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2022-12-10 21:02
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UI 이벤트 참여 합니다![]() 저는 UI 타입을 4가지를 만들어 각 직업 마다 편한 대로 사용합니다. 기본 UI로 만든 겁니다. (위 사진은 C타입 입니다) ![]() A타입은 지도가 오른쪽 상단에 있고 유닛 프레임이 왼쪽 상단에 있습니다. ![]() B타입은 A타입에서 유닛 프레임만 중앙 부분에 맞춘 겁니다. ![]() C타입은 지도가 밑으로 내려오고 유닛 프레임은 왼쪽 상단에 있습니다. ![]() D타입은 지도랑 유닛 프레임 모두 밑으로 내린 겁니다. 모든 타입에 있는 우두머리 창 과 투기장 창은 클래식 방식으로 퀘스트 창 위에 있습니다. 보스몹이나 투기장을 갔을 때 퀘스트 창이 내려가고 그 위에 자리합니다. 그리고 시전바 위에 있는 행동바는 전투 중일 때만 보이게 했습니다. 또 그전에는 버프랑 디버프가 잘 안보여 크기를 키우고 버프는 오른쪽에서 왼쪽으로, 디버프는 왼쪽에서 오른쪽으로 가도록 해 놨습니다.
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펭냥이