출처와 잡설.

출처:

https://www.mmo-champion.com/content/13920-Developer-Interview-Player-Housing


 MMO-CHAMPION의 PCGamer 개발자 하우징 인터뷰 요약 - 향후 계획 등.

PCGamer가 하우징 관련 개발자 인터뷰를 진행하였습니다. 아래 내용은 MMO-CHAMPION이 이를 요약한 것입니다. 


기타. 

많은 요청이 밀려있습니다. 심지어 개발팀이 인터뷰를 하거나 댓글을 읽을 때마다 그 목록은 점점 늘어나고 있습니다. 
1월 22일에 출시되는(한국) 12.0 사전 패치에서 거주구 전체에 적용되는 퀘스트인 교류회를 통해 하우징 경험치 획득 기회 증가, 교류회 특전, 추가 하우징 장식 등이 추가됩니다. 
길드 전당은 사전 패치 직후 추가될 가능성이 높습니다. 하지만 사전 패치 때 추가되지는 않습니다. 
1년 동안의 하우징 관련 로드맵을 조만간 발표할 예정입니다. 
궁극적으로, 다른 플레이어와 함께 집을 꾸밀 수 있게 될 것입니다. 
개발팀은 하우징 공동 소유 시스템을 검토 중입니다. 
하우징 레벨은 주요 패치마다 5~10씩 추가될 것으로 예상됩니다. 
개발팀은 플레이어가 하우징 장식 아이템을 개별적으로 구매하는 방식에 만족하고 있습니다. 하지만 피드백을 기반으로 검토도 하고 있습니다. 
만약 같은 하우징 장식을 1,000개씩 배치할 수 있다면 장식의 의미가 퇴색될 것입니다. 
개발팀은 하우징 장식의 비용을 조정하고 있으며, 더 많은 아이템을 묶어서 구매할 시 할인이 적용되는 시스템도 작업 중입니다. 



출시 예정 - 사전 패치 또는 한밤 출시 이후. 

한밤 첫 번째 공격대에서는 새로운 개인 하우징 장식 아이템이 드랍됩니다. 이 하우징 장식에는 불운 보정이 적용됩니다. 드랍 숫자는 레이드 인원에 비례해 증가합니다. 
새로운 하우징 레벨이 추가됩니다. 해당 레벨이 적용되기 전에 얻은 경험치는 새로운 레벨에 적용됩니다.
낮과 밤 테마의 방이 추가됩니다.
나엘과 블엘 집이 사전 패치때 추가됩니다. 
중간 크기의 집 외형이 추가됩니다.
부지 경계가 추가됩니다. 
상호작용 가능한 오브젝트가 추가됩니다. 가령 유리잔이나 책을 들고다닐 수 있거나 디아블로 4 확장팩 사전 구매 특전으로 받은 체스 세트로 게임을 즐길 수 있는 것 등이 있습니다.  



출시 예정 - 하지만 아주 곧 추가되지는 않을 예정. 

방이나 오브젝트 모음, 그리고 어쩌면 집 전체를 내보내고 가져올 수 있습니다.
외부에 배치할 수 있는 장식 숫자가 증가합니다.
조명이 포함된 야외 장식이 추가합니다. 
수집한 탈것과 펫이 집 안을 돌아다닐 수 있습니다(사냥꾼 펫은 구현이 더 어렵기에 더 나중에 구현될 예정).
새로운 하우징 장식 아이템을 통해 집 안팎에서 눈을 포함한 다양한 문화와 생태계를 연출할 수 있습니다. 
일부 하우장 장식 아이템의 경우 클릭 시 효과가 나타나는 애니메이션이 추가됩니다(예 - 가마솥이 보글보글 끓는 효과 등).



향후 아이디어. 

길드 등급에 따라 길드 거주구에 집을 지을 수 있을지 여부를 결정하는 등의 리더의 더욱 세밀한 구역 관리 능력이 있습니다.
지하실은 현재 기술적 한계로 구현할 수 없습니다.  
더 많은 공용 공간 및 이벤트 지원이 있습니다. 예를 들어 공용 무대에서 진행하는 플레이어 주도형 유료 연극, 대규로 롤플레잉 이벤트, 상호작용 가능한 오브젝트를 활용한 슬립 노 모어 스타일의 스토리텔링 하우스 등이 있습니다. 
기존 구역을 확장하거나 새로운 구역을 만들어 미래의 구역 확장 시스템 등이 있습니다.