2주 만에 다시 왔습니다 - 이젠 어플까지 다 정식 출시 완료

안녕하세요! 2주 전에 여기 올렸던 사람입니다
그때 "사람이 없어서 뭘 업데이트해야 할지 모르겠다"고 징징댔는데,
1000분 가까이 들어와주신 분들이 피드백을 정말 많이 남겨주셨어요 (대부분이 접으셨지만..남은 50분께 감사)


인벤 유저 여러분들께 압도적 감사드립니다.

최대한 밸런스에 맞게 반영하려고 하고 새로운 컨텐츠 아이디어 들도 많이 남겨주셔서 많이 만들어봤습니다.
이제는 그냥 컨셉을 같이 만들어가는 게임으로 가보려구요. (혼자서 한계 봉착)

아 이놈이 여기다가 이걸 왜 적나라고 생각이 드실 수 있는데.. 유저풀의 거짓말 좀 보태서 90%가 인벤분들입니다ㅋㅋ

구글 플레이 / 앱스토어 정식 출시 완료!!






그래서 이제는 일기마냥 조금씩 적어보려고 합니다.
저도 기록해놓으면 좋으니깐요.

첫번째
📜피드백 페이지 -
https://www.forestwar.kr/feedback




여러분들이 남겨주신 피드백들은 최대한 정리해서 만드는 중인데 인간이 혼자고 저는 직장인이기도 해서 놓치는것도 많았습니다. (혹시나 놓치면 알려주세요)

이 페이지를 통해서 내 피드백이 반영이 되고 있나, 수정 중에 있나 어떻게 하려고 하나 보실 수 있게 해봤습니다.
그러니 많은 피드백 환영!

두번째
🐾 펫 시스템 — 빛나는 돌로 소환(갓챠)




처음에 진짜 컨텐츠가 없고 해서 성장의 재미를 못느끼시는 분들도 많고 갓챠라는게 또 도파민이다 보니깐
갓챠도 넣어달라는 분이 계셔서 당일날 바로 만들었는데 보신분들이 더 많을듯 싶습니다.

이마저도 밸런스 이슈랑 해서 계속 잡아가는데도 밸런스가 안맞는거 같아서 골치 아픈 상태이긴 하네요


세번째
🧙 신규 직업: 마법사 - 원거리

이놈이 제일 골치 아픈 상태입니다. 



직업 하나 냈는데 왔다갔다 전사가 좋다고 전사 너프 - 법사가 좋다고 법사 너프 안좋아졌다고 접는분들도 계시고 욕하는 사람들도 생기고 머리아프더라구요




AI 로 만든 게임 답게 바로 봇들끼리 싸움 붙이는 걸로 하나 만들어서 자동으로 AI가 밸런스 패치중입니다.
아직은 극단적이라서 도입은 못하고 있는 상태이긴 하지만요.

어쨌든 데이터로 기반한 밸런스 패치가 되려고 노력중

네번째
⚒ 아이템 강화 대개편







예전엔 아이템 대량으로 만들고 다 파괴하면서 올라가는 형태였는데
득템도 없고 계속 잃는 기분만 든다고 피드백을 받아서
아이템은 득템 형식으로 돌리고 - 자동강화는 주식하는 친구 생각이 나서 그래프 형태로 보여지게끔ㅋㅋ
일단은 만들어봤는데 아직 여기에 대한 유저 피드백은 따로 없는거 같고 득템 있는건 좋은거 같다 정도..?

그 외 자잘구리 하게 업데이트한 컨텐츠는

📚 튜토리얼 전면 개편
📖 확률 전부 공개
🎯 레벨 달성 보상 + 출석 패스
🎬 전 몬스터 애니메이션
🔘 마석 시스템

이런걸로 성장 폭은 늘린 상태입니다.

피드백에 따른 향후 업데이트 사항은

투기장
보스레이드
신규 지역 출시에 따른 PK시스템 개편

이번주에 이렇게 업데이트하려고 해요

떠났던 여러분..
한번 더 성장하는거 보시면서 관심가져주시고 플레이하면서 피드백주시고
린라에 돈 쓰시는 분들은 얼른 탈출하셔요 저만 돈 써볼게요..

만들다 보니 만드는 재미가 엄청 쏠쏠합니다.
7월에 들어간 돈이 약 50만원인데 즐겨주시는 분들 같이 만들어 가시는분들 보면 재밌어요 정말
오픈 카톡도 들어오셔서 많은 피드백 주시고

이 글에도 많은 추천 통해서 많이들 알 수 있는 기회 좀 주시면 감사하겠습니다!!
감사합니다.

한 2주뒤에 업데이트 된것들 또 일기 적으러 와보겠습니다!
많관부!


https://www.forestwar.kr <- 바로가기
홈페이지에 바로 어플 다운 받을 수 있는 링크 있어요~