근딜이 칼떼고 타겟전환하면 딜로스 생기는거 맞음
그런데 그건 대부분의 원딜도 마찬가지임
룸이타르 쫄 쳐서 dps 손해 안 보는 클래스가 파흑 암사 정술 야냥 격냥 말고는 없음

그 중에서도 쫄딜을 잘 쳐야만 확실한 이득을 보는 클래스는 파흑 암사 정도고
정술은 2타겟 연번 쓰는김에 타겟 잡고 더 쳐주는거
야냥 격냥도 역마격/마격 구간 검화 쓰는김에 치는 정도라
효율'만' 따질거면 원딜도 쫄딜에 과투자하는건 손해임

모든 공대가 2파흑 2암사 2정술 데려가서 쫄이 녹아 없어지는 것도 아니고
너덜캐 다수 포함돼있는 글로벌막공은 쫄딜 유리한 클래스가 충족이 돼도 딜이 밀리는 경우도 허다함
그럼 너나할거 없이 쫄딜 도와주는게 정상이지 
'나는 딜로스 생기니까 안할거임' 하는게 맞음?
쫄만 빨리 밀면 잡는 넴드에서?

다른 포지션도 아니고 근딜이 그런다는게 가장 큰 문제임
레이드에서 모든 특임, 패턴수행 원딜 힐러가 다하고 근딜은 넴드 뒤잡고 딜만하잖슴
특히나 원딜친화적인 이번 인스에서 근딜은 존재 자체가 고혈임
시너지 채우려고 어쩔 수 없이 쓰는거지 근딜이 많을수록 통나무 들어야하는 원딜 힐러들이 고생함
그런 와중에 타겟전환이라는 간단한 일조차 하기 싫어하는 그 애티튜드가 너무나도 괘씸한거임