출처와 잡설.

출처:

북미 공홈. 


사냥감 진척도 업데이트 관련 - 4찍기 쉬워집니다. 

우리는 사냥감의 매터니즘 관련 피드백, 특히 아스탈로르 블러드스원에게서 최종 스토리 퀘스트를 개방하는 여정 4/10을 달성하는 것에 대한 우려를 받았습니다. 이를 완료하면 이번주에 악몽 난이도에 진입할 수 있습니다. 

우리는 플레이어분들이 최고 난이도에서 사냥감(그리고 사냥 당하는)의 스릴을 만끽할 수 있도록 오늘 다음과 같이 조정했습니다.

  • 여정 1~3/10일때 매주 처음 4번의 사냥 완료 후(계정 공유)부터 여정 진척도 1,000점을 얻습니다. 
  • 여정 4/10 이상 시 매주 처음 4번의 사냥 완료 후(계정 공유)부터 여정 진척도 50점을 얻습니다. 
  • 매주 처음 4번의 사냥감 완료 시(계정 공유) 기존과 같이 여정 진척도 1,000점을 얻습니다. 

이 변경점은 모든 사냥감에 적용되며, 여정 2단계 때 개방되는 무작위 사냥감 기능에도 적용됩니다. 무작위 사냥감은 아스탈로르에게 고뇌 50을 주고 무작위 사냥감 하나가 뜨게 합니다. 무작위 사냥감을 통해 플레이어는 추가 고뇌를 포함한 다양한 화폐를 얻을 수 있습니다.

소중한 의견 보내주셔서 감사합니다. 사냥터에서 뵙겠습니다!