애드온이 알려주는대로 반응하는 플레이가 재미없다 그런건 동의하는편이고 시간어느정도 들이면 필터링도 납득되는 수준으로 조정될수 있는것도 아는데,

문제는 그렇게 되면 시각장애인이나 청각장애인은 이전과 같은 수준으로는 플레이 못하게될거임.
여기도 몇번인가 장애인길드나 유저가 신화 올클했다거나 쐐기 고단을 클리어했다는 소식 몇번올라왔어서 알사람들은 다 알거고 북미쪽은 그런 배려가 우리나라보다 더 중요한 문제라 어쩔수 없네요 하면서 배제하기 힘들거라고 생각함.

그런게 걱정되니까 이번 애드온 개편 시작할때부터 그러면 접근성(=장애인 배려)문제가 악화될거라고 이안도 계속 말해왔고 애드온 개편 관련 의견 수렴한다고 장애인 길드도 따로 초청해서 의견 듣기도 했긴한데 결국 해결책이 없을거라 반응성 플레이 막기 포기 vs 접근성 포기하기의 양자택일에 직면하게 될거라고 봄.

그런데 미국에서, 그것도 PC존나 외쳐온 블리자드가 접근성 포기하기? 쉽지않을거라고 생각함.