저는 UI 타입을 4가지를 만들어 각 직업 마다 편한 대로 사용합니다.
기본 UI로 만든 겁니다. (위 사진은 C타입 입니다)



A타입은 지도가 오른쪽 상단에 있고 유닛 프레임이 왼쪽 상단에 있습니다.




B타입은 A타입에서 유닛 프레임만 중앙 부분에 맞춘 겁니다.



C타입은 지도가 밑으로 내려오고 유닛 프레임은 왼쪽 상단에 있습니다.



D타입은 지도랑 유닛 프레임 모두 밑으로 내린 겁니다.

모든 타입에 있는 우두머리 창 과 투기장 창은 클래식 방식으로 퀘스트 창 위에 있습니다.
보스몹이나 투기장을 갔을 때 퀘스트 창이 내려가고 그 위에 자리합니다.
그리고 시전바 위에 있는 행동바는 전투 중일 때만 보이게 했습니다.
또 그전에는 버프랑 디버프가 잘 안보여 크기를 키우고 버프는 오른쪽에서 왼쪽으로, 
디버프는 왼쪽에서 오른쪽으로 가도록 해 놨습니다.