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2011-03-24 10:21
조회: 531
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깝깝한 블루홀...개발팀장님 한번만봐주세요..딱!!한번만..1] 섭검풀리고 전쟁..-_-;;;;
섭검하면 꼭 네임드가 ..잰되있던데..
점검후 랜덤 시간으로 리스폰되면 되면 안됨?????
2] 아이템밸런스 ..
쉽게 말해 전장 악세 이 쓰레기 대체 어쩔꺼임?
또 창 도끼 지팡이 법봉 .. 광택 나지 않는 템이 더 좋아야되는 이유가 머임????
또 오버스팩 전장 갑빠 -_- 1480개 들어가는치고 너무 막강하지 않나 -_-;;
3] 옵션밸런스
초반에 개발팀 입장에서 옵션에 대한 균형을 맞춘다고했는데;;
맞춘거임?? 소형 일반 중형 나눈 이유가 없지않음????
초반에 인터뷰하고 -_- 균형성있게 바꾸고싶다 이러고 전부 반토막 내고
ㅎ ㅑ 균형 맞췄다~~ 이러고 지금까지 신경도 안쓰고 버려진거임??
소형 일반 옵 나오면 망옵 다른건 뭐 그저그저..
오베에서 상용화 오면서 모든 옵션 다 반토막내고 끝임???
또 피흡 막강하다고 1/10 뿐이 안되게 무려 9토막 내고
공속 데반은 그대로 두고 그게 끝임??????
그리고 10랩템이나 50랩전설이나 같은 수치 옵션이고 이게 머임???
정말 이게 최선입니까?????
장갑도 신발도 그래...
38랩이나 ..50랩 전설이나.. 옵션이 똑같지..모하자는거지..
4] 크리스탈 밸런스..
나참 크리티컬 .. 계열 치명타 ..도전자의 분노+ 비열한 일격이 웨 중복이 아니라고보는거야... 대체 이해가안되네 -_-;;
그럴바에는 그냥 중복불가 크리스탈 수치 다운시키고 그냥 위용처럼 중복시키자 ..이게멍미...
15퍼확률로 -_- 다운시 발생 이따구 크리스탈 누가낌??
5] 아카샤 원거리 내성 언제품???
이거참.. 초반에 힐러계열 힐어글+무빙+원거리 딜러로 너무 쉽게 깨진다 해서 ...
원거리 내성만들었으면 -_- 몹 이속을 조절하면되지 -_-;;
이게 모하는거야..
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