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2013-01-23 01:46
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5.2 패치 PvP 장비 변경에 대한 포스트Patch 5.2 PvP Gear Changes 5.2 패치 PvP 장비 변경들 Q : I approve this change but more rewards for PvP have to be given! 질 : 난 이 변경 사항에 대해서 찬성해, 하지만 PvP에 대해 더 많은 보상이 주어져야해! A : We have a cosmetically different and unique weapon enchant planned to be available at 2200 rating. We are also looking into the possibility of adding in some additional vanity items and rewards that can be earned at various ratings. 답 : 우리는 2200 평점이 사용 가능한 색다르고 희귀한 무기 마법 부여를 계획하고 있습니다. 또한 각 평점별로 추가적인 자랑거리 아이템과 보상들을 제공할 수도 있습니다. Q : Whats the point in having elite gear at all with this change? Why not just remove it? 질 : 이 변경들에서 엘리트 기어의 누적 점수는 뭐야? 왜 그냥 제거하지 않지? A : The reason it's not simply removed is because with this change we are making it so that there's a difference in stats between the normal and elite versions, while it is not nearly as big as the difference between the Malevolent and Tyrannical gear, it's still desirable. The problem that lies in the current system we use is that you have 2 sets of PvP gear (Honor and Conquest) comparatively to there being four levels of gear for PvE (LFR, Valor, Normal and Heroic raid). You need to remember that the Honor gear cannot be so good that it substitutes dungeon gear as an LFR entry item or is better than loot from LFR, Conquest gear cannot be better for PvE than the Heroic raid items, but both need to be stronger in PvP than their counterparts. This ends up creating a system where we have to balance two tiers of items against four, meaning there's a void for upgrades between Honor and Conquest items. This new system means that we will now have four sets of PvP gear (Dreadful, Malevolent, Tyrannical and Elite Tyrannical) to scale up with the PvE sets so that the stats will increase in a much more gradual manner. So we can now avoid the gap in upgrades caused by having only two sets of PvP gear. 답 : 우리가 단순히 제거하지 않는 이유는 같은 시즌내의 일반 장비와 엘리트 장비 사이에 다른 스텟을 가지게 함과 동시에 극악무도 세트(12시즌)와 압제자 세트(13시즌) 간에 큰 성능 차이를 가지지 않도록 하기 만들기 위해서 입니다. 이것은 여전히 의미가 있습니다. 그러나 현재의 시스템의 문제는 PvP 장비가 2가지의 세트(명예와 정복)를 가지고 있는 반면 PvE를 위한 장비는 4가지 등급의 세트(공격대 찾기, 용맹, 일반, 영웅)를 가지고 있습니다. 알다시피 명예 장비는 공찾에서 던전 장비보다 나을수 없고, 정복 장비는 일반 및 영웅 레이드에서 더 나을수 없습니다. 그러나 동시에 PvP에서 그에 대응하는 장비보다 강력할 필요가 있습니다 (그로 인한 문제점 어쩌고 저쩌고 중략) 반면 도입될 새로운 4단계 PvP 세트 시스템은 점진적인 방식으로 스텟을 증가하는 것이 가능해지며, 그로인해서 우리는 오직 두세트의 PvP 장비로 인한 업그레이드 격차를 방지할 수 있습니다. Q : This means that you can get 27k Conq Points over say 3 months, dont spend them, and then buy they full set of Elite gear in 5.2 질 : 이렇게하면 3개월 동안 27,000의 정복 점수를 사용하지 않고 모았다가 5.2 패치에서 정예 장비 전체 세트를 구입할수 있지 않겠어? A : Ooooh... You so sneaky! :O Your plans have already been thwarted, though. Not only will you be having some trouble competing with those that have started buying the normal version of the Tyrannical gear while you are waiting, there is also a 5000 Conquest point cap. This will prevent you from saving up your points, so it is definitely recommended that you buy the normal version before you get the elite one to avoid missing out on gear. 답 : 오우... 당신은 너무 교활하군요! :O 그러나 당신의 계획은 이미 좌절 되었습니다. 당신이 기다리는 동안 압제자의 장비 일반 버전을 구입한 다른 사람들과의 경쟁도 문제가 될 뿐만 아니라, 정복 점수는 5000의 최대 소지 한도를 가지게될 것 입니다. 따라서 일반 장비를 구입하시길 권장합니다. Q : Do you think players will feel rewarded for achieving a rating that can simply be "farmed" and is not earned like in the old days ? 질 : 생각해봐 파밍이 간단해진다면 플레이어들이 평점 달성으로 인해 예전처럼 보상감을 느낄수 있겠어? A : The rating inflation will mean that ratings end up being higher at the end of the season than what has been seen previously, but this does not mean that they will be so dramatic that 2200 rating will be easily achieved by everyone. 답 : 평점 인플레이션은 이전 시즌에 비해서 보다 높은 평점을 달성할 수 있음을 의미합니다. 그러나 누구나 극단적으로 쉽게 2200 평점을 달성하는 것을 의미하진 않습니다. 덧. 상당수 의역을 포함하고 있습니다 http://www.mmo-champion.com/content/
EXP
221,050
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발광사악 
