공통적으로 쓰는 2공 2힐이라는 옵입니다.

 

 

일단 첫번째로 옵션을 볼때는 9강이하의 옵만 봅니다.

 

10강,11강,12강에 붙는 옵은 어차피 고정옵이기때문에 무시합니다.

 

 

일단 그냥 9강이하의 옵션을 보자면요

 

HP 회복 성능 증가 옵션->4개

 

공격속도 증가 옵션->2개

 

로 보일텐데요

 

 

라는 마크가 붙어있는 옵션과 기본적으로 붙어있는 옵션(4강,7강부분 제외)만 세기 때문에 그렇습니다.

 

즉, 기본옵션을 제외하고, 마크가 붙은 옵션만 셌을때 2공1힐이 나오는게 최적이 되는겁니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

이건 제가 예전에 쓰던 켈사이크화염지팡이인데요.(줄여서 화발지팡이)

 

결론부터 말하자면,,, 다른 똥옵지팡이에 비하자면 쓸수는 있겠지만.. 글쎄요.. 그다지 추천하진 않습니다..

 

성장구간부터 60레벨의 회당무기까지 이렇게 강화옵션이 3,6,9에만 붙어 있을텐데요.

 

이때도 위와 마찬가지 방법으로 가 붙은것만 세어봤을때 2공1힐이 붙어야하지만..

 

아쉽게도 그시절엔 보존의 가루가 없었기에 저는 저기서 만족했습니다..

 

 

 


 

 

 

위랑 마찬가지인 무기에요.(덧붙여 약칭은 춤광지팡이)

 

그치만 이건 좋은옵입니다.

 

마크를 기준으로 봤을때 2공 1힐이 확실하게 나옵니다.

 

 

화발이 좋은건줄 알고 이거 버리고 화발 샀다가 돈날린 폐해

 

 

 

 

여기서 잠시 두 지팡이를 비교해볼게요.(성장구간 힐러분들 주목~)

 

 

 

 

 

사실 예전에 힐러는 고강을 할 필요도 없었고, 명품은 더더욱 할 필요가 없었어요.

 

 

왜냐하면? 다른 게임이랑 다르게 강화를 백날해봤자 힐량은 장비옵션과 스킬레벨에 따라 올랐거든요.

 

게다가 58이하의 무기는 명품해봤자 10강,11강,12강 옵션으로 힘밖에 안붙죠. 

 

 

위의 화발지팡이를 보시면 알겠지만 힐량옵션은 6강까지밖에 안붙어있어요.

 

즉, 저 지팡이가 6강이건 7강이건 8강이건 9강이건. 명품을 해서 10,11,12강을 했다고 해도.

 

힐량은 6강과 동일합니다.

그치만 저를 포함해서 그시절 몇몇분들은 그냥 자기만족용으로 강화를 끝까지하는 분들이 제법 있었죠 ㅎㅎ

 

 

그치만 예외적으로.. 

 

위의 사진의 춤광지팡이같은 경우에는 9강에 공속옵이 붙기때문에 9강까지 해야 좋습니다...

 

 

 

 

 


 

 

이 지팡이도 옵션을 세볼까요?

 

마크가 붙은 옵션만 세어서.. 2공1힐. 상등품이죠 ^_^

 

그리고 강화옵션도 8강까지만 힐옵이 붙어있기때문에 강화도 8강까지만 해도 상관없어요.





 

 

 

 

아까 처음에 봤었던 제가 쓰고있다는 지팡이입니다. 

 

현재 풀려있는 14단계의 경우는 강화와 명작을 하지 않아도 괜찮은 부류가 아닙니다

위의 옵션을 보면 알겠지만. 10강,11강,12강에도 힐옵이 붙어있어요.

 

 

물론 사제의 경우에는 9강까지만 해도 인던은 다닐만큼 힐량이 나오지만...

 

 

전장을 뛰거나 샨드라마나이아 상급같은 경우

 

방어구크리스탈로 인내를 많이끼기때문에 힐량이 약간 부족하게 느껴질지도 모릅니다.

 

그치만 필수는 아니니까 부담은 갖지마세요 ㅎㅎ

 

 

그치만 예외적으로

 

최근에 나온 폭주한 켈사이크 아이템의 경우에는 명품도 잘되기때문에 그냥 명품해서 12강해서 쓰시는걸 추천드립니다.

 

 

 

 

근데 왜 적대치감소 옵션은? 이라는 생각이 드실텐데요

 

이건 고렙이 될수록 필요가 없어지는 옵션입니다.

 

 

왜냐하면

 

첫째, 공중정원이라는 인던부터는 힐러가 드리블을 해야합니다. 적대치가 너무 낮으면 하기 힘들겠죠?

 

둘째, 탱커의 적대치가 점점 렙업을 거듭하면서 힐러보다 높아져서 힐샤워를 해도 힐러를 안봐요 ^_^

 

만약? 고렙or만렙인던에서 힐러를 보는 일이 생긴다?

 

그파티 망파티입니다. 당장 나오시거나. 부처멘탈로 구원을 해주십시오 ㅎㅎㅎ

 

 

 

전 차라리 적대치옵션을 붙일꺼면 중형옵션이나 MP회복옵션을 붙이라고 추천드릴껍니다.

 

아니면 일퀘를 위해서 일반몹 옵션이라던가

 

 

 

 

 

요약해서 적어드리겠습니다

 

 

 

 

 

1.가 붙어있는 것 기준으로 2공1힐

 

2.성장구간(1~59)때는 고강,명품 딱히 필요없다.

 

3.만렙때는 왠만하면 고강. 명품은 돈될때 

 

4.렙업할수록 적대치감소옵션은 점점 쓰레기

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