저는 몬헌처럼 묵직하고 무기별로 컨트롤하는 맛이 살아있는 게임은 좋아하지만, 
너무 정신없는 템포로 싸우는 전투 방식이나 패링과 회피를 칼같이 해야하는 게임은 싫어합니다.

귀무자 데모 했을 때 밋밋하고 어둡고 그냥 그랬는데 마지막 보스전에서야 비로소 좀 재미를 느낌.

디렉터가 세키로 같은 소울류나 오픈월드를 따르는 대신, 기존 시리즈의 고유 액션성을 현대적 방식으로 확장한 것이라고 직접 밝힌 만큼 도전해봐도 괜찮은 게임 같습니다.