엔비디아가 2026년 3월 GTC(GPU Technology Conference)에서 발표한 DLSS 5는 기존의 성능 향상(업스케일링 및 프레임 생성) 위주였던 기술에서 한 단계 더 나아가, **'실시간 뉴럴 렌더링(Real-time Neural Rendering)'**을 통해 그래픽의 시각적 사실감을 극대화하는 기술입니다.
젠슨 황 CEO는 이를 두고 **"그래픽 분야의 GPT 모먼트"**라고 표현하기도 했습니다.