1. 판다리아의 특성과 기술들 변경점

2. 탈것과 애완동물 관리창 통합

3. 판다리아 대륙으로 가는 시작 퀘스트 받는 방법

4. 5.0.4 테스트섭 패치노트(7월25일)



(판다리아 특성관련 질문 글이 올라와서 주요 변경점들 정리해서 올립니다.)

※ 애완동물 대전(와켓몬)과 판다리아 대륙 등 일부 컨텐츠는 판다리아 정식 오픈때 본섭에 적용됩니다.
다만 미리 무엇이 어떻게 변하는지 대충 살펴보시기 편하시라고 정리한 글이며,
5.0.4베타테스팅으로 소판다가 패치되면 본섭에 미리 적용되는 내용은 아래 링크에서 정확하게 살펴보실 수 있습니다)





특성과 기술


이전 대격변 특성은 3개의 주요 특성 외의 공통으로 쓰게 되는 기본 기술들이 많았고 1개의 특성을 선택해서 배우는 기술들이 또 있었는데 이 특성시스템이 대대적으로 개편되었습니다.


결과적으론 단축키 창에 두고 쓰게 되는 기술들의 숫자가 전체적으로 줄어들었습니다.
각 특성별 '전문화'를 선택하면 3~4개의 전문화 특성의 기술들을 자동으로 배웁니다.(단, 전문화된 특성에 맞게 패시브들, 특화도 기능, 필요한 패시브기술들 여러개는 자동으로 배워집니다)
이 '전문화 특성' 외의 특성기술들이나 지속효과(패시브)는 '특성'을 15레벨마다 3개 중 1개씩 선택하는 것으로 바뀌었습니다


이전엔 기술책에 3개의 특성별 공통 기술들이 있었고 이 기술들을 다 쓸 수 있었고
주 특성을 고르고 레벨이 오를때마다 1개씩 찍어서 특성트리를 만들어가는 것이었다면

이제는 전문화 특성을 고르고 '공용' 특성들을 15레벨마다 1개씩 찍는 것으로 변했습니다



정리하면,

대격변은 3특성별 공통 기술 여러개 다 같이 씀 + 2레벨마다 1개씩 찍는 특성트리를 완성(특성기술과 패시브)

판다리아는 특성 전문화로 얻는 특성별 기술들(+@)만 씀 + 15레벨마다 1개씩 찍는 특성기술과 패시브


전문화는 대격변의 이중특성과 같이 '전문화+특성+문양'을 한 세트로 총 2개까지 저장하게 됩니다

특성기술과 패시브는 15레벨마다 1줄(3개)당 1개씩 선택이 가능하며, 선택가능한 기술은 6개가 됩니다

문양은 주 문양과 보조 문양으로 이원화 되었으며 
주 문양은 기술효과에 직접적인 영향을 보조 문양은 부가적인 기능 부여하게 됩니다

기술책(마법책)을 펼치면 종족(캐릭터) 기술들과 활성화된 특성(전문화) 기술 2개의 목록을 볼 수 있는데

판다리아에선 기술(+패시브)은 '전문화로 얻은 기술(3~4개+@) + 특성으로 찍은 기술(6개) + 캐릭터(종족) 기술'로
이건 대격변에서 3특성 기본 기술(여러개) + 특성으로 찍은 기술(여러개) + 캐릭터(종족) 기술이었던게 변한겁니다

핵심능력 탭을 선택하면 간단한 전문화특성별 기술 활용법에 관해 알 수 있습니다

마법책에 종족(캐릭터) 기술로 판다리아 비행술과 운룡 타기가 새로 생겼습니다




탈것과 애완동물

탈것은 하단메뉴의 탈것과 애완동물을 클릭해서 선택할 수 있습니다

애완동물 대전을 위한 애완동물 도감 탭을 클릭하면 각종 정보를 알 수 있습니다
자신이 한번에 가지고 다닐 수 있는 애완동물은 총 3마리이며, 
애완동물 기술도 3개로 각 기술별로 업그레이드 되는 기술이 있습니다 
자세한건 애완동물 대전에 관한 정보글을 참고하세요




판다리아 시작 퀘스트

판다리아 대륙으로 가기 위해선 각 진형(얼라/호드)의 왕궁(스톰윈드 왕궁, 가로쉬의 집)으로 들어가 퀘스트를 받으면 됩니다

(비취 숲으로 가는 퀘스트를 받는 모습)



패치노트


아래는 5.0.4 베타서버 패치노트입니다 주요 변경점이 잘 정리되어 있어서 가져왔습니다(7월25일 글. 주요내용 강조했음)




판다리아의 안개 5.0.4 베타서버 패치노트:


월드 오브 워크래프트 공개 테스트 서버에 오신 것을 환영합니다. 패치 5.0.4 테스트에 참가해 주시는 여러분께 감사드리며, 공개 테스트 서버 토론장에 의견을 남겨 주시길 부탁드립니다.
 
월드 오브 워크래프트 게임 계정에 판다리아의 안개 베타 테스트 권한이 없어야만 5.0.4 공개 테스트에 참여하실 수 있습니다. 자세한 내용은 여기에서 확인해 주세요.
 
공개 테스트 서버 5.0.4 패치 노트를 아래에 안내해 드리오니 변경된 내용들을 확인해 보시기 바랍니다.
 
일반
  • 계정 공통 업적, 애완동물, 탈것
  • 패치 5.0.4부터는 여러분의 캐릭터가 다수의 업적, 애완동물, 탈것을 공유합니다. 더 자세한 내용은 "고스트크로울러" 그렉 스트리트의 "계정 공통 업적이 도입될 예정입니다" 글에서 확인해 주세요.
이벤트 : 테라모어 섬 공격
  • 칼림도어 패권을 확보하는 데 혈안이 된 대족장 가로쉬가 제이나의 본거지인 테라모어 섬에 대해 전면 공격을 감행합니다. 용맹한 얼라이언스 방어군이 호드의 급습을 막아내기 위해 섬으로 몰려들지만, 곧 가로쉬의 방대한 계획에는 속수무책이라는 걸 알게 되는데…
  • 공개 테스트 서버에서 이 이벤트를 일정 간격으로 테스트할 것입니다. 보다 구체적인 정보는 공개 테스트 서버 토론장에 공개될 예정이니, 토론장을 주시해 주세요.
광역 전리품 획득
  • 이번 패치로 월드 오브 워크래프트에 광역 전리품 획득이 적용됩니다. 서로 가까이 있는 적 한 무리를 처치한 후 그중 하나의 시체에서 전리품을 획득하면, 근처의 모든 시체에서 나온 아이템 중 자신에게 획득 권한이 있는 아이템이 모두 전리품 창에 나타납니다.
월드 오브 워크래프트 BattleTag 지원
BattleTag를 활성화하면 월드 오브 워크래프트에서 다음 기능을 이용하실 수 있습니다:
  • 친구 목록에서 BattleTag 친구를 볼 수 있습니다.
  • BattleTag 친구를 추가하거나 삭제할 수 있습니다.
  • 오른쪽 클릭으로 다른 플레이어에게 BattleTag 친구 요청을 보낼 수 있습니다.
 
직업: 일반
  • 모든 직업의 특성 시스템이 새롭게 변경되었습니다. 1 레벨부터 85 레벨까지 각 직업의 능력과 주문이 개선되었습니다. 캐릭터의 특성이 모두 초기화되었습니다.
  • 이전의 특성들 중 다수가 전문화로 변경되었습니다.
  • 드루이드는 4번째 직업 전문화인 "수호"를 사용할 수 있습니다.
  • 이제 새로운 주문은 자동으로 배울 수 있습니다. 직업 상급자는 특성이나 문양, 직업 전문화를 변경하거나 이중 전문화를 처음 배울 때에만 필요합니다.
  • 모든 캐릭터는 다른 플레이어에게 받는 피해가 30%만큼 감소합니다.
 
화폐 전환
  • 곧 공개됩니다.
 
아이템
  • 기존 아이템의 주문 관통력이 PvP 위력으로 변경되었습니다.
머리 마법부여 삭제
  • 기존의 모든 종류의 머리 마법부여를 포함하여 머리 칸에 장비하는 방어구를 강화하는 모든 머리 마법부여가 삭제되었습니다.
유물, 원거리, 투척용 아이템
  • 원거리, 유물, 투척용 아이템을 장비하던 칸이 삭제되었습니다. 이제 모든 무기들은 무기 칸에만 장비됩니다.
마법봉을 비롯한 원거리 무기들이 강력해졌습니다.
  • 원거리 무기의 최소 공격 거리 제한이 없어졌습니다.
 
직업
  • 문양 시스템이 변경되었습니다. 직업별 문양이 다수 추가되었고, 변경되었으며, 새로운 종류의 문양으로 옮겨졌습니다.
  • 상급 문양이 삭제되었습니다.
 
사용자 인터페이스
  • 탈것과 애완동물 인터페이스가 새롭게 개편되어 별도의 창으로 분리되었습니다.
  • 캐릭터 생성 화면이 개선되었습니다.
  • 강화 효과 통합 UI가 적용되어, 각종 강화 효과의 적용 유무를 한 눈에 보여줍니다.
  • 주사위 굴림 결과 창이 추가되었습니다. 대화 창에서 [전리품]을 클릭하거나, "/전리품"이라고 입력하면 이 기능을 사용할 수 있습니다.
  • PvE 대기열 창이 통합되었습니다. 하나의 창에서 던전과 공격대, 기타 콘텐츠의 대기열에 편리하게 등록할 수 있습니다.
  • 상인에게서 아이템을 구입할 때 필터를 사용할 수 있습니다.
  • 마법책이 개편되어 핵심 능력의 변경 사항과 함께 각 전문화에 대한 개략적인 정보를 한 눈에 보여줍니다.
  • 던전 도감이 확장되어 대격변 이전 던전에 대한 정보도 포함되었습니다.
  • 여러 창에 도움말이 추가되었습니다. 각 창의 왼쪽 위에 있는 "i" 단추를 클릭하면, 도움말을 켜고 끌 수 있습니다.
 

** 클라이언트 로그인 이후 테스트 서버 목록이 보이지 않는 현상이 일부 발생하고 있으며, 해당 문제에 대해서 현재 확인 작업을 진행 중에 있습니다.