출처와 잡설.

출처:

북미 공홈. 

직업 및 플레이어 간 변경점은 한국 기준 내일 적용될 예정입니다. 

설 연휴 잘 마무리하시길 바랍니다. 


오늘자 핫픽스.


직업. 

다음 주문은 공격대 프레임에서 우선 순위가 높게 지정되며, 항상 추적되는 주문 목록의 앞 쪽에 정렬됩니다.
  • 회복 드루이드 - 회복, 싹틔우기, 피어나는 생명
  • 보존 기원사 - 메아리.
  • 운무 수도사 - 소생의 안개와 포용의 안개. 
  • 신성 성기사 - 빛의 봉화, 신념의 봉화.
  • 수양 사제 - 속죄.
  • 복원 주술사 - 성난 해일. 


죽음의 기사.

부정 - 
  • 개발자의 한 마디: 최근 버그 수정 및 밸런스 조정을 하며 질병 공격력이 의도한 것보다 강해졌습니다. 빌드의 활용성을 유지하고자 공격력 밸런스를 조정하면서, 부패와 강령술사의 간계가 대재앙의 룬 효과를 발동시키도록 업데이트하여 더 다양한 빌드를 제공하고자 합니다. 
  • 악성 역병의 공격력이 18%만큼 감소합니다. 
  • 공포의 역병의 공격력이 18%만큼 감소합니다. 
  • 유행병의 피해량이 남은 역병 피해의 150%에서 100%로 감소합니다. 
  • 전염병의 공격력이 10%만큼 감소합니다. 
  • 무덤의 공격력이 10%만큼 감소합니다. 
  • 죽은 자의 학자의 어둠 화살과 얼음 화살의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 
  • 부패와 강령술사의 간계의 피해가 대재앙의 룬 효과를 발동할 수 있습니다.
  • 산레인 -
    • 원초적인 본능의 힘의 힘 증가가 8%에서 4%로 감소합니다. 
    • 공포 유발의 최대 중첩이 5번에서 3번으로 감소합니다. 



악마 사냥꾼.

파멸 - 
  • 모든 능력의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 

복수 - 
  • 원버튼 도우미에 균열이 빠진 문제를 수정하였습니다. 
  • 재사용 대기시간 관리자에 최후의 수단에 억제되지 않은 지옥 디버프를 추적가능한 선택 버프로 추가하습니다. 

포식 - 
  • 모든 능력의 공격력이 4%만큼 감소합니다.
  • 특성 없이도 공허 탈태를 시전할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 자동 공격에 불타는 칼날 효과가 적용되는 문제를 수정하였습니다. 



드루이드. 

조화 -
  • 모든 능력의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 

야성 - 
  • 모든 능력과 자동 공격의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 

수호 - 
  • 꿈의 인내자 2중첩 시 의도한 생명력 40%가 아닌 생명력 80%에서 발동하는 문제를 수정하였습니다. 
  • 붉은 달의 공격력이 자연의 분로 인해 증가하지 않는 문제를 수정하였습니다. 
  • 붉은 달의 공격력이 달의 통찰로 인해 증가하지 않는 문제를 수정하였습니다. 
  • 자연의 분노가 난타의 비전 공격력을 제대로 증가시키지 않는 문제를 수정하였습니다. 
  • 결정타로 인해 추가로 소모된 분노가 들불이 지나간 자리에 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. 

회복 - 
  • 태양섬광의 공격력이 35%만큼 증가합니다.
  • 달빛섬광의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
  • 달빛섬광의 마나 소모량이 33%만큼 감소합니다.
  • 별빛쇄도의 공격력이 40%만큼 증가합니다.
  • 천별과 별빛섬광의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 
  • 모든 공격력이 레벨당 1%만큼 증가합니다. 90레벨 기준 15%만큼 증가합니다.



기원사.

황폐 - 
  • 파열의 공격력이 의도한 것보다 많이 낮았던 문제를 수정하여서, 파열의 공격력이 76%만큼 증가합니다. 
  • 모든 공격력이 4%만큼 감소합니다. 
  • 불꽃형성자 - 
    • 불꽃의 도관의 치명타 및 극대화율 증가가 15%에서 10%로 감소합니다. 
    • 우레와 같은 포효의 불의 숨결 피해 주기 감소가 20%에서 15%로 감소합니다. 

보존 - 
  • 모든 치유량이 6%만큼 증가합니다. 
  • 모든 공격력이 레벨당 1%만큼 증가합니다. 90레벨 기준 58%만큼 증가합니다.
  • 시간의 기술자의 되돌리기 재사용 대기시간 감소가 120초에서 60초로 감소합니다. 
  • 되돌리기가 되돌리는 피해가 33%에서 30%로 감소합니다. 플레이어 간 전투에는 영향을 미치지 않습니다. 
  • 꿈의 숨결의 치유 범위가 40미터보다 약간 작았던 문제를 수정하였습니다. 
  • 에메랄드 꽃의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 
  • 되감기의 마나 소모량이 22%만큼 감소합니다. 
  • 불의 숨결의 마나 소모량이 30%만큼 감소합니다. 



사냥꾼.

재사용 대기시간 관리자에서 충격포가 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다. 

야수 - 
  • 어둠 순찰자 - 
    • 어둠 사냥개의 공격력이 25%만큼 감소합니다. 
  • 무리 인도자 - 
    • 멧돼지의 광역 공격 감소 제한이 8명 초과에서 5명 초과로 변경됩니다. 

사격 - 
  • 윈드러너 화살통이 더 이상 집중력에 두 번 효과를 주지 않습니다.
  • 집중력이 감소시키는 조준 사격의 재사용 대기시간이 1초에서 2초로 증가합니다. 
  • 교묘한 사격의 피해가 75%에서 60%로 감소합니다. 
  • 속사의 재사용 대기시간이 20초에서 16초로 감소합니다. 
  • 정조준의 조준 사격 재사용 대기시간 감소가 60%에서 40%로 감소합니다. 
  • 총알 세례의 주첩 당 조준 사격의 공격력 증가가 2%에서 1%로 감소합니다. 
  • 파수꾼 - 
    • 달의 폭풍의 대상이 8명을 초과하면 입히는 피해가 감소합니다. 
    • 백발백중의 정조준 지속시간 증가가 4초에서 2초로 감소합니다. 

생존 - 
  • 모든 공격력이 4%만큼 감소합니다. 
  • 한마음 한뜻으로의 공격력이 10%만큼 감소합니다. 
  • 붐스틱의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
  • 무리 인도자 - 
    • 함께일 때 더 강한 우리의 랩터의 일격과 펫의 공격력 증가가 15%에서 10%로 감소합니다. 
    • 와이번의 공격력 증가가 15%에서 10%로 감소합니다. 
    • 멧돼지의 광역 공격 감소 제한이 8명 초과에서 5명 초과로 변경됩니다. 
  • 파수꾼 - 
    • 달의 폭풍의 대상이 8명을 초과하면 입히는 피해가 감소합니다. 



마법사.

차디찬 손길이 빙결 중첩이 없는 대상에게 산산조각 효과를 적용 시 발동하는 문제를 수정하였습니다. 
보주 숙련으로 번뜩임 효과를 소모한 후 후방기류의 작동이 멈추는 문제를 수정하였습니다. 
열기동공이 얼음창의 추가 대상에게 산산조각을 부여하지 않는 문제를 수정하였습니다. 
서리 폭탄의 감속 효과가 주대상에게만 적용되는 문제를 수정하였습니다. 
불태우기의 충격 효과가 시전자와 대상 모두에게 나타나는 문제를 수정하였습니다. 
과부하된 투사체가 더 이상 단축키창의 신비한 화살을 강조 표시하지 않습니다. 
광열이 더 이상 단축키창의 화염 작렬을 강조 표시하지 않습니다. 

비전 - 
  • 비전 파동의 시전 시간이 2.25초에서 1.75초로 감소합니다.
  • 주문술사 - 
    • 갈라지는 보주의 비전 보주 공격력 증가가 35%에서 25%고 감소합니다. 
    • 비전 쇄편의 공격력이 50%만큼 감소합니다. 
    • 고유 주문의 비전 작렬과 비전 파동 공격력 증가가 25%에서 15%로 감소합니다. 
    • 정련된 집중력의 비전 탄막 공격력 증가가 25%에서 15%로 감소합니다. 

화염 -
  • 꺼지지 않는 불꽃이 와혐 작렬의 재사용 대기시간을 감소시키지 않았던 문제를 수정하였습니다. 

냉기 - 
  • 개발자의 한 마디: 우리는 기본 냉기 특성의 공격력을 영웅 특성으로 옮겼습니다. 이로 인해 각 콘텐츠에서 영웅 특성의 파워를 더욱 세밀하게 제어할 수 있도록 했습니다. 또한 서리불꽃의 공격력을 약간 증가시켰습니다. 
  • 산산조각의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
  • 눈보라의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
  • 얼음 화살의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
  • 얼어붙은 구슬의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
  • 겨울의 끝의 공격력이 75%만큼 ㄱ마소합니다.
    • 개발자의 한 마디: 겨울의 끝은 특정 빌드와 플레이 스타일에 지나치게 유리하기 때문에 그 파워를 대폭 감소시켰습니다.
  • 서리불꽃 - 
    • 급속 냉동화상의 혹한의 쐐기의 공격력 증가가 25%에서 15%로 감소합니다. 
    • 이중 시전 숙련의 산산조각와 눈보라 공격력 증가가 10%에서 15%로 증가합니다. 
    • 얼음불꽃 화살의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 
  • 주문술사 - 
    • 정련된 집중력의 산산조각 공격력 증가가 10%에서 20%로 증가합니다. 
    • 고유 주문의 얼음 화살과 눈보라 공격력 증가가 15%에서 25%로 증가합니다. 
    • 갈라지는 보주의 얼어붙은 구슬의 공격력 증가가 25%에서 40%로 증가합니다. 
    • 냉기 쇄편의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 



수도사. 

해오름차기가 죽음의 상처를 부여하지 않는 문제를 수정하였습니다. 
천둥주먹의 피해량이 공식 미터기에 별도로 추적되지 않는 문제를 수정하였습니다. 
바람걸음 특성이 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. 
바람걸음 특성의 효과가 10미터 이상 멀어진 아군에게도 지속되는 문제를 수정하였습니다. 

운무 - 
  • 모든 공격력이 레벨당 1%만큼 증가합니다.
  • 범의 장풍의 공격력이 31%만큼 감소합니다.
  • 후려차기의 공격력이 32%만큼 감소합니다.
  • 해오름차기의 공격력이 32%만큼 감소합니다.
  • 찌릿찌릿한 비취 번개의 공격력이 32%만큼 감소합니다.
  • 회전 학다리차기의 공격력이 32%만큼 감소합니다.
  • 비취불꽃의 가르침의 치유량 전환량이 입힌 피해의 260%에서 200%로 감소합니다.
  • 주학의 길의 치유량 전환량이 입힌 피해늬 160%에서 125%로 감소합니다. 
  • 천신의 대변자 - 
    • 천신합일의 공격력이 30%만큼 감소합니다. 

풍운 - 
  • 모든 공격력이 10%만큼 감소합니다.
  • 해오름차기의 공격력이 20%만큼 감소합니다. 플레이어 간 전투에는 영향을 미치지 않습니다.
  • 영광의 여명의 공격력이 50%만큼 감소합니다.
  • 회전 학다리차기의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
  • 분노의 주먹의 공격력이 40%만큼 증가합니다. 
  • 질풍차기의 발동 확률이 40%에서 60%로 증가하고, 풍운 수도사에게 더 이상 재사용 대기시간이 발동하지 않습니다. 
  • 호랑이의 손길의 범의 장풍 공격력 증가가 15%에서 50%로 증가합니다.
  • 천신의 대변자 -  
    • 백호 쉬엔의 원령의 피해 복사가 8%에서 4%로 감소합니다. 
    • 천신합일의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
  • 음영파 - 
    • 일대다 전투의 분노의 주먹 공격력 증가가 20%에서 60%로 증가합니다. 



성기사. 

빛벼림 축복이 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.

빛의 대장장이 - 
  • 적을 대상으로 할 때 천상의 울림이 아군에게 신성한 무기를 적용하지 않는 문제를 수정하였습니다. 

기사단 - 
  • 천벌의 망치로 축성을 발동시킬 수 있습니다. 

신성 - 
  • 최고천의 유산의 여명의 빛 효율이 125%에서 30%로 감소합니다.
  • 최고천의 유산의 2번 중첩할 수 있습니다.
  • 구세주의 봉화의 흡수량이 25%만큼 감소합니다. 
  • 모든 공격력이 레벨당 1%만큼 증가합니다. 90레벨 기준 58%만큼 증가합니다.
  • 심판의 공격력이 37%만큼 감소합니다. 
  • 신성화의 공격력이 37%만큼 감소합니다.
  • 정의의 방패의 공격력이 20%만크 감소합니다. 
  • 성전사의 일격의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
  • 응징의 성전사의 치유량이 입힌 피해의 100%에서 80%로 감소합니다.
    • 개발자의 한 마디: 이 변경점으로 심판과 신성화의 공격력의 전반적인 변화는 없습니다. 정의의 방패와 성전사의 일격은 약간 강해집니다. 신성 충격과 천벌의 망치의 공격력을 크게 증가할 것입니다. 

징벌 - 
  • 천상의 폭풍의 공격력이 12%만큼 증가합니다.
  • 기사단 - 
    • 천상의 망치의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 



사제.

수양 - 
  • 모든 공격력이 레벨당 1%만큼 증가합니다. 90레벨 기준 32%만큼 증가합니다.
  • 속죄의 치유량이 입힌 피해의 45%에서 35%로 감소합니다.
  • 플레이어 간 전투에서는 속죄가 입힌 피해의 50%만큼 치유합니다.
  • 공허술사 - 
    • 공허의 폭발의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 

신성 - 
  • 모든 공격력이 레벨당 1%만큼 증가합니다. 90레벨 기준 58%만큼 증가합니다.
  • 신성한 불꽃의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
  • 타오르는 열의의 시각 효과가 나타나지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 예언자 - 
    • 경건 효과가 의도치 않게 감소하는 문제를 수정하였습니다. 

암흑 - 
  • 공허의 형상의 공격력 증가가 10%에서 20%로 증가합니다. 



도적.

재사용 대기시간 관리자에 은신을 선택적 추적 가능 버프로 추가하였습니다. 

기만자 - 
  • 무형검의 공격력이 5%만큼 감소합니다. 

암살 - 
  • 파열의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
  • 칼날 부채의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 
  • 부식성 분사의 광역 피해가 15%에서 18%로 증가합니다. 

잠행 - 
  • 기만자 - 
    • 날렵한 질풍의 피해가 75%에서 65%로 감소합니다. 
    • 영리한 전투원의 표창 폭풍의 치명타 및 극대화율 증가가 20%에서 15%로 감소합니다. 



주술사.

넘쳐나는 생명의 체력 증가가 5%//10%에서 8%//15%로 증가합니다. 
정기의 수호물의 받는 피해 감소가 6%에서 8%로 증가합니다. 
자연의 수호자의 치유량이 최대 생명력의 20%에서 40%로 증가합니다. 

정기 - 
  • 지진의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 연쇄 번개의 공격력이 15%만큼 감소합니다. 
  • 전격의 불길이 화산 주문이 아닌 자연 주문으로 분류되는 문제를 수정하였습니다. 
  • 전격의 불길 직후, 주술사가 군중 제어 효과에 걸리면 화염 충격이 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 원소의 대가 특성이 전격의 불길과 전격의 불길로 인한 화염 충격의 공격력을 증가시키지 않는 문제를 수정하였습니다. 
  • 폭풍인도자 - 
    • 폭풍의 주 대상 공격력이 40%만큼 증가하지만, 광역 공격력은 20%만큼 감소합니다.
    • 폭풍 과부하가 의도한 것보다 낮은 피해를 입히는 문제를 수정하였습니다. 

고양 - 
  • 전격의 불길이 화산 주문이 아닌 자연 주문으로 분류되는 문제를 수정하였습니다. 

복원 - 
  • 모든 공격력이 레벨당 1%만큼 증가합니다. 90레벨 기준 58%만큼 증가합니다.
  • 번개 화살의 공격력이 5%만큼 감소합니다. 
  • 연쇄 번개의 공격력이 5%만큼 감소합니다. 
  • 화염 충격의 공격력이 5%만큼 감소합니다. 
  • 용암 폭발의 공격력이 5%만큼 감소합니다. 
  • 치유의 물결 시전 시 원소의 대가 효과가 소모되지 않는 문제를 수정하였습니다. 
  • 재사용 대기시간 관리나 메뉴에 폭우가 사용가능한 동안 치유의 비의 지속 시간이 추적되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 폭풍의 흐름 토템 시전 시 효과의 충전 횟수를 한 번에 여러 번 소모하지 않는 문제를 수정하였습니다. 
  • 선견자 - 
    • 선조의 용암 폭발과 연쇄 번개의 공격력이 62%만큼 감소합니다. 



흑마법사.

고통 - 
  • 죽음의 은총이 쇠퇴에 영향을 미치지 않는 문제를 수정하였습니다. 
  • 일몰에 영향을 받는 부패의 씨앗 사용 시 이어진 종지부를 통해 이어진 운명 효과가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. 

악마 - 
  • 아르거스의 지배자의 펫의 공격력이 45%만큼 감소합니다.
  • 영혼수확자 - 
    • 악마의 영혼의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
    • 영혼 파문의 공격력이 35%만큼 감소합니다. 

파괴 - 
  • 불의 비의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • 제물의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 점화의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 소각의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 악마학자 - 
    • 황폐의 공격력이 35%만큼 감소합니다.
  • 지옥소환사 - 
    • 검게 물든 영혼의 공격력이 30%만큼 감소합니다. 



전사.

무기 - 
  • 압도적인 제압의 제압 추가 피해량이 25%에서 15%로 감소합니다. 
  • 대규모 처형의 회전베기 추가 피해량이 25%에서 20%로 감소합니다. 
  • 거신 - 
    • 쇄파의 광역 공격력이 20%만큼 감소합니다.
    • 뼈 가르기의 분쇄와 치명상 공격력 증가가 25%에서 15%로 감소합니다. 

분노 - 
  • 학살자 - 
    • 폭풍을 거두는 자의 발동 확률이 35%에서 30%로 감소합니다. 

방어 - 
  • 마무리 일격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 거신 - 
    • 쇄파의 광역 공격력이 20%만큼 감소합니다.
    • 뼈 가르기의 분쇄와 치명상 공격력 증가가 25%에서 15%로 감소합니다. 




하우징. 


교류회. 

파탈리온을 너무 빨리 처치했을 때 "철두철미한 파탈리온 처치" 임무가 달성되지 않는 문제를 수정하였습니다. 




플레이어 간 전투. 

아이템 레벨이 적절한 플레이어가 1인 조합전 및 전장 대공세에 참여할 수 없는 문제를 수정하였습니다. 


죽음의 기사.

냉기 - 
  • 플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 8%만큼 증가합니다. 

부정 - 
  • 플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다. 



악마 사냥꾼.

포식 -
  • 플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 8%만큼 증가합니다. 
  • 플레이어 간 전투에서 공허 광선 20%만큼 증가합니다. 



드루이드.

야성 - 
  • 플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 6%만큼 증가합니다. 



기원사.

증강 - 
  • 플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 15%만큼 증가합니다. 

보존 - 
  • 공포나 의식상실 상태에서도 에메랄드 교감(플레이어 간 전투 특성)을 사용할 수 있습니다. 



마법사.

화염 - 
  • 플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 5%만큼 감합니다. 
  • 성난태양 - 
    • 플레이어 간 전투에서 비전 불사조의 불덩이 작렬의 공격력이 58%만큼 감소합니다. 



수도사.

운무 - 
  • 안개의 경계선의 소생의 안개의 치유량 증가가 500%에서 200%로 감소합니다. 
  • 희망의 구슬이 더 이상 해제될 수 없습니다. 



성기사.

신성 - 
  • 여명 전의 암흑이 최고천의 유산을 소모하지 않는 문제를 수정하였습니다. 
  • 빛의 대장장이 - 
    • 플레이어 간 전투에서 신성한 보루의 흐붓량이 최대 생명력의 15%에서 10%로 감소하고, 2초마다 습수량 증가가 2%에서 1%로 감소합니다. 



사제.

수양 - 
  • 플레이어 간 전투에서 속죄의 치유량이 44%만큼 증가합니다. 



도적.

공수 자극제의 실명 재사용 대기시간 감소가 80%에서 50%로 감소합니다. 

암살 - 
  • 플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 12%만큼 증가합니다. 



주술사.

정기 - 
  • 플레이어 간 전투에서 도가니의 불길의 화염 충격과 전격의 불길의 재사용 대기시간 감소가 1.5초에서 3초로 증가합니다.
  • 폭풍인도자 - 
    • 플레이어 간 전투에서 폭풍의 공격력이 35%만큼 감소합니다. 

고양 - 
  • 플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 4%만큼 증가합니다. 
  • 플레이어 간 전투에서 바람의 일격 공격력이 15%만큼 감소합니다. 
  • 플레이어 간 전투에서 토림의 기원이 방출하는 파멸의 바람 또는 승천 활성화된 동안 번내 주문의 공격력 감소가 50%에서 35%로 감소합니다. 
  • 토템술사 - 
    • 플레이어 간 전투에서 승천이 활성화된 동안 쇄도하는 토템의 공격력 증가가 50%에서 25%로 감소합니다. 



전사. 

무기 - 
  • 플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 플레이어 간 전투에서 격돌 공격력이 60%만큼 감소합니다.