와우 개발자들과 함께 공허의 습격 스트레스 테스트에 참여하십시오! 이번주 토요일 오후 4시부터 6시까지 진행됩니다.
의식 지점.
테스트를 돕기 위해 챌린저타우르 NPC가 4단계 의식 지점 테스트를 위한 더 높은 아이템 레벨 장비를 제공합니다.
드랙티르.
전투 형상은 정체성 선택과 같이 키고 끌 수 있는 능력입니다. 활성화하면 불의 숨결이나 비상과 같은 용족 주문을 시전하지 않을 때 자동으로 인간형 형상으로 바뀝니다.
용족으로 일시적으로 변신시키는 능력은 다음과 같습니다 - 깊은 숨결, 꿈의 비행, 영원의 숨결, 불의 숨결, 영원의 쇄도, 꿈의 숨결, 지각 변동, 부양, 공간의 역설, 구조, 미풍, 신록의 품(꿈의 복제를 안찍었을 때), 비상 등.
전에 용족 형상으로 강제로 변신시켰던 많은 능력들이 형상 전환 시 시각 효과가 조정됩니다.
전투 형상을 활서화하면 용족 형상에 카메라 높이 재설정이 적용되어 형태 전환 시 카메라가 급격하게 조정되는 것을 방지합니다. 이 카메라 조정은 아직 개발중이므로, 두 형상 간 카메라에 약간의 차이가 있을 수 있습니다.
직업.
죽음의 기사.
부정 -
스컬지의 일격의 악성 역병을 전이시킬 뿐 아니라 부여합니다.
악마 사냥꾼.
포식 -
마법 역전은 플레이어 간 전투 특성입니다.
개발자의 한 마디: 이 변경점은 핫픽스를 통해 미리 본섭에 적용되었습니다. 그래서 12.0.5 노트에서 삭제합니다.
드루이드.
회복 -
정점 특성 상록숲 2/4와 3/4가 재설계됩니다. 피어나는 생명의 최종 단계가 발동 시 40미터 내 모든 아군을 치유량의 30%//60%만큼 치유합니다. 5명을 초과하면 치유량이 감소합니다.
기원.
해체의 공격력이 300%만큼 증가합니다.
보존 -
시간 변칙 변경점이 롤백됩니다.
신규 특성: Temporal Barrier - 시간 마력의 소용돌이를 소환하여 주문력의 900%를 흡수하고, 40미터 내 아군 최대 4명에게 30%의 효율을 가진 메아리를 부여합니다. 시간 변칙을 대체합니다.
공명하는 구슬의 효과가 시간 변칙에 추가되었기에 해당 특성은 삭제됩니다.
도적.
암살 -
죽음추적자 -
죽음추적자의 징표가 업데이트됩니다. 목조르기 사용 시 죽음추적자의 징표가 이미 활성화되어 있지 않다면 대상에게 죽음추적자의 징표 3중첩을 부여합니다. Mark for Death을 배웁니다. 징표에 걸린 대상에게 연계 점수 5점 이상을 소모하는 공격을 가하면 죽음추적자의 징표 중첩 하나를 소모해 전투력의 120%의 역병 피해를 입힙니다.
Mark for Death - 활성화괸 죽음추적자의 징표가 대상에게 옮겨집니다. 사거리 10미터, 쿨 20초, 기력 25 소모. 글쿨을 적용받지 않습니다.
개발자의 한 마디: Mark for Death은 죽음주적자의 징표의 주 대상이 아직 죽지 않았을 때 새로운 대상에게 옮길 수 있도록 만든 능력입니다. 예를 들어 우선 순위가 높은 적 등장 시 사용할 수 있겠죠. 그래도 우리는 징표를 남길 대상을 신중하게 선택하기를 바라기에 기력 소모량은 적절하면서도 의미있는 수준입니다.
잠행 -
죽음추적자 -
죽음추적자의 징표가 업데이트됩니다. 그림자 일격 사용 시 죽음추적자의 징표가 이미 활성화되어 있지 않다면 대상에게 죽음추적자의 징표 3중첩을 부여합니다. Mark for Death을 배웁니다. 징표에 걸린 대상에게 연계 점수 5점 이상을 소모하는 공격을 가하면 죽음추적자의 징표 중첩 하나를 소모해 전투력의 120%의 역병 피해를 입힙니다.
Mark for Death - 활성화괸 죽음추적자의 징표가 대상에게 옮겨집니다. 사거리 10미터, 쿨 20초, 기력 25 소모. 글쿨을 적용받지 않습니다.
개발자의 한 마디: Mark for Death은 죽음주적자의 징표의 주 대상이 아직 죽지 않았을 때 새로운 대상에게 옮길 수 있도록 만든 능력입니다. 예를 들어 우선 순위가 높은 적 등장 시 사용할 수 있겠죠. 그래도 우리는 징표를 남길 대상을 신중하게 선택하기를 바라기에 기력 소모량은 적절하면서도 의미있는 수준입니다.
전사.
피해 흡수 보호막이 걸린 대상을 공격할 때 격파의 투척이 강조 표시됩니다.
얼음 방패와 같이 면역 효과가 걸린 대상을 공격할 때 분쇄의 투척이 강조 표시됩니다.
무기 -
학살자 -
폭풍을 거두는 자가 업데이트됩니다. 회전베기가 3명 이상의 대상에게 적중 시 15% 확률로 강철의 질풍을 방출하여 주위의 모든 적에게 높은 물리 피해를 입히고 압도당함을 부여합니다.
임박한 파멸에 효과가 추가됩니다. 휩쓸기 일격으로 급살을 여러 대상에게 적중시키면 100% 확률로 폭풍을 거두는 자가 발동됩니다.
분노 -
학살자 -
폭풍을 거두는 자가 업데이트됩니다. 강화된 소용돌이로 광란이 3명 이상의 대상에게 적중 시 15% 확률로 강철의 질풍을 방출하여 주위의 모든 적에게 높은 물리 피해를 입히고 압도당함을 부여합니다.
임박한 파멸에 효과가 추가됩니다. 강화된 소용돌이로 급살을 여러 대상에게 적중시키면 100% 확률로 폭풍을 거두는 자가 발동됩니다.