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판다리아]암사정리 빌드 v.15544

 

 

내 스승님 THeed!!! 아직 안접고 있었쪄 사랑해요 theed!!! (인장에 theed vs talbadar 참고 ㅇㅇ..)

 

자 그럼 하나씩 나도 봐가면서 적어볼라고 ㅇㅇ;

 

처음에 나오는건 그냥 특화도에 대해서 설명해주는데 스킬북 열어서

 

간단하게 구슬을 깨면 디법 데미지가 증가하는 어둠강화하고

 

원혼을 불러내면 일정확율로 구슬이 돌아오는거

 

그 두개가 특화도 설명을 한거 같아 ㅇㅇ..

 

 

 

그리고 제대로 시작

 

암사 신기술 Psyfiend

 
15렙: Psyfiend 사거리가 20y로, 지속시간이 30초로 감소 로 패치가 되었써
 
간단하게 즉전으로 상대방을 클릭하면 그 주변에 심어짐
 
그 이후 공포를 케스팅해
 
간단하게 암사도 단일 메즈기를 가진거지 물론 솬수가 넣는거긴 하지만
 
일단 암사에게 단일 공포를 주었다는거 그 자체가 중요해
 
 
 
그리고 두번쨰 신기술 void tendrils
 
그냥 굴타라크 촉수가 나와서 촉수꼽아 광역으로 나오는것으로 보아 레이드 트리일꺼같다 ㅇㅇ;;
 
 
 
 
그리고 정신 지배
 
이번에 정신지배가 많이 리뉴얼 되서 쿨다운이 30초나 생기는 대신 기계류 제외 전부 정신지배가 가능해졋써
 
또한 60랩에 찍는 void shift로 에너지를 교체할수 있다
 
예를 들어 피 5% 암사가 피 100% 전사에게
 
덜덜이 정배 에너지 바꿈
 
그러면 에너지가 적은쪽으로 피가 25%가 차기 떄문에
 
암사 피 100% 전사 피 30%가 되고
 
디법딜떄문에 곧 마격탐이 오는 어처구니없는현상이 발생한다 ㅡ.ㅡ;;
 
근데 이게 맨 위에있는 Psyfiend하고 겹쳐 15랩때 찍는 특성스킬임
 
와나 고민좀 될듯...
 
 
 
세번쨰 surge of darkness...
 
어둠의 권능 고통과 흡혈의 손길로 데미지를 틱으로 줫을 경우  20% 확율로 정신쐐기가 즉전이야
 
그때 발동하는 정신쐐기는 디버프를 떨구지 않는다 ㅡㅡ;
 
 
 
네번째 어둠의 원혼
 
쓸 경우 1마리 나오고 구슬 당 1마리씩 중첩
 
총 4마리 생성가능
 
또한 타겟 지정 생성이기때문에 무조건 그색기만 따라다녀
 
밀리들이 사제 붙으면 순간 폭딜 맞는거다
 
순 삭
 
 
 
다섯번쨰 Divine Insight
 
정신분열로 데미지를 넣으면 40% 확율로 어둠의권능:죽음이 마격구간 데미지로 발동!!!
 
뿅뿅뿅뿅뿅뿅뿅!!!
 
 
 
마지막 여섯번째 흡혈의 선물
 
3분짜리 공대생존기로 바뀌었써
 
쓰면 15초동안 자신의 딜의 50%가 체력으로 환산된다
 
파티원이 있쓰면 파티원에게 분배되는듯
 
일종의 찬가라고할까 딜을 하면서 힐을 넣고있다 << 는 개념으로 보면 될듯
 
여태까지 흡혈의 선물이 애매하긴 헀지
 
힐을 하는건지도 모르겠고 안하는건지도 모르겟고..
 
 
 
그리고 마지막으로 마귀에게 에너지를 바꾼다거나
 
파티원이 아니여도 에너지를 바꾸는  쑈도 보여줌
 
 
 
해설 끝
 
========================================================================================
 
v. 15544
 
기본스킬

* 공중부양 - 가벼운 깃털이 더이상 필요하지 않습니다
* 어둠으로부터의 빛(특성) - 빛의 쇄도 발동확률이 20%로 증가, 어둠의 쇄도 발동조건에 어둠의 권능: 고통의 주기적 피해 추가
* 공허 전환(특성) - 적용 대상이 파티원 및 공격대원으로 제한
* 광륜(특성) - 피해량 및 치유량 감소, 재사용 대기시간이 40초로 감소
* 천상의 깃털(특성) -대상 지역에 천상의 깃털을 떨굽니다. 각 깃털은 근처의 대상에게 4초간 60%의 이동속도 증가효과를 줍니다. 최대 3개의 깃털이 놓여질 수 있으며 10초마다 1개의 깃털이 보충됩니다.

암흑

* 영혼의 정밀함 - 아이템이나 추가효과로 획득한 정신력의 100% 만큼 주문 적중도가 증가합니다
* 흡혈의 손길 - 흡혈의 손길이 피해를 입힐 때마다 최대 마나의 3%를 추가 회복

문양

* 문양: 공중부양 - 공중부양 중이거나 공중부양 효과가 끝난후 10초간 이동속도가 15% 증가합니다
 
 
====================================================================================================
 
해설..
 
공중부양 필없으니 버리고..
 
어둠으로부터의 빛이라는 특성인데 암사는 고통 주기적 데미지가 늘어난다네...
파역이 없어져버린 판다리아에선 필수적으로 찍어야 될 스킬일꺼야
 
공허전환이 패치되어서 공격대원 및 파티원에게만 적용인데
 
이는 소환수는 적용이 안된다는걸 의미할수도 있어
고로 정신지배한 대상이나, 마귀에게 공허전환이 불가능할수도 있다는 이야기지.. 이건 굳이 30초나 쿨다운이 생겨버린 정신지배보단 이감기 특성인 void tendrils를 찍는게 좋을꺼란 이야기야..
psyfiend는 영절과 재사용 대기시간을 공유하기 때문에 별로 좋지 않을꺼란 이야기가 많아..
 
광륜과 천상의깃털은 뭐.. 그전부터 있었던 이야기니까.. 따로 이야기 안할게..
 
정말 중요한건 암흑 특성인데..
 
영혼의 정밀함 이건 그전부터 있던거니 설명할 필요 없고
 
정말 중요한건 이거
* 흡혈의 손길 - 흡혈의 손길이 피해를 입힐 때마다 최대 마나의 3%를 추가 회복
이야..
 
 
사실상 암사가 pvp 측면에서 좋은 이유는 힐러를 해제할수 있다 << 라는 점인데
 
이번에 대규모 무효화에 드는 총 마나량은 전체 마나의 30%를 육박한다
 
= 해제를 못한다 라고 봐야지 딜을 못하니까
 
근데 이번에 3%씩 빨게되면 무조건 흡손을 멀티로 돌려놓는다면 마나량이 너무너무 풍부해서 남아돌게될꺼야
 
물론 돌릴수 있느냐의 문제긴 하지만...
 
아마 이 3% 추가회복떄문에 판다리아는 가속 올인이지 싶다..
 
어찌되었던 틱 주기를 빠르게 해야 마나가 그만큼 많이 차게되고 그만큼 딜을 더 할수 있으니까...
 
해석끝...
 
 
는 10비추먹고 블라먹겠지? ㅎ
 
 
EXP 50,054 (68%) / 51,001

Lv55 강윤씨

레벨
Lv55
경험치
50,054 (68%) / 51,001 ( 다음 레벨까지 947 / 마격까지 796 남음 )
포인트

이니 10,012

베니 38

제니 29

명성
2,430
획득스킬
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  • 1
  • 4
  • 3

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