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2012-03-11 17:10
조회: 8,401
추천: 123
용의 영혼 영웅모드 몇가지 팁(1)(몇가지 수정 및 오타체크)10% 너프도 되고 이제 다들 5~6하드 막공을 많이들 가시길레 한번 이것저것 관련된 잡스런 지식들 적어봤습니다. 공략이라기 보단 아 이런것도 있구나 하는 팁같은걸로 보시면 재미있을듯. 10인 기준입니다.
0. 전반적인 팁 -용의 영혼은 각각 포탈앞, 그리고 안식처와 하늘 파괴자호에서 여행 도우미가 사용 가능합니다. -노 전멸로 스무스하게 뚫을시 소요되는 시간은 약 1시간 30분에서 2시간 내외입니다. -용의 안식처 내부의 NPC는 노스랜드 용의 안식처의 평판이 적용됩니다. 수리할떄 유용함 -공대를 정리한뒤 말을 타고 여행하면 안식처 지하까지 들어가집니다. 인던 2개는 파괴되어 있고 촉수촉수합니다.
1. 모르초크 -모르초크의 발구르기는 탱 기준 가장 가까운 사람이며, 판정은 모르초크 시전이 끝날때 있습니다. 따라서 탱과 밀리가 뱃속에서 딜하면 밀리가 뒤를 잡을 이유가 굳이 없습니다.
-별일이 없다면 크초르모는 안식처 쪽으로, 모르초크는 입구쪽으로 수정을 만듭니다. 또한 수정의 위치는 모르초크가 바라보는 곳을 기준으로 앞or뒤로 나오게 됩니다. 따라서 처음에 분신술 했을때 바로 끌어가기보단 고개를 정방향으로 돌려주면 중앙에 수정이 생겨서 누가 맞으러 가야하는지 당황하실 필요가 없습니다. 그 이후에 자리 잡으러 가실때도 생각하시면 더 좋음.
-탱은 무빙할 필요가 없습니다. 탱이 무빙하는 순간 구슬이 더 멀리 나오게 되기때문에 악순환이 이어집니다. 그냥 조용히 탱킹하면서 생존기만 잘 돌립시다.
-크초르모는 대부분 힐러 클래스가 1힐이 가능합니다. 다만 막공에서는 도적같이 안정적으로 발구르기를 맞아줄수 있는 클레스가 없다면 수사 대신 신기를 보내서 신기가 발구르기를 맞으면서 스탠딩 힐을 하는 편도 괜찬습니다. 무엇보다 파일럿 여부에 상관없이 닥힐이 되기 때문에 안정적이 됩니다.
-웅덩이 만들 때 아주 멀리 있으면 끌려오다가 기둥에 걸려서 안끌려 가기도 합니다... 또한 웅덩이 데미지는 중첩이 쌓일수록 상승 하는 것임으로, 탱커분들은 시간을 보고 미리 들어가서 자리를 잡아주는것이 공대원들에게 큰 도움이 됩니다.
-아이템 담당자는 꼭 모르초크쪽에 넣어서 진행을 빠르게 합시다.
2. 잠들지 않는 요르사지
-요르사지 쫄 정리시 보라색이 포함되어 있지 않다면 6마리를 몰아잡아도 큰 문제가 없습니다. 단 보라색이 연속으로 없는 구간은 하나밖에 없음 ㅋ
-마지막 쫄 정리시 파랑슬라임을 남겨두고 마지막으로 처리하면 법사나 도적등의 중첩을 유지한체로 바로 전투가 가능합니다. 물론 쿨하고 발동형 마부 관리는 딜러들이 알아서 해야겠져
-특공대를 보냈을때, 개울가를 건너오는 슬라임의 체력이 50% 이상이라면 추가인원을 보내던가 아니면 포기하는게 정신건강에 이롭습니다.
-검정과 파랑이 같이 오는 경우 우선적으로 쫄을 소환하고 마나를 빨아먹습니다. 따라서 마나 회복 수단을 약간 늦게 사용하게 되며, 요르사지 평타도 약간 늦게 시작됩니다.
-빨강과 녹색을 같이 먹은경우 탱+밀리는 녹색의 타겟이 되지않음으로 뱃속으로 들어가고, 원거리가 요르사지 주변에 오밀조밀하게 나눠서는 것으로 해결이 됩니다. 녹색의 광역범위가 굉장히 좁기 때문입니다.
-마나공허는 죽손이 됩니다. 또한 멀티도트를 유지해주시면 밀리가 치러갈 일이 없어지고 원거리 딜도 상승합니다. 파란색이 막 3번 연속으로 안나오지 않는 이상 마나공허가 단순한 멀티도트로 죽을일은 없습니다.3번 연속으로 안나와서 터지면 다음 파랑색때 그냥 다시 해일 돌리면됨ㅇㅇ
-요르사지에서 전멸요인중 가장 큰 것은 탱의 어활중첩이나 너프로 해결되었고, 그 다음은 보라색+검정색 조합에서 검정색 쫄이 빠르게 처리되지 않는데 기인합니다. 따라서 검정색 쫄은 일단 광쳐서 정리하고 가는게 좋습니다.
-보라색 슬라임 끝나고 새로나온 슬라임을 치러갈때 속죄 수사가 슬라임 잡겠다고 성격이나 신불 넣으면 안없어진 중첩이 쌓이면서 전멸합니다. 특히 성불은 도트뎀이 하나하나 힐로 취급됩니다. 따라서 보라색이 완전히 없어진걸 보고 칩시다.
-노랑을 먹을 경우에도 미미하나 광역데미지가 있으며, 어둠속성입니다.
-마나를 사용하지 않는 힐+사제의 회복의 기원만 보라 중첩을 쌓지 않습니다.
-가장 헬이라는 조합인 빨노녹검은 크게 2가지 해결방법이 있는데, 노랑을 잡고 위에 말한것 처럼 나눠서거나, 녹색을 잡고 블러드를 통해서 검은쫄을 빠르게 처리하는 방법이 있습니다.
3. 장군 존오즈 -비룡이 내려주는데서 반대로 돌아서(시계 반대방향으로) 쫄을 정리하면 따로 자리잡기 위해 움직일 일이 없습니다.
-고라스의 발톱은 자신을 바라보는 대상이 없을 경우 약 9만짜리 범위 데미지를 주는 브래스를 쏩니다. 탱커들은 반드시 발톱을 보고 있습시다.
-철페의 공허는 분산/구사/소작과 같이 데미지를 받는 것으로만 튕길수 있으며, 무적/얼방/그망등의 무적형 스킬은 무시합니다.
-교란의 그림자는 해제시 자기가 바라보는 반대방향으로 날아감으로 등을 본진쪽에 대고 나가면 해제되는 즉시 자동 복귀됩니다.
-고라스의 눈의 번개는 밀리클이 2번에 한번꼴로 차단할수 있으며, 블엘일 경우 차단-비격-차단으로 한번도 못쏘게 할수도 있습니다. 시전시간은 약 4초 내외인듯?
-발톱을 같이 딜하게 될 밀리(보통 도적/딜전)은 그냥 존오즈 닥딜하고 존오즈가 발톱에 붙으면 폭칼을 키거나 휩쓸기를 쓰는 편이 더 좋습니다. 그냥 딜하는건 큰 의미가 없음
-심령흡수는 1~3중첩중 한번, 4~6중첩 중 한번 오게 되는데, 심령흡수를 사용하고 약 2초간은 고라스는 평타를 사용하지 않습니다. 따라서 힐러분들은 심령흡수를 맞으면 빠르게 힐을 채울 시간을 가지게 되며, 탱커는 1심령흡수는 작은 생존기로, 2 심령흡수는 대마보or거울등을 이용해 저항한후 약 1초 정도 있다가 얼인등의 큰 생존기 또는 희손 지원을 하는 것이 좋습니다. 존오즈에서의 탱 급사는 대부분 심령흡수때 큰 생존기를 돌림으로서 7중첩 공허를 먹이기 직전 생존기가 사라지면서 나옵니다.
4. 하가라 -하가라 앞의 쫄이 쓰는 회오리는 스턴으로 차단이 가능합니다.
-회오리는 랜덤한 대상을 쫒아가는데, 정작 그 대상에게는 데미지를 주지 않습니다. 따라서 원거리가 자리를 잘 잡으면 애초에 데미지가 안들어옵니다.
-부관 사라가 쓰는 디버프는 지속시간이 생각보다 깁니다. 그냥 ㄱㄱ 하면 탱이 삭제되는 경우도 있음
-처음에 오는 하가라 페이즈는 하가라 도끼에 냉기가 서렷는지, 번개가 일렁이는지를 보고 알수 있습니다.
-화법을 하는경우 기절페이즈에 발화 못넣었으면 얼음기둥 생길때 박고 전이 시키시면 그편이 딜 더 잘나옵니다.
-길찾기 특성을 찍은 냥꾼이 사용하는 치타무리상은 정말로 빠릅니다..
-이감을 푸는 특성이 있는 기술을 사용할시 자동으로 디버프가 해제됩니다. 대표적으로 징기의 자체해제, 자축, 그리고 야드의 특성 찍은 야포.
-번개페이즈때는 술사가 없다면 반드시 냥꾼이 자저상을 켜주는 것이 좋습니다.
-산산조각난 얼음은 밀리에게 사용하지 않음으로 파티에 밀리를 몰아주면 파티 적용인 술사의 마흡토템 효과를 유용하게 사용할수 있습니다.또한 산산조각난 얼음은 죽기의 어둠복제로 복제가 가능하며, 데미지는 약 10만입니다.
-연막탄을 바로 쓰기보단 얼음창 몇대 맞고 사용하는 것이 좋습니다.
-얼음창은 피격판정이 넓은 관계로 맞자마자 피하면 보통2~3중첩이 쌓이며, 10% 너프된 현제 산산조각난 얼음을 맞아도 사는 얼음창의 중첩은 대략 5~6중첩입니다. 단 만피 가정이니 대채로 5중첩 넘어가면 죽습니다.
-첫 집중공격은 멀리서 도발한후 시전하는거 보고 재도발 해주면 무시할수 있습니다.
5. 울트락시온 -최소 rdps는 약 22만이며, 힐러가 쩔어야됩니다.
-앞에 쫄 정리안하면 카미카제 공격에 공대 전멸합니다.
-앞에 안서면 촉수검의 촉수가 울트락시온을 안패는 버그가 있었으나, 이제 팬다고 합니다. 힐러 고생시키지말고 수정 가까이 자리 잡으시면 좋습니다.
-딜템을 안찬 탱커 기준으로 대략 보기/전사1.5~2.0//죽기2.0~2.5//야드 2.5~3.0 까지 딜을 기대해볼수 있습니다. 단 복수심을 풀로 받는 선탱에 한해서.
-황시를 맞을 견적이 않나오는 경우 외부생존기를 사용하여 버틸수 있으며, 이경우 보통 조드/흑마가 그 대상이 됩니다.
-사그라지는 빛의 시간은 랜덤이며, 가끔 탱 디버프 안없어졋는데 다른탱이 걸리는 경우도 있습니다. 이때는 생존기를 키고 도발해줍시다.(아슬아슬하게 안겹치게 오게 되있긴 한데, 실수하면 망)
-받는 데미지의 총량은 탱커와 딜러가 크게 차이 나지 않습니다. 따라서 힐러가 든든하다면 탱템을 벗고 딜템을 섞어 차고 탱킹을 하는 것도 한 방법입니다.
-들어가기 직전 즉시시전기와 영웅의 의지를 묶어 두실 경우 생각보다 딜 상승량이 높습니다.
EXP
209,676
(98%)
/ 210,001
말퓨리온 가이라가(보/징/신) 소가나무로(탱야/딜야/회드) 소가엘프(혈기/부정) 암사용사제(힐사/암사) 웃음많은익살이(법사)
--프야매--
07 한화류현진
02기아 키퍼 09기아 양현종 구톰슨 ----롤--- 그냥 함
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가이라가