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2017-11-20 01:13
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추천: 4
안토러스 신화 6넴 영상분석 및 타임테이블이전글 (1) 안토러스 신화 1넴, 2넴 영상분석 및 타임테이블 http://www.inven.co.kr/board/wow/2081/121315?p=2 (2) 안토러스 신화 3넴 영상분석 및 타임테이블 http://www.inven.co.kr/board/wow/2081/121423?p=2 (3) 안토러스 영웅 막넴 영상분석 및 타임테이블 http://www.inven.co.kr/board/wow/2081/121525?p=2 (4) 안토러스 신화 4넴 영상분석 및 타임테이블 http://www.inven.co.kr/board/wow/2081/121628 (5) 안토러스 신화 5넴 영상분석 및 타임테이블 http://www.inven.co.kr/board/wow/2081/121668 본 글은 RELOE, FatbossTV의 유튜브 영상을 바탕으로 분석한 것입니다. PTR에서 진행된 레이드이며, 2번째 사이페이즈까지 밖에 트라이가 되지 않았습니다. 7.3PTR과 7.32PTR 사이에도 변화가 많았던 것으로 보아 공략에 의미가 있을지는 모르겠습니다. 분석에도 한계가 많을 것으로 보입니다. 6넴 영혼 사냥꾼 이모나르 1. 개요 7.32PTR 신화 기준 70억8300만 (7.3때는 약 82억) 3페이즈부터의 타임테이블이 없어서 어떤식으로 진행이 될지 예상이 어렵습니다. 사이페이즈가 생소한 방식이라 공략의 핵심이 될 것 같은데, 관문을 이용하거나 다양한 무적기등을 활용하는 공략연구가 덜되어있는 것 같습니다. 2. 영웅 공략과의 차이점 (1) 기존 3페이즈에서 5페이즈로 늘어나고, 각 페이즈에서 사용하는 스킬이 달라집니다. 사이페이즈도 2번 더 늘어납니다. (2) 사이페이즈에서 바람이 불어옵니다 12시에서 6시 방향으로 불거나 6시에서 12시 방향으로 불어와 천천히 밀어냅니다. 두 방향 중에 랜덤하게 결정되는 것으로 보입니다. (3) [모여드는 힘]은 사이페이즈에 차단이 늦어질수록 보스의 공격력이 올라가는 스킬입니다. 영웅에서는 20초 지속이지만, 신화에서는 1분간 지속되어 보스의 스킬을 대폭 강화시킵니다. 영상에서는 이로인해 2:20경 [충전 폭발]과 [파편 작렬] 데미지가 겹치는 타이밍이 매우 위험합니다. 3. 공략에서의 유의점 이모나르 편에서는 신화난이도에 대한 정보가 너무 부족합니다. 조금 부족한 부분은 영웅 공략에서도 사용될 수 있는 정보들로 대체하고자 합니다. (1) 사이페이즈 [정지장 덫]의 기절효과는 CC면역효과가 있어도 기절됩니다. (영상에서 3:35) 잠분을 사용한 곰탱도 스턴에 걸리는 것을 볼 수 있습니다.(물론 바로 해제하면 됩니다) 이것이 의도된 효과인지는 알 수 없습니다. (2) [충격의 창]은 영웅난이도와 마찬가지로 4초에 한번씩 사용하여 4중첩 인계하고, [강화된 충격의 창]은 인계가 불가능한 만큼 9~10초에 한번씩 사용할 것이라 예상됩니다. [절단]은 2중첩 인계입니다. (3) 홀수번째 사이페이즈에는 [충격의 창], [강화된 파동 수류탄]의 디버프가 남아있습니다. [강화된 파동 수류탄] 때문에 디버프가 걸린 사람들은 천천히 줄서서 와야합니다. 또한 탱커를 일부러 [충격의 창] 고중첩 상태로 죽이고 선보토를 사용하는 영상도 있었습니다. (https://www.youtube.com/watch?v=cIWlkfCxPAY&t=480s) 4. 타임테이블
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