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2026-03-13 20:38
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디나르 대신 주사위 도입에 대한 골팟 변화 예측선요약하자면 디나르 손님 때와 비교했을 때 선수 입장에선 개이득이고 손님 입장에선 꽤나 손해
처음 열리는 2개 레이드 7개 네임드 전부 신화 킬한다고 가정, 먹고 싶은 아이템이 별개의 두 네임드에서 각각 1개씩이라고 했을 때, 드랍+주사위+금고 3개 경로 모두 포함해서 내가 원하는 아이템을 먹을 확률이 다음과 같이 나옴 주차별 누적 확률
1주차 만에 둘 다 먹을 확률이 32.7%, 2주차에라도 먹을 확률은 68.8% 등으로 계산해나가서 진짜 개더럽게 우주의 저주를 받은 인간이라도 4주차에는 97.5%의 확률로 2개 다 먹음 평균은 2주임 다만 이는 어디까지나 주사위에서 골드가 나오지 않고 무조건 아이템은 드랍한다는 가정, 보스가 단순히 드랍했을 경우 무조건 구매한다는 가정, 금고에 나왔을 때 무조건 그걸 선택한다는 가정, 원하는 아이템이 딱 2개뿐이라는 가정으로 인해 많이 완화된 수치임 만약 여기서 딱 하나의 변수, 아이템 개수만 2배인 4개로 늘린다면 아래와 같음 주차별 누적 완료 확률
1주차 10.6%, 2주차 36.5%로 확 낮아진 걸 볼 수 있으며 평균 3주는 되어야 원하는 아이템을 모두 먹을 수 있음 대충 이렇게만 봐도 기존에 1회 킬만 하면 됐던 디나르 손님 개념이 2~3주씩은 가야하는 주사위 손님 개념으로 변한다는 걸 예측할 수 있음 고로 손님팟 손님 입장에선 처음 한 번만 가면 원하는 아이템 디나르로 띡띡 구매하며 가성비로는 더는 불가능하며 몇 번씩 손님으로 반복해서 가야 하는 게 거의 확정된다는 걸 알 수 있고, 이로 인해 선수는 예전보다 이득을 꽤나 볼 것이라고 예측할 수 있음 아무리 그래도 디나르 손님 때에 비해 가격이 2분의 1, 3분의 1로 떨어질 거라곤 절대 생각이 들지 않기 때문임
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