클베랑 소판다까지 다 해본 결과인데.. 팁글이자 소감글이라고 보시면될듯

 

 

 

1. 앞으로의 전망

 

솔직히 이건 까봐야 아는거긴 한데.. 그래도 대충이나마 예상해보자면

 

운영조합 같은경우는 참회라는 매즈가 생긴데다가 손길류가 2번씩, 자손의경우 3연속까지

 

가능한 정도로 유틸의 상향이 많이 이루어졌고 폭힐도 지금에비해 꿀릴게 없는데다가

 

딜지원도 상당히 좋아진걸 보면 괜찮아졌다고 할 수 있는데 '마나효율'이 체감상 상당히 안좋아져서

 

운영조합을 할 신기들은 마나관리에 각별히 신경을 쓰셔야 할듯 합니다. 멍하니 빛섬질 하다가는

 

엠다털리고 딜러들 죽어나가게 될것같네요.

 

밀리가 낀 조합 같은경우에는 역시나 밀리들의 부족한 매즈를 신기가 참회로 매꿔줄 수 있다는점과

 

해제에 8초쿨이 생겨서 솔직히 매즈해제가 주력이 되고 발해제를 봐주기 힘들어 질걸로 예상되기 때문에

 

자손의 중요성이 부각되고, 밀리조합이 좋아하는 순간폭힐과 자손밀어주기 그리고 매즈지원 때문에

 

밀리조합에서는 신기가 정말 많은 러브콜을 받지 않을까 예상해봅니다.

 

다만 그전과 마찮가지로 매즈에 취약한점과 보호막이나 도트힐류가 취약하여 힐짤한번에 딜러를 눕힐수도

 

자기가 죽을수도 있다는점은 여전하며, 즉시 빛섬이 없어진 관계로 신기의 난이도는 소폭 상승했다고 보여집니다.

 

평전에서는 솔직히 신기를 안쓰고 징기를 쓰면서 수도사를 포함한 3힐러를 데려갈것 같긴한데...

 

이건뭐 수많은 시행착오 끝에 국민조합이 정해질듯 합니다.

 

아 그리고 특화 흡수량이 은근히 좋습니다. 힐량의 20%정도를 흡수한다 치면 서약이 15만 터지면 3만의 보호막이

 

생성되는거라.. 거기다 이게 중첩도되고 신기의 모든힐스킬에 적용되는데다가 오버힐이 터져도 이 보막은

 

쌓이기 때문에.. 성보랑 같이 쌓여있으면 은근히 무시 못할것 같습니다.

 

 

 

 

 

 

2. 특성과 문양

 

 

이미지를 업로드하면 참 좋겠지만.. 귀찮고 힘든관계로 ㅠ 글로씁니다. 기사유저라면 다 아시겠져 뭐

 

1번째줄- 빛의 속도 , 법의 위세 , 심판의 추격 세개가 있는데 셋다 좋습니다. 근데 신기가 버블을 계속

             들고있는 상황이 잘 안나오기때문에 심추는 거의 안찍을것 같구요 법의 위세나 빛의 속도는

             개인 판단일텐데 뭐가 좋다고 할수는 없지만 저같은 스타일은 빛의 속도를 선택할 것 같네요.

 

2번째줄- 왠만하면 참회를 찍는것을 추천합니다. 스턴도 괜찮긴한데 심판의 주먹으로 바뀐다고 해도

             사거리가 10미터라.. 오픈되면 매즈에 관광타는거 다들 아시죠? 멧돼지를 할때는 생각해볼 수 있습니다.

             이감은.. 딜러가 걸어주는게 나아보이네요.

 

3번째줄- 이건 무조건 성보를 선택하시는게 좋아보입니다. 도트힐이 생긴건 좋은데 너무 효율이 안좋아서..

             3버블 서약을 때려도 4천? 차는데다가 1버블서약 잘못 후리기라도 하면 1300쯤 차는걸로 바로 바뀌어 버리고

             중첩도 안되고.. 이건뭐; 성보가 걍 좋아보입니다. 관치사는 님이 심판을 꾸준히 때려가면서 힐하는 스타일

             이시라면 뭐 하셔도 되는데 너무 글쿨낭비가 클것같네요.

 

4번째줄- 정화의손길은 버리는카드로 보면될듯해요. 레이드때 특정 보스에서나 쓸까말까? 차라리 도트가 무진장 걸려

             있는거라면 보축이나 해제한번 미는게 좋습니다. 온화함이 상당히 많이 좋고 신축을 쓸수있는 평전같은

             곳에서는 불굴의 정신력도 찍어볼만 합니다. 다만 그래도 온화함을 거의들 쓰실듯 하네요.

 

5번째줄- 열광의 업글버전인 신성한복수자는 안찍는걸 추천드립니다. 뭐 좋긴한데.. 신충쿨이 6초인데다가 성격쓸려고

             했는데 막힌다든지 아니면 오픈되서 매즈관광.. 타는게 눈앞에 보이네요 ㅋ 축성의 분노는 진짜 좋은 스킬인것

             같습니다. 판다리아에서는 신성충격의 힐량이 상당히 버프된데다가 신충크리율이 만랩기준 40%이상이므로

             날개 하나만켜도 순간폭힐이 어느정도 가능할 것으로 보입니다. 신목은 마나관리도 좋고 1버블 서약을 날려도

             뜨기때문에 위급한 상황에 에라 모르겠다 쓰는경우가 있을 수 있고 빛섬 즉시힐이 사라진 상황에서 신목을

             들고 있다면 순간 폭힐이 가능할수도 있습니다. 다만 너무 로또성인데다가 격변처럼 신목신목신목 이렇게

             연속적인 발동은 되지 않는것 같아서.. 제생각엔 확실하게 살려줄수있는 축성의 분노가 더 나아보입니다.

 

6번째줄- 이건 왠만해선 성스러운 빛기둥을 찍으시는걸 추천합니다. 만랩기준 pvp위력 적용시 노크리 7~8만 치유하는데

             20초쿨이라서 이것과 5버블까지 모을수있는것 그리고 3버블 서약시전시 1버블 돌려주는것 이렇게 3개가

             즉시빛섬/영영광의 자리를 채워주리라 봅니다. 사형선고도 힐량은 나쁘지않지만 예상해서 잘 사용하기가

             힘들것 같네요.

 

 

 

 

문양- 일단 빛섬문양과 축생문양은 필수고 가호/퇴치/봉화/선고 중에 조합따라 택해서 사용하시면 됩니다.

         말탈때 왕축되는것도 조합따라 끼거나 빼거나 하셔야할듯 싶네요. 선고같은경우 적의 폭딜타이밍에

         한번 때려주면 크리가 안터지는거라.. 잘사용하면 희포정도의 효율을 볼수도..?

 

 

 

 

 

 

3. 힐할때 팁

 

첫번째, '신성 충격' 이 제일중요합니다 무조건 쿨마다 박아넣으세요.

 

두번째, 빛섬도 좋지만 빛주입이 떳다면 무조건 천빛을 박아넣으세요.

 

세번째, 버블은 항상 2버블 이상 모아놓으세요. 영영광과 즉시빛섬이 사라졌기때문에 심각하게 위험한 상황이

           아니라면 2버블 이상은 항상 가지고 계셔야 위험순간에 신충-서약-빛기둥-빛주천빛-신충-서약등의

           폭힐이 가능합니다.

 

네번째, 어설프게 참회/스턴/선고지원/딜지원 하지마세요. 참회도 신성계열이라 참회넣을려다가 짤리기라도 하면

           진짜 한큐에 훅갑니다. 그리고 스턴지원은 스턴사거리가 10미터 인만큼 정말 신중하게 하셔야합니다.

           잘못오픈되면 매즈관광 빠염.. 아시죠? 그리고 어설프게 쇼커딘한다고 문양 이상한거 박고 선고지원하고

           딜지원하지마세요. 신기 힐량에서 신충이 차지하는 비중이 큰데다가 선고도 짤리면 힐 못쓰는거 마찮가지

           입니다. 일단 힐러는 힐이 빠방하고 그다음에 뭔가를 해야지 힐을 포기하면서 뭔가를 하면 안됩니다.

 

 

다섯번째, 아직도 없습니까? '집행 유예' . 없다면 지금당장 불땅평작을 하셔서 집행유예를 구입하는걸 추천드립니다.

 

여섯번째, 이제 손길류가 온화함을 찍었다면 2개씩 됩니다. 잘사용하면 정말 킬타이밍때 쩌는 자손지원 또는

              변이류나 덫같은 매즈를 희손으로 간지나게 씹어줄수도 있고 보손2개를 이용하여 연막2개를 다 막아낼

             수도 있습니다. 손길을 잘 씁시다.

 

일곱번째, 혹시모르니 성격도 단축키창에 꼭 빼놉시다. 펫이나 가까이 다가온 적딜러에게 성격이라도 그어야할

              상황이 많이 있습니다.

 

여덟번째, 구원의 손길과 버프리필을 잘해줍시다. 사제 술사가 해제 한번이라도 더누르도록.. 글쿨을 더 쓰도록

              최대한 방해해줍시다.

 

아홉번째, 무적을 너무 아끼지마세요. 이제는 해제하면 한번에 모든게 싹다 해제되기때문에 킬타이밍에 무적-해제

              -자손은 엄청난 힘을 발휘할 것 입니다.

 

 

 

 

4. 쇼커딘

 

 

 

쇼커딘을 하시려면 자기가 힐러라는 생각을 반쯤 버리시면 됩니다. 나는 매즈도 있고 딜도되는 딜러다! 이렇게 생각하시고

 

하시는게 좋을것 같네요. 까봐야 알겠지만 문양 특성 다 공격적으로 박고 쇼커딘을 한다고 하면서 2딜러와 함께 투기장에

 

들어가면.. 그건걍 3딜조합이라고 생각하시는게 편할듯 합니다. 문양 특성 다 쇼커딘쪽으로 몰아버리면 힐업이 안될듯

 

합니다. 유틸지원하면서 몰아치는 3딜조합이다 라고 생각하시는게 편할겁니다.. 옛날처럼 신충쿨이 아예 없어지는게

 

아니기때문에 차단에도 신경을 쓰셔야할겁니다. 쇼커딘.. 해봐야알겠지만 진짜로 양날의 검입니다. 우리팀도 다죽어요 ㅠ

 

왕자조합을 빙자한 전 숔 수 이런건 생각해볼만 합니다. 참회로 매즈하고 날개 몰아치긔 ㅋㅋ 근데 사실 만랩되면

 

신충폭딜도 현재 85랩처럼 위엄있는건 아니라서.. 신충은 즉시시전기술이라 주문력의 영향을 적게받습니다 ㅠ

 

지금이야 오버파워지만 90랩때는 그렇게 까지는..

 

어쨋든 재미로는 해볼만한데 고레이팅갈려면 좀 비추입니다. 근데 또 아닐수도 있고 ㅋ 여기엔 자신이 별로 없네영.

 

 

 

 

 

5. 앞으로 투기장에서..

 

 

 

정말 끊어주는게 중요해질듯 합니다. 보면 아시겠지만 모든 딜러가 매즈씹는류의 스킬이나 매즈를 하는류의 스킬이

 

상향된 부분이 많습니다. 그만큼 딜러들이 매즈를 잘씹고 매즈를 잘하고 잘끊어줘야 한단 소리입니다. 해제쿨이 8초라

 

매즈 잘못당하면 정말 헬을 볼수가 있습니다. 풀변이 풀공포를 해제해주지 못하는 힐러도 눈물을 흘린답니다 ㅠ

 

앞으론 힐러뿐아니라 딜러도 매즈를 피하는 센스가 필요해질것 같네요. 밀리차단쿨도 15초가 된 마당이라...

 

차단도 한번낚이면 ㅎㄷㄷ;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

P.S. 긴글 읽어주셔서 감사합니다. 그냥 개인적으로 생각하는바를 적어봤어요. 판다리아가 어서나오길 ㅎㅎ

       아, 판다에서 신기 힐량은 음.. 상당히 쓸만합니다 크리 터지면 힐 3방에 만피를 볼정도? 폭힐은

       여전히 강합니다!