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2012-02-28 21:12
조회: 4,762
추천: 40
개양민 죽징가이드(죽기 시점) 얍
일단, 죽징 일반적으로 부죽과 징기의 조합으로
부죽 = 파워강격, 질병을 포함한 구울과 가고일의 꾸준딜 징기 = 파워서포트, 파워관치사, 파워징싸이언
이 합쳐진 파워 2멧돼지 조합이야 힐넣고 생존하고 딜하면서 서포트까지 하는 징기의 비중이 큰조합이기도하고
일반적으로 "강한딜"로 미는 조합이기에 투기장을 처음 시작 하는 죽징의 경우에도 다른 조합에 비하여 상대적으로 점수를 쉽게 올릴수있는 조합이기도하고 고평에서도 꽤나 잘 먹히는 조합이기에 22에서는 메이저조합중 하나지 (나도 대격변에 죽기만렙찍고 투기장 시작한거라 그전일은 잘 몰라)
잡설이 길엇고
특성 부죽의 특성은 강격셔틀 트리와 리븐데어 특성에 몇포를 투자하는 스격트리로 갈려 이게 일반적으로 많이 찍는 강격트리인데 흰색 네모친 특성들은 개인취향에 따라 가감이 가능한 특성들이야 (나는 강격트리랑 좀 차이가 나는 특성을 찍엇는데 이건 뒤에서 설명)
문양
상급 문양 : 스컬지의일격or얼음손길 / 죽음의 고리 / 시체 되살리기 주 문양 : 대마보 / 질식시키기 / 죽음의 손아귀 보조 문양 : 되돌아오는 손아귀 / 죽음의 은총 / 아무거나
리븐데어를 찍는 스격트리에선 스격문양을 아니면 얼음손길 문양을 박으면 되고, 다른 문양들은 거의 고정이라 보면된당
주스탯
스탯은 무조건 힘이야 < 그전에 170이상의 주관이랑 5%이상의 적중을 맞추는건 필수고 > (망토 주관마부 + 에픽주관보석 2개면 196 , 적중은 재연마애드온으로 떄려맞춰) 힘>>>>>>>>가속>>>치타or특화>>>숙련
가속 = 룬재생속도, 가고일의 공속에 영향을 줌 치타 = 구울이 치타영향을 받음 특화 = 흰거를 잡을 땐 치타보단 특화가 좋음, 촉수검의 경우 특화가 촉수의 데미지를 높여줌
그런데 치타나 특화나 허리하나 차이라 거의 비슷하니까 니 좋을대로 하세요
첫딜싸이클
레이드도 아니고 딜싸이클이라니까 좀 웃긴데
얼결/ 역격/(장신구)강격/ 고격/ 혈전/ 강격 / 강격 (가고일)/ 룬강화 / 고격/ 강격/ 강격/ 강격/ 강격/ 강격/ 강격 (혈전 버그로 혈기룬 하나있을 때 혈전사용시 혈기룬이 죽룬으로 바뀌면서 추가로 죽룬 하나가 리필된다)
이게 처음 투기장문이열렷을 때 내가 상대에게 박는 딜싸이클인데 나는 일단 첫딜을 쌔게 무는편이라 룬강화를 초반에 돌린당 여기서 뭐 마흡토템이 잇다던가 대마지를 깔아야한다던가 할 경우 변형 싸이클의 룬활용은 많이 해보면 되니까 패스
죽기의 자힐기 일반적으론 징기관치사힐로 사는게 맞아 그런데 징기가 메즈중이라던가 버블이 없어서 힐을 못할 경우 등 죽기가 버텨줘야 하는 타이밍이 있지 이때 쓸수있는게 몇가지 있다
메크로
조합별 상대법
같은조합이라고 항상 같은 택틱은 아니겟지만 우리가 했던 택틱은 이러함
도냥 : 우린 그냥 냥꾼을 물엇어 난 부광 징기는 희축을 넣고 냥꾼한테 달렷고, 보통 우리는 징기가 물리는데 물뜯으로 도적을 끊고 여기서 도적 급장이 나온다면 참회 심망을 이어서 도적 풀메즈 -> 냥꾼을 터트리는 택틱으로 갔어 죽기는 산얼에 급장,실명에 보축을 받고 무조건 룬마력을 모아서 가고일을 먼저 꺼내는게 중요한거같아(사실상 자축을 받는다해도 상당히 붙기가 힘들기 때문에 원거리딜이 가능한 가고일을 꺼내야되 이긴후 딜내역을 체크해보면 가고일이 가장 많은 딜을했고 이후 질병이나 죽고딜이 가장크더라고) 냥꾼 코사나 신사의 경우 마뎀이기 때문에 대마보를 키면 순간적인 룬마력생성량이 엄청나다. 이걸 이용해서 가고일을 바로뽑는게 좋아 그리고 이 경우엔 특이하게 냥꾼이랑 징기가 비슷하게 죽고 도적과 죽기가 1:1로 남는 경우가 상당히 많은데 이때 도적은 왠만한 쿨기가 다빠지고 죽기는 얼인이 남아잇고 물뜯이 돌아오는 경우가 많기에 약간이나마 우위에서서 도적을 상대할 수 있다. -> 근데 구울 다시 뽑아서 물뜯 리셋되는거 막혀서 빡침;
야냥 : 기둥을 돌면서 야드를 물었어, 우리는 누가 물리던간에 첫딜이 굉장히 아프기 때문에 죽기가 냥꾼이나 야드를 물뜯으로 끊어주는게 중요해 심망 점감 때문에 난 보통 냥꾼한테 물뜯을 넣었어 여기서 야드의 반응이 2개로 갈려 무조건 도망을 가는 야드가 있고 곰폼으로 꾸엉꾸엉 하는 야드가 있는데 복수심이 너프된이후 아무리 곰폼야드라도 죽징딜 앞에는 자비가 없어 생본이랑 광재를 따로 돌릴경우엔 그냥 패도 야드피가 빠져, 도망을 가는 야드는 그냥 쫓아가면되는데 최대한 냥꾼 시야가 안나오는 기둥을 돌면서 야드를 쫓아가면 결국은 곰폼꾸엉꾸엉을 시도한다 그때 패면되는거고 죽기에게 들어오는 야신 회오리는 필수적으로 대마보로 씹어야하고(어복까지하면 더좋고) 강타에 얼인 산얼에 급장을 쓰는게 난 좋더라고 처음에 야드를패면서 룬마력수급이 되기떄문에 가고일은 빨리 꺼내주는게 좋아
도징 : 징기를 물어/ 심망에 98% 급장을 쓰기 때문에 성보를 보고 질식어복을 넣으면 아주높은 확률로 무적이 복사된다. (특별히 어려웟던 도징이 없어서 잘모르겟다..)
야사 : 죽징이 봣을 때 야사는 분명히 유리하긴한데 느낌상으론 50:50인거 같에 일단 사제 조합이라 죽징이 밀기에 상당히 편한 조합은 맞는데 영절을 3번볼 경우 사제딜도 안되고 야드딜에 우리가 터지므로 일종의 타임어택 매치인거같에(야드가 초반엔 딜안하고 죽자고 끊어주기만 한다면 상당히 힘들어져, 그런데 이런 야사는 별로없엇음;) 처음에 야드가 죽기를 물면 암습에 보축(이감이 묻기전에) 사제한테 붙어서 패고 징기가 도착하면서 사제에 심망 여기서 고억 or 급장이 나오는데 2000대 이후에도 심망에 고억넣고 버티려는 사제가 꽤 많아서 심망이후 어복을 넣으면 높은 확률로 고억이 복사된다. 복사되면 옳타꾸나 물리는사람주면되(괜히 야드신속회오리 복사할라다가 달래기 이런거 복사되면 빡치니까 사제한테 넣어 고억, 방벽, 마주 등등 좋은거 많다) 급장이 나올 경우 아마 바로 질식을 씹으려고 오숙을 쓰는경우가 많을꺼야 그래서 질식은 그냥 들고있고 오숙이 나오면 물뜯, 참회, 죽손땡기기로 끊고 오숙이 끝나면 질식을 넣고 터트리면된다.
흑술 : 술사를 가는데 (야사랑 비슷하게 타임어택 스러움)이게 처음에 술사한테 붙기전에 공포를 맞느냐 안맞느냐가 꽤 차이가 크다 그래서 흑마가 공포를 캐스팅하거나 공울을 날리려는 시점에 참회로 끊고 해제받기전에 술사한테 붙어서 딜을 시작해 여기서 흑마급장이 나오면 좋아 흑마는 캐스팅공포를 계속 올리기에 공포를 복사하는게 상당히 쉬운편이야 흑마가 공포를 맞고 술사시야범위에 나가기라도 한다면 8초동안 우리는 술사를 최대한 극딜을 하면되는거니까 보통 시작은 술사가 마흡을 깔고 시작하는데 얼결은 쓰는즉시 마흡이 깨지지않기 때문에 우리는 악퇴로 마흡을 깨고 흑마 참회를 넣었어 (이후 마흡토템은 죽고로 깸) 술사를 물면 98%는 심망에 급장 질식에 정고를 깔고 버티려하는데 질식이후에 정고가 나오면 정고를 빠르게 깨면서 물뜯을 복술에게 넣으면 강격이 지워진 이후에도 물뜯동안 다시강격이 박히기 때문에 시전힐을 올리려면 이미 강격디벞이 걸려서 상당히 느리다(신속힐은 뭐 어쩔수없이 줘야되고) 공포는 처음은 대마보로 씹고 다음은 급장 리혼으로 한번씩 풀어주면되, 술사풀딜이 가능할 경우 대마지를 깔면 상당히 좋다, 마흡을 깔고 치파를 올리는 술사들이있는데 반응속도가 빠르다면 죽고 이후에 정얼을 넣으면 강격디벞이 있는 치파는 짜를 수 있고, 정 급하면 죽손 정얼을 쓰면 짜를 수 있다. (특별케이스로 고블린 술사의 경우 죽손을 아껴놓는게 좋고, 타우렌쿵쿵따 치파는 얼인 정얼 짤~)
도법 : 공포의 도법인데.... 약병 너프전에 도법은 승률이 반도 안 나온거같네.. 일단 법사가 투명화로 시작하면서 물정얼회가 들어오는 순간 대마지, 도적 비습이 끝나갈때쯤 물뜯(죽기가 물릴 때 급가를 치기전에 얼결한번이 들어가면 얼인으로 급가를 푸는게 가능) 뭐 우린 죽기 징기 가리지 않고 물렷다. 징기가 물릴때를 설명하자면 도적이 물뜯에 급장을 쓰면 다음 그망을 봐서 참회 심망으로 메즈, 급장을 안 쓰면 참회든 심망이든 급장을 빼고 이후는 징기가 드리블을 하고 그동안 자축받은 죽기가 법사에게 붙고 자축을 뺏기면 대마보 키고 때린다(대마보 키면 보통 얼방쓰더라고) 도적한테 참회가 이미 들어갔다면 죽기가 도적한테 얼결을 넣어주면 징기가 드리블하는게 아주편하다고 하시더군..(난잘안넣엇어) 질식은 그냥 얼화든 양이든 원거리에서 한번끊는다고 생각하면되 법사입장에선 급장쓸일이 질식밖에없거든.. 징기는 도적드리블하면서 전쟁의기술이나 심판을 꾸준히 법사에게 박아주면 죽기가 법사를 잡는데 큰도움이된다. 그리고 죽기입장에서 법사에게 정 못 붙겠으면 그냥 죽손을 땡겨 법사 점멸이 있는상황에 죽기가 죽손을 쓰면 법사들은 일단 어복디버프를 확인하고 저낙을 주고 점멸을 쓰는데 이걸 역이용해서 죽손을 떙기고 한박자 늦게 어복을 쓰면 오히려 점멸이 복사되는 경우가 많아 그러면 얼회나 동결맞으면 좋타꾸나 하고 점멸로 붙으면되 지는 시나리오는 .. 법사가 얼방을 쓰고 다음 얼방이 돌아오기전까지못터트리면 어떻게 해도 지더라고 역시나 원거리라 가고일을 빨리 꺼내주는게 도움이 많이되는거같에 (난 이 빌어먹을 도법 때문에 원래 강격트리를 타다가 약간 바꾼 스격트리를 탓어.)
사법 : 사법은 죽기가 사제 징기가 법사를 붙는형식으로 갔어 자축은 죽기한테 주고 심망은 사제 한테 박은이후 징기는 법사스토킹하고 그동안 죽기가 사제를 상대하면되는데 원래 부죽으로 수사를 상대하기 쉬운데 거기에 심망까지 박히면 아주쉬우니까 징기가 터지기전에 사제를 터트려주면되 징기가 무적을썻을 때 대무를 짤라주면 상당히 좋다는데 난 못짜르겟어 패스, 가장 힘든게 처음에 징기물정얼회깡마 죽기한테 변이 서고 식인데 여기서 죽기 급장이 빠지면 영절을 대마보로 씹지 못한다면 다음 영절 전까지 무조건 사제를 죽여야하기에 조금 힘들어 진다.. 사법은 법사 능력에 따라서 난이도가 상당히 달랏던거같에
전신 : 일단 힘들어... 우리는 전사를 가면서 처음 희손있는지 봐서 참회 심망 이후 죽손짤 정도에 상황봐서 물뜯까지해서 무적이나 급장을 빼고 (여기서 2개다 나온다면 아주행복함, 그냥 질식넣고 터트리면되) 다음 참회심망까지 그냥 죽자고 버텨야되 다음 참회심망이 돌아오면 거진 잡을수잇기에 버티는데 힐받는 전사는 진짜 무식하게 아프기 때문에 좀 힘들어
죽신 : 죽신도 전신이랑 비슷한 맥락인데 징기가 무적전에 강격을 한번 지우고 힐을 올리는게 진짜 크다. 그래서 둘이 타이밍맞춰서 징기가 기둥들어가는 타이밍에 죽기가 죽손으로 상대 죽기를 땡겨주고 이후 약간의 드리블이 성공하면 강격이 지워지고 힐이 한번 올라가는데 이게 무적한타임을 아끼는거기 때문에 상당히 큼
죽징 : 죽징 미러매치는 우리입장에선 상당히 쉬웟어 우리 징기님이 뭘어떻게 해서 버블을 모으고 어떻게 해서 버블에 어떻게 뭐시기 해서 하신다는데.. 난 잘모르니까 패스 일단 죽징 미러매치에선 특화를 많이 민 징기가 유리하다고 하시더라고 그렇다치고 보통 죽기가 앞에 나오고 징기들은 최대한 죽기한테 늦게 물리려고 기둥을 도는데 붙을수있으면 징기를 가지만 상황이 여의치않으면 그냥 초반에 죽기를 까면 자연스래 징기가 나오게되잇어 죽손으로 땡겨서 심망박고 패면되는데 여기서 죽기의 대마지가 상당히 좋다 징기 특화가 마뎀판정이기 때문에 대마지에 흡수되서 데미지가 약하게 들어오고 부죽의 죽고딜도 상당히 감소되기 때문에 대마지는 맞딜이 시작되면 바로 깔아주는게 좋고 심망에 급장이 나올테고 서로 딜하다가 질식에 어복을 넣으면 무적을 안쓰면 죽기 때문에 거진 무적이 복사된다. 근데 이거 무적안줄라고 엄청재다가 순식간에 무적도 못쓰고 터지는 징기들이 있는데 죽기에게 무적주는건 생각보다 별로 크지않기 때문에 그냥 쿨하게 줘버려 우리징기와 상대징기가 모두 무적중인 경우 죽기를 패놔서 리혼을 빼면 혹시라도 양팀징기가 동반으로 죽을시 죽기vs죽기전에 상당히 유리한 고지를 차지하게 되므로 좋은데 상대도 그걸 알고있다는거 그래서 무적 복사못했다 그러면 징기는 무적쓰고 보축을 그냥 죽기한테 던져주면되 무적이 끝나면 아껴놓앗던 구울물뜯을 살짝징기한테 넣어 그러면 물뜯안에 터진다.. 보통 징기들이 처음에 죽기한테 참회를 던지는데 죽기는 그냥 참회에 급장쓰면 된다(부광으로 참회안풀리니까 참고하렴) 급장썻는데 이후에 죽기한테 심망들어오면 아주그냥 떙큐베리감사하면서 얼인키면되니까ㅋ
우린 도법 도냥 딜+신기 조합이 가장 어려웠고. 죽징미러매치가 가장 편했당 위 조합별 택틱은 우리 택틱이고 상황마다 얼마든지 달라질 수 있다. 그냥 참고만해
특별부록 <쟤는 어떻게 저렇게 딜이 쌘가??> (내가 쌔다는얘기가 아니고)
내가 한 1700대 쯤에 왠 죽사를 만났는데 정말 무지막지하게 죽기딜이 쌔더라고.. 관치사 힐로 전혀 복구가 안될정도로... 난 충격받아서 그사람 딜내역 리카운트로 확인하고 전정실을 확인해봣더니 시즌검이엿어... 그래서 아마 내가 통전게에도 딜을 어떻게 쌔게 하냐고 물어봣던적이있었는데.. 결국 대답은 하나더라고 “룬부패” 룬을 얼마나 놀지않게 돌리면서 박느냐가 결국은 부죽딜의 핵심이엿는데 이건 나도 죽어라 연습했어 허수아비치면서 룬부패가 확률이긴 해도 결국은 잘띄우고 못띄우고 언제 띄우느냐가 차이가 있더라. 이건뭐 진짜 연습해봐야 아는거라 설명을 해줄수가없다... 그렇다고 내가 딜이 좋나쌘건 아니야.. 그냥 죽징미러매치 같은 경우 왠만해선 경기끝나고 서로 딜내역을 보면 상대죽기한테 딜이 밀렷던적은 거의 없엇던거 같다. 그냥 룬부패가 중요하다고....
그리고 죽부를 은신찾을때말고 안 쓰는사람들이 많던데 죽부가 부죽에겐 룬소모대비 가장 많은데미지를 주는 스킬이야, 물론 pvp에서 고정자리에서 바닦을 밟고있는 애들이 얼마나 잇겟냐만은.. 모독위에서 죽징한테 맞아가며 바닦을 나가는것도 상당히 힘든거거든. 죽징 맞딜할 때 바닦에 까는것도 좋고 혹은 법사가 얼방을 썻다면 멍때리지말고 그위에 죽부를 던져서 은신이 접근을 못하게한다거나 한틱이라도 들어가서 법사딜에 도움이 된다거나 그리고 죽부가 유일하게 원거리로 부정룬을 소모하는 스킬이라 진군을 띄우는데 아주 좋당.
그리고 얼손 단축키를 꺼내놔 얼결로 서리열병이 걸리긴 하지만 드리블할 때 냉룬으로 얼결을 넣는것과 얼손을 넣는건 데미지 차이가 크다 얼결이 걸려잇는데 굳이 냉룬을 얼결로 소비할필욘없어.. 물론 룬마력이 급하면 얼결난사가 좋겟지, 냥꾼이나 법사 쫓는데도 얼손데미지 무시못한다.
추가팁 - 어둠복제로 복사한 무적으로는 실명, 영절, 공포 등 행동불가류는 풀리지않습니다. 맞기전에 쓰세요
아참 스격은 상당히 제한적인 상황에서만 사용한다.. 나도 빌어먹을 법사 때문에 2포를 찍었지만 왠만하면 안찍고싶어 냥꾼이나 법사같은경우엔 스격트리일경우엔 스격을 쳐주는게 좋아 (법사 강격디버프는 10초마다 유지해주고)
진짜 개양민이라 이런글 쓰면 안좋게 볼사람도 있을꺼 같다만 그냥 이제 개강하면 와우도 잘 못할꺼같고해서 접기전에 이런글 한번써보고 싶엇음 ㅋ 잘못된부분이나 이상한부분 있으면 지적해줘.. 욕은 하지말고... 워드로 써서 복붙했더니.. 뭐 편집이 지맘대로네 -_-... 난 최선을 다했어...
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