다른 게임과 차별화된점은 태세변환이 유일한데

그 마저도 특장점이 되지 못한다.

스킬을 쿨 되는대로 난사할뿐

태세변환으로인한 시너지를 찾아보기 힘들며

그마저도 태세변환과 스킬사용이 스무스하게 연결되지않고 끊기게되어

전투의 속도감과 청량감을 느끼기 힘들다

이동과 스킬연계의 흐름이 자연스럽게 연결되야하는데 그렇지못한 부분이

스피디한 게임을 원하는 유저에겐 다소 답답하게 느껴질 수 있다.

하지만 깔끔한 그래픽과 쉬운 인터페이스

간결한 게임진행은 노말한 게임유저에게 만족감을주기 충분해 보인다.