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2016-02-04 00:54
조회: 272
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한편으론 테일즈위버처럼 평타를콤보시스템을 내놨으면 좋것다고 생각한다.
본인은 찌르기 루시안을 오지게 키워서 아주옛날에..
스토리를본다고 노현질로 천천히 플레이어 유저였다.
평->살->평->살->평->비연파[무한 반복]
타격감은 그때당시는 나쁘지않았다.
콤보로 스킬딜레이도 줄여주고
데미지도 올려줬었나?잘모르것다.
왜 이런글을 올리냐면
평타현자타임이 싫어서.
[하긴 테일즈는 쿨타임개념이없었기야 했지.]
이게임도 타격감이 좋다. 컨센을쓸때만.
근데 컨센을걸었으면 평타를 때리고싶진 않다.
오직 사이즘,카타스트로크,싸이클론밖에 생각이안나지. [소하바바바도 임]
평타캐릭이라해서 라그 쉐췌처럼 193공속으로 더블어택 내는수준도 아니고
천천히~ 때리다보니 프렌지의 귀여운 타격 브금이 들리기 시작하더라구요
옛날 CD 게임 코룸3도 카이엔[기사, 주인공]도 4타모션있는데
이건 없음. 개발진들 코룸3 안해본듯
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에드레윈