안녕하세요 인증기입니다.

던전도감은 루리웹의 장미저택님 글을 참고하였습니다.
https://bbs.ruliweb.com/family/4454/board/100159/read/9368605

본 게시글은 PTR 서버에서 테스트한 유튜브 영상, 번역된 던전도감을 참고하여 작성하였기에

본섭에서 변경되어 적용 될 수 있습니다.







환영의 대가 스키트라는 희생양의 현실 관념을 무너뜨려 공포를 느끼게 하는 데서 희락을 얻습니다. 그의 기만을 간파하지 못하는 이들은 나이알로사를 영원히 떠도는 신세가 됩니다.


개요

예언자 스키트라는 지배적이고 정신을 왜곡시키는 마법을 다루면서 환영으로 상대방을 혼란에 빠뜨리는 전략을 구사합니다. 

예언자 스키트라가 환영 투영을 시전하면 공격대가 두 무리로 나뉩니다. 흐릿한 정신이 부연된 플레이어에게는 한 유형의 환영만 보이며, 뒤틀린 마법이 부여된 플레이어에게는 다른 한 유형의 환영만 보입니다. 

진짜 예언자 스키트라는 공격대 모두가 볼 수 있으며, 협동심을 발휘해 진짜 예언자를 분별해 쓰러뜨려야 합니다.

공격 담당

찢어진 정신에 걸리면 아군에게서 멀어져야 합니다.

예언자 스키트라가 환영 투영을 시전하면 아군과 힘을 합쳐 진짜 예언자 스키트라를 찾아내야 합니다.


치유 담당

암흑 충격 중첩이 부연된 아군은 극심한 피해를 받을 수 있습니다.

찢어진 정신에 걸리면 아군에게서 멀어져야 합니다.

예언자 스키트라가 환영 투영을 시전하면 아군과 힘을 합쳐 진짜 예언자 스키트라를 찾아내야 합니다.


방어 담당

방어 담당은 암흑 충격 중첩이 너무 많이 쌓이기 전에 교대해야 합니다.

예언자 스키트라가 환영 투영을 시전하면 아군과 힘을 합쳐 진짜 예언자 스키트라를 찾아내야 합니다.


예언자 스키트라는 1단계에서 쫄을 소환하며

안토러스의 쉬바라의집회가 쓰는 노르간논의 고통과 비슷한 스킬을 사용합니다.

1단계는 2분정도 지속됩니다.

2단계에 들어가면 위상이 반으로 나뉘어 공대원을 두 무리로 나누고

흐릿한 정신 유형의 환영과 뒤틀린 마법 유형의 환영을 여럿 만듭니다.

진짜 예언자 스키트라는 모든 위상에서 볼 수 있으며 환영은 죽이면 안됩니다.

진짜가 죽을 때까지 스키트라의 공격력이 계속 강해집니다.

진짜를 죽이면 1단계로 돌아갑니다.




능력

1단계: 예언자.



암흑 충격(방어 담당 주의)

예언자의 현재 대상과 다른 2명의 무작위 플레이어에게 71,422의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 받는 모든 암흑 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.


암흑 충격은 평타대신 사용하는 스킬입니다.

온탱+무작위 플레이어2명에게 시전하지만 오프탱에겐 시전하지않습니다.

4~5중 인계하면 됩니다.




찢어진 정신

예언자가 무작위 플레이어의 정신을 찢습니다. 5초 후에 대상은 정신의 일부를 표출하며 정신의 폭발을 일으킵니다.



정신의 폭발(치명적)

플레이어의 찢어진 정신의 잔재가 폭주해 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 428,534의 암흑 피해를 입힙니다. 충격 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다. 이후 찢어진 정신은 파괴되기 전까지 지속적으로 정신의 반향을 일으킵니다.


정신의 반향

찢어진 정신은 파괴되기 전까지 지속적으로 1.5초마다 14,272의 암흑 피해를 입힙니다.


찢어진 정신은 한명에게 시전하며 5초 후 대상의 모습과 같은 쫄이 나옵니다.

이 쫄은 5초짜리 정신의 폭발을 시전하는데, 쫄이랑 멀수록 약합니다.

정신의 폭발을 시전한 뒤, 더이상 정신의 폭발은 시전하지 않지만 지속적으로 광역피해를 입히므로

원딜은 젠되자마자, 근딜은 시전 보고 탱커가 붙여서 잡으면 됩니다.






사면의 환영(영웅 이상)

예언자가 환영의 군대를 발현시킵니다. 각각의 환영은 주위의 플레이어에게 1초마다 142,723의 암흑 피해를 입힙니다.

무형의 환영(영웅 이상)

30초 동안 받는 모든 피해에 면역입니다.


쇄도하는 환영(치명적, 영웅 이상)

예언자가 환영의 군대를 발현시킵니다. 각각의 환영은 주위의 플레이어에게 1초마다 142,723의 암흑 피해를 입힙니다.


영웅 난이도 이상에서는 사면의 환영을 시전합니다.

환영은 30초동안 무적이며 닿으면 많이 아픕니다. 30초 뒤 피가 1이므로 한대 치면 죽습니다.

CC기가 들어가므로 고핀, 대뿌묶, 마비, 평고, 우르속, 추방, 서리 고리, 얼회, 속박토템, 얼덫, 실명 등으로 메즈합시다.

이 환영들은 반대편에 도달한다고 끝이 아니고 다시 돌아오기때문에 조심해야 합니다.




2단계: 환영 투영.



환영 투영(중요)

예언자가 모든 플레이어에게 흐릿한 정신 또는 뒤틀린 마음을 걸고 전장 전역에 자신의 환영을 투영합니다. 환영에게 피해를 입히면 전율하는 정신이 발동합니다. 진짜 예언자를 찾아 피해를 입히면 환영이 사라집니다.

흐릿한 정신

예언자가 마법으로 적 절반의 정신을 혼탁하게 만들어 예언자의 환영 일부만을 인지하게 합니다.


뒤틀린 마음

예언자가 마법으로 적 절반의 정신을 뒤틀어 예언자의 환영 일부만을 인지하게 합니다.


암흑의 의식

예언자의 환영이 거행하는 부정한 의식이 5초마다 모든 플레이어가 받는 암흑 피해를 2%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.


환영의 화살

예언자의 환영이 플레이어에게 2초마다 35,711의 암흑 피해를 입힙니다.


전율하는 정신(치명적)

사망 시 예언자의 가짜 환영은 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 357,075의 암흑 피해를 입힙니다.


1단계 진행 2분 후, 스키트라는 공대원에게 

흐릿한 정신과 뒤틀린 마음을 걸어 공대를 반으로 나눕니다.

각 위상에는 여러 마리의 스키트라가 있으며 그 중 하나만 진짜입니다.

진짜 스키트라는 양쪽 위상에서 모두 보이며

위상이 다른 플레이어끼리 소통하여 진짜를 찾아서 빠르게 죽여야합니다.

만약 가짜 스키트라가 죽으면 전멸급 데미지가 들어옵니다.

2단계 전투가 길어질수록 스키트라의 데미지가 강해져서 빠르게 넘겨야합니다.

추천드리는 방법은 빨간 위상 공대원이 빛기둥을 환영 위치에 찍고

파란 위상 공대원들이 콜하는겁니다.

또한 1단계에서 쓰던 스킬이 높은 확률로 남아있으므로

찢어진 정신, 사면의 환영을 동시에 대처해야합니다.




잘못된 정보가 있으면 수정하도록 하겠습니다.