🛡️ 탱커 (Tanks)

  • 양조 수도사

    • 레이드: S티어 (Crazy Style) / 쐐기: S티어

    • 평가: 현재 가장 강력하고 자급자족이 완벽히 가능한 탱커입니다. 로테이션이 직관적으로 간소화되었으며 딜량, 생존력 모두 압도적입니다.

  • 수호 드루이드

    • 레이드: S티어 / 쐐기: A티어

    • 평가: 조작이 더 복잡해졌지만 단일 딜량이 엄청나게 상승했습니다. 쐐기에서는 쿨기가 빌 때 다소 물렁한 느낌이 있어 한 단계 낮게 평가되었습니다.

  • 복수 악마사냥꾼

    • 레이드: B~C티어 / 쐐기: A~S티어

    • 평가: 패시브 관리 등 복잡한 요소가 가지치기되어 플레이가 편해졌습니다. 불타는 낙인(Fire Brand) 관련 특성의 튜닝에 따라 쐐기에서의 입지가 크게 좌우될 것으로 보입니다.

  • 방어 전사

    • 레이드: A티어 / 쐐기: A티어

    • 평가: 물리 데미지에 매우 강력하고 유틸리티가 대폭 상향되었습니다(광역 침묵 등). 플레이 스타일은 이전과 비슷하며 든든한 안정성을 자랑합니다.

  • 보호 성기사

    • 레이드: B티어 / 쐐기: B티어

    • 평가: 방어 기재가 다소 약화되었고, 생존과 딜 중 하나를 극단적으로 선택해야 하는 특성 노드 때문에 세팅의 딜레마가 큽니다.

  • 혈기 죽음의 기사

    • 레이드: A~B티어 / 쐐기: 최하위 (Midnight Default UI)

    • 평가: 여전히 대마법 보호구 등 레이드 유틸리티는 좋으나 쐐기에서는 지나치게 몸이 약하고 단일 딜이 부족해 기피 대상입니다.




💉 힐러 (Healers)

  • 보존 기원사

    • 레이드: S티어 / 쐐기: 최하위

    • 평가: 레이드에서는 잃은 체력 비례 힐 및 되감기(Rewind)를 바탕으로 압도적인 S티어지만, 쐐기에서는 쿨기가 없을 때 파티를 살릴 마땅한 단일/광역 힐 수단이 없어 극단적인 평가를 받습니다.

  • 회복 드루이드

    • 레이드: A~B티어 / 쐐기: S티어

    • 평가: 쐐기에서 가장 지속 치유력이 좋은 최고의 힐러로 평가됩니다. 레이드에서도 무난하게 준수한 성능을 냅니다.

  • 신성 성기사

    • 레이드: B티어 / 쐐기: B티어

    • 평가: 최근 심판(Judgment) 관련 너프로 인해 핵심 로테이션이 망가져 평가가 하락했습니다. 변경 전에는 A티어 이상이었습니다.

  • 수양 사제

    • 레이드: B티어 / 쐐기: C티어

    • 평가: 레이드 셋업은 편해졌으나 이전 폭발적인 위상에는 못 미칩니다. 쐐기에서는 높은 단수에서 마나와 힐업 수단이 고갈되는 큰 단점이 있습니다.

  • 신성 사제

    • 레이드: C티어 / 쐐기: C+티어

    • 평가: 수양 사제보다 쐐기 힐업 능력은 좋지만 마나 소모가 너무 극심합니다. 레이드에서는 유틸리티의 부재로 인해 기용 가치가 낮습니다.

  • 운무 수도사

    • 레이드: C티어 / 쐐기: C티어

    • 평가: 지속 도트 힐은 좋지만 폭발적인 데미지에 대처하는 능력이 크게 떨어집니다.

  • 복원 주술사

    • 레이드: C티어 / 쐐기: C티어

    • 평가: 기술들이 과도하게 가지치기되어 플레이가 매우 지루해졌으며, 치유의 비 등 핵심 스킬의 효율이 낮아 전반적인 튜닝이 시급합니다.





⚔️ 딜러 (DPS)

  • 포식자 악마사냥꾼 (신규 특성 / Devourer)

    • 레이드: S티어 / 쐐기: A티어

    • 평가: 붕괴하는 별(Collapsing Star) 등 강력한 폭딜 능력을 갖춰 현재 레이드 테스트에서 압도적인 파괴력을 보여주고 있습니다.

  • 파멸 악마사냥꾼

    • 레이드: B티어 / 쐐기: A티어

    • 평가: 딜과 생존력 모두 준수하지만, 같은 직업군의 신규 특성인 포식자가 워낙 압도적이라 가려진 상태입니다.

  • 증강 기원사

    • 레이드: S티어 / 쐐기: S티어

    • 평가: 여전히 강력한 유틸리티와 파티 시너지로 모든 콘텐츠에서 확고한 입지를 자랑합니다.

  • 황폐 기원사

    • 레이드: A티어 / 쐐기: B티어

  • 부정 죽음의 기사

    • 레이드: A+티어 / 쐐기: A티어

    • 평가: 구울 군대를 다루는 직업 판타지가 잘 구현되었으며, 단일 딜과 전염(Pestilence)을 활용한 광역 딜 모두 막강합니다. 생존력 또한 최상급입니다.

  • 냉기 죽음의 기사

    • 레이드: B+티어 / 쐐기: A티어

    • 평가: 패시브 광역 딜이 훌륭하며 레이드 테스트에서 매우 준수한 성능을 보여주고 있습니다.

  • 풍운 수도사

    • 레이드: A티어 / 쐐기: A티어

    • 평가: 분노의 주먹 비중이 크게 늘어났으며 딜량이 전반적으로 매우 우수합니다.

  • 생존 사냥꾼

    • 레이드: A티어 / 쐐기: A티어

    • 평가: 로테이션이 재밌게 잘 짜여 있고 단일 및 광역 딜 모두 훌륭합니다. 근접 딜러라는 점이 레이드에서 유일한 감점 요소입니다.

  • 야수 사냥꾼 & 사격 사냥꾼

    • 레이드: B티어 / 쐐기: B~C티어

    • 평가: 사냥꾼 전반적으로 생존력이 크게 향상되었으며 무난한 성능을 냅니다.

  • 악마 흑마법사

    • 레이드: A티어 / 쐐기: A티어

    • 평가: 너프가 있었음에도 여전히 강력합니다. 소환수 의존도와 운(RNG) 요소가 큽니다.

  • 고통 흑마법사 (레이드 B / 쐐기 B) & 파괴 흑마법사 (레이드 C / 쐐기 C)

    • 평가: 고통은 플레이가 재밌게 개선되었으나, 파괴는 캡스톤 특성이 지나치게 단조롭고 수치 튜닝이 매우 낮습니다.

  • 정기 주술사 (레이드 A / 쐐기 A) & 고양 주술사 (레이드 A / 쐐기 B)

    • 평가: 고양 주술사는 스킬 가지치기가 가장 성공적으로 적용되어 플레이가 쾌적해졌으나, 두 특성 모두 여전히 생존기가 부족해 쐐기 고단에서 불안합니다.

  • 암흑 사제

    • 레이드: C+티어 / 쐐기: B티어

    • 평가: 정신의 끈(Psychic Link)에 크게 의존하는 기형적인 구조 때문에 단일 딜이 매우 약하며 튜닝 개선이 시급합니다.

  • 마법사 (비전/화염/냉기)

    • 비전: 너프의 여파로 레이드 B+, 쐐기 B~C로 평가.

    • 화염: 알파 때의 혹평을 딛고 개선되어 레이드 A, 쐐기 B 안착.

    • 냉기: 레이드 B+, 쐐기 A.

    • 공통 평가: 전반적으로 마법사의 생존기가 크게 너프되어 이전처럼 죽지 않는 모습은 보기 힘들어졌습니다.

  • 도적 (암살/무법/잠행)

    • 잠행: 레이드 B / 쐐기 B.

    • 무법: 레이드 C / 쐐기 C.

    • 암살: 레이드 및 쐐기 모두 최하위 티어.

    • 공통 평가: 가지치기로 인해 플레이의 깊이가 얕아져 불만이 많으며, 특히 암살 도적은 연계 점수가 꽉 차도 기력 문제와 버블 생성기를 강제로 눌러야 하는 불쾌한 딜 사이클 탓에 최악의 평가를 받았습니다.

  • 징벌 성기사

    • 레이드: 최하위 / 쐐기: C티어

    • 평가: 수많은 버그와 처참한 수치 튜닝으로 인해 현재로서는 경쟁력이 전무한 상태입니다.

  • 전사 (무기/분노)

    • 분노: 레이드 B / 쐐기 A

    • 무기: 레이드 및 쐐기 모두 최하위 티어.

  • 야성 드루이드

    • 레이드: C티어 / 쐐기: B티어





출처: https://youtu.be/v7g8zUPBk9M?si=eGFJVQ8hOietP2Sp