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2012-02-13 21:21
조회: 2,230
추천: 17
냥꾼으로 8승 점먹먹기가 힘든사람들무작 기다리면서 지루해 쓰는 냥꾼으로 8승 점먹먹기가 힘든사람들을 위한글-점먹이니 22 격냥기준임
조합: -징냥: 22 점먹의 꽃 징긔. 초보가 하기 쉬운 조합. 냥이 물리지 않아요! 여러가지로 장점이 많은 조합인데, 일단 안겹치는 버프가 상당히 많고 징기의 유일한 단점인 이감기를 냥꾼의 충포가 상당부분 커버해주므로 환상의 콤비. 게다가 쳐맞는 일은 항상 징기일테니 이보다 더 좋은 조합은 없다고 봄
-도냥: 냥이 드리블좀 칠줄 알아야 하고 도적 서포트도 좀 해줘야 함. 상대가 투밀리이며 드리블을 존나 잘하지 않는 이상 냥꾼이 물림. 여러모로 뒤가 없는 조합이긴 하지만, 강력한 매즈와 정신나간 딜로 터트려 버리는 조함. 둘다 잘한다면 징냥보단 도냥이 더 좋다고 할수 있겟다
-야냥: 도냥과 비슷함. 다만 뭔가 2%가 부족한 느낌임. 도적 신독 75% 이감이 참 아쉬운 그런 조합. 메즈면에선 꿀릴게 없음
-냥냥: 야냥+격냥이 좋음. 점감젓까 딜로 밀어버리는 조합. 매즈는 마구겹치지만, 둘의 폭딜은 상당히 무섭움. 역시나 뒤가 없는 조합
-암냥: 암사+냥꾼 조함. 은근히 괜찮음. 어짜피 물리는건 반반, 혹은 암사를 더 많이 감. 암사가 탱킹 및 드리블하는동안 하나를 녹여야 함. 산얼 이후 풀 공포가 들어가는게 정말 아름답기도 하고, 냥꾼이 잘 안물리니 연습하기도 그지없는 조합. 게다가 암사도 폭딜은 알아주는 편이기에, 암사냥꾼딜에 상대 녹아내림. 암울하다는 암사 힐량도 냥꾼에겐 참 좋습디다.
-냥사(냥힐을 하고프면 사제를 추천, 하지만 냥힐 자체를 비추함): 하!지!만! 22컨 늘리는데는 냥힐만한 조합도 없다고 봄. 보통 10분에서 30-40분 병림픽이 예상되는데, 그 병림픽동안 냥꾼의 컨이 비약적으로 상승할수있음
장비: -개인적으로 머리+다리 레이드 티어 2셋을 추천하는 바이나, 투기장 22 특성상 냥꾼이 잘 물림. 자신이 빵빵 터진다고 생각하면 풀탄력도 고민해볼것. 본인은 그냥 2셋에 일약병, 혹은 2셋에 일반 데스윙활을 애용함.
-보석, 마부는 개인 취향이나 무기 마부는 사슬을 꼭 바르고 여유가 되면 스왑할수 있다면 더욱 좋음. 나는 단축키 부족해서 스왑따위 안함.
-장비는 활을 먼저 살것. 아무리 무기빨을 안받는 냥꾼이라지만, 공격은 활로 하는것. 378과 397은 키메라 뎀지가 틀림
-재연마는:만적>치>특=가. 치명을 몰아주고 나면 남는걸로 특화나 가속을 주게 되는데, 적치 다 밀어준상태에서 가속 올려봤자 기별도 안감. 그냥 특화를 좀더 올려 야생화살로 짤짤이 딜 해주는게 더 좋다고 봄
펫: -원숭이: 더이상의 말이 필요없는 냥꾼 pvp친구. 버손이 점감을 무엇과 먹느냐. 이건 나도 정말 의문임. 시간나면 실험해보고 싶은데 내 파트너랑 시간이 안맞음. 격변 초반엔 이게 스턴판정, 공포점감이라고 했었음. 근데 패치되고 실명(즉 공포)판정, 스턴점감이라고들 했는데, 도냥,징냥 아무리 많이 돌아봐도 점감 먹는것을 아직 못봤음. 원숭이 스왑해서 두번쓰면 확실히 점감은 돌지만 그외 점감을 본적이 없음. 내가 뭔가를 놓치고 있는듯 함. 아는사람은 답변좀
-거미: 밀리 드리블이 힘들다면 함 써봄직도 함. 거미줄 활용도는 밀리 드리블도 있고, 좀더 활용할수 있는 사람들은 도적급가 연막에 급장쓰는 사람을 칼거미줄로 보낼수가 있음.
-게: 이젠 고인. 돌진과 꽃게기술이 점감을 먹음. 빌어먹을
-펫스왑: 투기장 문 열리기 전 늑대, 살쾡이를 꺼내서 버프를 돌리면 문 열리고도 버프는 남아있음. 이거 안하는 냥꾼 은근히 많은데, 이거 도움 되니까 꼭 할수있기를 바람.
문양: -상급,주,보조 모두 다 취향이고 딱히 이건 꼭 써야한다는 그런 문양은 없음. 도적 실명문양이라든지 이런것처럼 꼭 써야하는 문양이 없다는 말임. 게중에 좋은 문양들은 물론 있음.
-그나마 꼭 이거 아니면 다른게 쓸게 없다고 보여지는 문양은 철수,죽척 문양정도
-충포문양: 충포문양을 박고 충포를 쓰면 적이 무슨짓을 하든 속ㄷ는 50%로 고정인건 다들 아는 사실. 자축,급장 그외 칼폭으라든지 재변이라든지 이런것 제외 충포를 이길수 있는 이속 유지기는 힐사제 4셋 효과로 100% 고정하는것과 부죽 진군. 뭔말인고 하니 술사 늑정으로는 충포이감을 벗어날수가 없음. 그러므로 술사가 늑정 ㅌㅌ 한다면 냥꾼은 3가지 옵션이 존재함. 충포, 겁주기, 아니면 그냥 쿨하게 평정으로 늑정 벗기기.
오프너 -징냥: 징기와 함께 달려 밀어버리면 됨. 첫 메즈를 징기가 해주는게 더좋아 보임. 징기는 어짜피 처맞을것이고 처맞다보면 나중엔 메즈하는 글쿨도 아까워질때가 많음.
-도냥: 위장술로 시작하여 문열린후 움직이지 말것. 상대 조합을 먼저 보고 무엇을 메즈하고 무엇을 팰것인지 정한후 점사 대상에 절, 냥꾼이 절된 타겟에 조사캐스팅 하는동안 도적이 시간을 맞춰 비 점사 대상 절을 하여 오픈.
-야냥: 위장술로 시작하여 문열린후 움직이지 말것. 상대 조합을 먼저 보고 무엇을 메즈하고 무엇을 팰것인지 정한후 야드가 점사대상에 암습이 들어가는 타이밍에 조키로 시작. 조키가 불가능하다 싶으면 풀쿨을 돌리며 키신신으로 오픈.
-냥냥: 뇌없이 딜로 미는거야. 물론 메즈는 잘해줘야 겠지?
-암냥: 놈들이 암사를 쫒아갈때 조키로 시작해주면 좋지만 보통은 여유가 안됨. 따로 적당한 오프너는 없음
-냥사: 그냥 달려들어 패면 됨. 조키로 시작? 거의 못함. 냥으로 힐딜 하지마. 힐딜만나면 병림픽 제대로임
서포트 -희포: 1분쿨, 12초 크리 면역. 뎀감은 예전에 있엇지만 없어졌음. 상대가 쿨을 돌렸을때 맞는사람에게 써주면 좋음
-주부: 징냥조합이라면 주부는 냥꾼꺼지만, 그외 조합은 주부는 냥꾼께 아니라고 봐도 무방. 도적, 야드가 딜할 여건을 만들어주는게 냥꾼이 드리블을 더 잘할수 있게 해주는 밑거름임
각종 팁 -22 점먹이라도 주 매즈는 냥꾼이 하는것
-내가 주로 쓰는 매즈는: 침사-버손-산얼-파트너 매즈지원-침사
-상대 힐러가 처음에 시야를 안주는데 첨부터 존나 쌔게 물어버리면 안나올수가 없음. 나오면 맛있게 요리할수 있어야함. 시간날때마다 허수아비 여러개 있는곳에서 주시 대상 바꿔가며 무빙딜하다가 주시매즈해보는 연습이 필요함. 초보 냥들이 많이 쓰는 산얼 매크로가 마우스 오버인데 (마우스오버 산탄이후 얼덫발사가 비교적 더 쉽운편에 속하긴 함), 마우스 오버로만 연습하다간 나중에 후회하니까 첨부터 주시산탄을 쓰세요
-위에 적은것처럼 이미지 트레이닝을 많이 해보는걸 추천함
-상대가 투밀리이면, 얼덫말고도 빙덫이라는 좋은 매즈가 있으므로 활용
-메즈연계: 메즈 연계를 물어보는 사람이 종종있는데 이건 그냥 점감 안먹는 선에서 적당히 연결해 주면 되는것임. 마이크를 쓴다면 좋겠지만 점먹의 경우 안쓰는경우가 더 많을터이니, 투기장 입장 전에 파트너에게 내가 이거 이거 쓰면 이거 해달라고 부탁할것
-얼덫점감은 위에 나열한 조합안에서는 절, 후려, 참회임.
-산탄은 점감테이블이 산탄끼리만 돎
-심망,끌어급가,회오리,공포,실명은 냥꾼메즈와 점감이 안되는 정말 좋은 메즈기들임
-침사를 메즈 이외에도 양,공포등을 끊어주는데에도 활용할수 있어야 함
-냥꾼 펫 포효는 술사의 마흡토템을 깰수 있음. "마법 흡수 토템 효과"버프가 있는 사람에게 펫이 포효를 해야 함.
애드온 -Serenity: 거의 유일무이한 냥꾼 전용 에드온. 세팅만 잘하면 각종 버프 알람, 집중바, 쿨다운, 현재 상, 평정 해제가능 버프, 매즈 지속시간, 징표 유무 등 거의 모든 것을 할수 있음. 나같은 경우 초반에 덫발사가 생겼을때, 이게 덫발사가 장전이 됬는지 아니면 집중이 부족해 안됬는지 모르겠어서 이 애드온에 덫 발사를 버프 추적에 넣어 두었음. 그리고 버프가 뜨면 소리로 알려주게 설정도 할수 있어서, 덫발사 집중관리 문제는 한결 쉬워지게됬었음
-Plate Buff: 다른 클래스도 그렇지만 냥꾼은 여러가지 자잘한 매즈를 계속 연결해 주는 클래스임. 상대 이름표 위에 매즈 남은 시간이 나온다면 더욱 쉬워지겠져?
-OmniCC: plate buff와 맞물려 상대 이름표 위에 상대 매즈된 아이콘, 그리고 거기에 크고 아름다운 빨간 글씨로 남은 시간을 숫자로 보기 쉽게 보여줌
-Gladius: 말이 필요한가
-GladiatorlosSA: 한국에선 이걸 무시얼럿이라고 부르는걸로 알고있음. 대상과 주시대상이 사용한 각종 쿨기를 직접 보이스로 알려주며, 더 넓게 확장하면 33에서 상대편 대상, 주시대상뿐아니라 나머지 한놈 기술까지 다 까발려줌
매크로 -짧게 쓸려고 했는데 너무 길어져서 이건 나중에 따로 길게 뽑아 올려볼께
마치며
22 든 33이든 냥꾼은 잘 물리는 편인데, 그런 상황에서도 칼매즈에 드리블, 자신의 체력, 집중관리등을 모두 할려면 처음엔 어렵다 느껴질지도 모르나 하면 안되는게 어디있을까. 냥꾼이 어렵다는건 편견일뿐, 하다 보면 됨. 허수치면서 이미지 트레이닝하는걸 강추함.
마지막으로
냥꾼 기둥징징댄다고 하는데, 기둥이 문제가 아님. 기둥은 누가됬든 원거리라면 걸리적거리는건 마찬가지. 문제는 기둥으로 인한 집중수급문제. 따라 들어갔다가 쳐맞거나 고사도 못쏘는 경우가 생기기에 기둥기둥 하는것임.
EXP
7,501
(12%)
/ 8,201
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worgcraft 